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#46
04-09-07 10:34
Troppo belle ste cose![]()
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endeko ![]()
#47
04-09-07 10:48
Topic intrigante...
Dalla mia ho alcuni casi da esporre:
-come fa il Principe di Persia dell'ultimo capitolo a combattere, zompettare da palazzo a palazzo o aggrapparsi agli stipiti più arditi con una catena incarnita nel braccio? Semplice è Lui, è finzione, è gioco, è un eroe.
-come è possibile che il soldato Vassilj Koslov abbia proprietà rigenerative pari a quelle di Wolverine, cosiccome il soldato Davis o il ranger di cui al momento ignoro il nome? Semplice, è un gioco, non una simulazione. Se l'impatto dei proiettili sulla carne umana fosse trasposto fedelmente con le stesse regole della realtà, basterebbe un colpo di striscio per mettere pressochè fine all'esperienza.
-come è possibile che il mio pg in Morrowind possa portare 12 corazze, 23 lame di qualsivoglia dimensione, 6 paia di stivali, 40 chili di monete, 4 elmi, corredo estate-inverno, la biblioteca di Alessandria e uno spazzolino da denti? Semplice, non è una simulazione di vita, non è un simulatore di fisica, perchè se dovessimo attenerci alle regole della realtà, porteremmo addosso a malapena una maglia di anelli, una mazza o un coltellaccio o una spada a una mano e un cervelliere sulla testa. E già con questo equipaggiamento saremmo spompi dopo 20 metri di corsa, ve lo garantisco io.
E' gioco, è divertimento, è limitazione dei limiti (gioco di parole), è lo smusso agli spigoli della realtà e alle frustrazioni che ci darebbe.
Se il videogioco rispondesse al reale anche dal suo punto di vista privilegiato...non giocheremmo più ragazzi. E' innegabile.
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The_Godfather ![]()
#50
04-09-07 12:24
Non hai giocato Dark Messiah o The Darkness.Mattiakly Refreg
1_la cosa più irreale secondo me è: come mai se a un nemico maciullo una gamba è ancora pronto persino per fare una staffetta? se ti sparo in una gamba vuol dire che devi zoppicare!!
2_Come mai nei giochi di ruolo all'inizio vieni ucciso dai tempi e poche ore dopo diventi un semidio?qualcosa di più calibrato, no?
anche a me i videogiochi piacciono moltissiomo così come sono e questi "bug" non precludono il divertimento e se non ci fossero non sarebbe più un gioco
Nel primo: tira una freccia nella gamba di un orco e questo camminerà zoppicando.
Nel secondo: spara ad un mafioso sull gamba e questo si ribalta![]()
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Micio_del_Cheshire ![]()
#52
04-09-07 15:09
Nick Stone
Come si fa ad usare un pollo di gomma come carrucola?questa è l'unica cosa realmente sbagliata che ho letto.
Non è un pollo di gomma, ma un pollo di gomma con una carrucola in mezzo (Sigh, una volta ne ho pure visto uno dal vivo![]()
)
E' una delle poche cose realmente logiche di Monkey Island.
Manhunter1984 #53
04-09-07 15:17
grande micio![]()
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Beatmaster A.C. ![]()
#57
04-09-07 20:01
1) hai mai visto il film Rambo 2? mitragliatore in mano,un bazooka sulla schiena, larco,pure sulla schiena, il coltello di fianco e una pistolaJoseph84
Ragà nei giochi di ultima generazione anche se sono quasi perfetti e che sembrano quasi reali ci sono situazioni che reputo inverosimili,situazioni che non influiscono sul mio divertimento ma che semplicemente voglio parlarne diciamo cosi....
Lasciamo da parte il fatto ad esempio che il nostro alter lego nei Fps o nei giochi di ruolo riesce a mettere in ginocchio interi eserciti o che un nostro elicottero riesce a distruggere intere basi militari,difatti queste tutto queste cose succedono solo nei videogiochi o nei films ma quello che vi elencherò sono solo delle cose che potrebbero essere implementate anche se potrebbe succedere che poi finire un gioco sarebbe impossibile...
cmq:
1)Nei fps ad esempio come fa il nostro alter lego a portarsi tante di quelle armi e tante di quelle munizioni?
L'altra sera giocando a Return to Castle Wolfentein mio padre diceva:E dove se le mette tutte quelle armi....gli ci vorrebbe un carretto...
2)Com'è che quando cadi da piani non troppo alti succede solo che se ne va un pò di energia...nella realtà ti spezzeresti le gambe....
3)Nei Fps perchè quando irrompi un un edificio e entri in una stanza e dopo aver fatto un pandemonio i nemici delle altre stanze non avvertono le detonazioni e non indagano sul fatto....anzi li trovi (se sono soldati) in aspetto fermo e formale.
4)Come fanno i medikit a curare le ferite come se fosse magia....non sarebbe meglio che il ripristino al 100 % della salute avvenga ad inizio di ogni missione....
vabbè mi fermo qua,comunque i giochi li amo cosi come sono ho aperto questo topic per discutere un pò e scambiare un pò di idee con voi!
e voi ragà cosa ne pensate?![]()
2)ho visto Persone saltare da un palazzino di piu o meno 15metri di altezza senza rompersi niente.
3)esempio preso dall l'intervista a Crytek nella revista tedesca "GameStar":
Crytek: abbiamo reso I.A. del gioco far cry, sorda dell 75%. Perche altrimenti se spari un colpo anche solo con una pistola, nell giro di 2 Kilometri ti sentirebbe chiunque e ti salterebbero addosso da tutte le parti.
4) e poi a voglia di ricaricare il livello da capo e premere il pulsante quicksave dopo ogni passo.
ok ok, per me le cose piu inverosimili sono:
1) quando spari alla testa ad un nemico (Doom,Quake...) crepano subito mentre se si riceve un colpo perfino da un lanciamissili,l'avatar si mette solo a lamentarsi
2)nei FPS (Doom, Counterstrike...) il Giocatore puo correre sempre senza stancarsi
Matteo de Marinis #58
04-09-07 21:22
Come mai in GTA San Andreas, dopo essersi beccati decine di colpi in testa basta andare in un fast-food e ordinare un paio di panini per tornare in piena forma?
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Scuba Steve ![]()
#59
04-09-07 21:54
Le cose piu' irreali....
Entrare nei muri a causa dei vari bugo trovarsi fuori dallo scenario e non potervi piu' rientrare...
Oppure finire caricatori su caricatori addosso ai nemici che nemmeno se ne accorgono...quello si che fa' decisamente arrabbiare
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Valek ![]()
#60
04-09-07 23:05
questo capita spesso con i boss nei giochi...Scuba Steve
Le cose piu' irreali....
Entrare nei muri a causa dei vari bugo trovarsi fuori dallo scenario e non potervi piu' rientrare...
Oppure finire caricatori su caricatori addosso ai nemici che nemmeno se ne accorgono...quello si che fa' decisamente arrabbiare