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#46
02-09-07 04:33
eeeeh???Micio_del_Cheshire
ma no dai è impossibile...dov'è che fa paura!?!?!?
per gli altri invece quoto![]()
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Alby90 ![]()
#46
02-09-07 04:33
eeeeh???Micio_del_Cheshire
Si. Chaimala paura, tensione o quant'altro.
L'ho provata in alcuni livelli di F.E.A.R., in alcuni di half Life (il primo) in Doom 3 (fino a metà gioco circa) e in altri giochi dall'mabientazione inquietante.
Ecco, inquietante è la parola giusta da usare, secondo me, al posto di paura.
un'emozione che disturba ma che nel contempo attrae.
Metto subito in chiaro una cosa: non vado matto epr giochi del genere, per niente. A volte, non voglio nemmeno aprire il gioco. Però quando sono dentro è difficile staccarsi dal gioco.
Nel dubbio, finisco una volta il gioco in quesione se è un capolavoro (vedi Doom) o se ha comunque degli interessanti sbocchi di giocabilità (vedi FEAR) e poi non ci penso più.
ma no dai è impossibile...dov'è che fa paura!?!?!?
per gli altri invece quoto![]()
Y2J Lionheart #47
02-09-07 04:35
Personalmente mostri mutanti, alieni e robe varie mi fanno altamente ridere quando li vedo in qualche videogioco. Mentre nemici umanoidi mi incutono gia piu timore.....appatto che vengano accompagnati da musiche e suoni horror fatti bene sennò risultano anche loro piatti.
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El_Gran_Luchador ![]()
#48
02-09-07 04:44
Darkfall mi ha quasi fatto piangere
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Hot Train ![]()
#49
02-09-07 04:53
Io in far cry quando entri nelledifico allagto e poi devi girare x i condotti al buoi e c'erano questri mostri di merda che cn 1 zampata ti accoppano ho provato 1 po' di "paura", ero cmq molto teso, ed anche al livello ravenholm di hl2, nella piazzetta mi sn sentito 1po' spaventato da tt gli zombie che spuntavano ovunque
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Micio_del_Cheshire ![]()
#50
02-09-07 09:41
Alby90
eeeeh???ma no dai è impossibile...dov'è che fa paura!?!?!?
per gli altri invece quotoEhi, guarda che non hai tanti anni in meno di me!
Half Life proponeva alcune sezioni davvero "cariche", che corrispondono alla Ravenholm del secondo episodio.
Sarà che l'ho giocato quando è uscito, sarà che riesco giocare a giochi vecchi provando le stesse emozioni, ma ci sono dei momenti fatti apposta per farti fare un bel salto, grazie a varie imboscate di heacrab e zombi che sbucano da posti nascosti.
Ochei, se oggi uno lo gioca alla leggera, conil sistema di luce, e la grafica "povera" (scusami HL, devo presentarti così) non ha che da temere. Ma ricorda che all'epoca era davvero una bellissima grafica.
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tricheco Matteo ![]()
#51
02-09-07 09:48
Sì, ma solo con un gioco: Shade L'ira degli angeli.enigmy
...avete mai provato a stare in camera da soli, luce soffusa del monitor che proietta l'ombra della vostra testa sul muro, la mano sudata che scivola sul mouse, gli occhi che ormai sembrano piu due cave che altro e....improvvisamente uno scricchiolio....insomma avete mai avuto paura mentre giocavate?
L'inquietudine in questo vg è totale, anche perchè i paesaggi sono totalmente deserti (a parte i nemici), le musiche di sottofondo sono angoscianti e i nemici orribili (non solo scheletri e non morti, ma anche ragni giganti, scorpioni enormi, e scarafaggiuoni puzzolenti......verso la fine ci sono anche i cervelli volanti).
Consigliato agli amanti dell'horror...![]()
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†infedel† ![]()
#52
02-09-07 11:30
il primo gioco (che prima di iniziare a giocarci ci pensavo almeno 8 volte) è stato
ALIEN VS PREDATOR.. cioè già appena inizi è successo il disastroè tutto buio e solo il suono delle porte elettriche che si aprono mi faceva saltare sulla sedia
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per non parlare del BIP del radar.. che tra l'altro era l'ascensore che faceva su e giù da solo -.- lol ...
veramente angosciante. ma allo stesso tempo non puoi farne a meno di giocarci!..il più è iniziare!
DOOM3 mi ha fatto perdere 10 anni di vita.
anche STALKER in certi frangenti mi ha fatto venire la "pelle d'oca".. i laboratori sono tremendi!prima di girare un angolo lanciavo minimo 15 granate
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davidemo89 ![]()
#53
02-09-07 11:42
Piu che paura mi prendo colpi >.<
Cioè, quando i tipi ti sbucano dal davanti!!
Cmq sono quasi morto d'infarto in un splinter cell acnora all'inzio dove c'era il tutorial, non avevo sentito che ci fossero le mine, io sono andato tranquillo per far vedere il gioco ad un mio amico e BOOOOOOOOM!!!! e la quasi ci rimanevo secco >.<
DOTTOR HANNIBAL #55
02-09-07 11:47
la vera paura l ho provata quando ho visto mia mamma appena sveglia..................
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enigmy ![]()
#58
02-09-07 12:22
Hot Train
livello ravenholm di hl2, nella piazzetta mi sn sentito 1po' spaventato da tt gli zombie che spuntavano ovunquedecisamente....a ravenholm mi ero trovato senza vita, senza munizioni e per giunta non capivo dove cazzo bisognava andare!.....quel livello l'ho rifatto almeno 10 volte!!!(tanto per essere chiaro, sto parlando di hl2 per xbox, xk x pc e moolto diverso...vuoi mettere il pad contro mouse etastiera?
)....
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maxlee ![]()
#60
02-09-07 12:38
Mah, il bello di giochi come f.e.a.r. è che la paura se c'è, impari a dominarla. Per esempio durante le prime manifestazioni paranormali sono andato fuori di bicocca: avete presente lo sfigato che nei film spara all'impazzata sprecando tutte le munizioni contro il buio, l'ignoto e soprattutto il nulla trovandosi un artiglio conficato nello stomaco appena smette?... ecco più o meno così (senza grida reali se no i vicini chiamavano l'ambulanza). Con il passare del tempo impari a dominarla e addirittura a trovare il coraggio per andare a vedere che c'è invece di scappar via a gambe levate al minimo cigolio: nel tuo piccolo diventi un vero eroe
Va bhe l'ho condita un po'comunque il senso è che la paura se ben utilizzata (e se ben resa) è pure terapeutica.
In f.e.a.r. c'è molta tensione, con dei brividi perenni se giocato al buio, con cuffie e una buona dose alcolica nel sangue. La cosa strana è che a volte non sono provocati neanche dal game play in se. Per esempio avevo settato la definizione delle ombre al minimo e ogni volta che la mia si rifletteva sul muro in maniera grossolana (un parallelepipedo nero) facevo un balzo perché aveva la stessa consistenza di un PG vero e quindi pareva che avessi sempre qualcuno dietro la nuca
... insomma in f.e.a.r. si riesce ad avere paura addirittura della propria ombra, quindi è un ottimo gioco in questo senso
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P.S. dimenticavo la torcia limitata, grande elemento per provocare il classico timore del buio. La prima volta che si è spenta ho acceso la luce della camera, lol. Anche il fattore immersione dentro dei liquidi non è da sottovalutare in quanto ti rende vulnerabile come non mai (visione delle cose distorte e movimenti limitati).