-Spark-
secondo me e per quello che e brutta, perde di spessore tattico
su cod1 a dawn se sbagli a mandare i player sei fritto li c'e sempre il buco di ripiego
qual'è camot? scusa i buchi non sono gli stessi? O_o
manca solo il buco che nell'1 dal punto bomba fa jumpare a coprire l'interno della chiesetta(o cmq ci si possono tirare le granate dentro...
ah e poi del 2 preferisco la facilità di accesso alle armi rispetto all'1 anche se cmq è un fattore di abitudine...
-Spark-
thread gia fatto se cerchi lo trovi cmq io dico cod1 perche
-niente vita che si ricarica(in sd ma alla fine quello si gioca)
-rinculo presente(in cod2 e niente)
-ironshit solo a terra e nn quando si ricarica(in cod2 la tiene anche in salto e mentre ricarica)
-niente fucile a pompa e smoke(il pompa imho e un arma fuori luogo le smoke gia di meno anche se le avevano levate xche buggate)
di cod2 ho apprezzato solo le granate che vanno piu corte e il respiro del cecco
poi cmq ovvio cod1 sta morendo, se vuoi la community gioca il 2
per la vita vabbè anche se in un sd preferisco che in un finale 1on1 conti di + la skill che non quanta vita sia rimasta per far segnare il punto...
rinculo ok.
la iron la tiene solo in volo e non mentre si ricarica, e se si sta a terra e ci si muove nn la tiene(mentre nell'1 mi sembra di si ma potrei sbagliare)
il pompa per me è ok...xk non ci deve essere? alla fine si ammazza anche il pompa non è mica dio in terra...cioè si fa male ma è lentissimo a ricaricare...come un fucile se sbaglia il primo colpo è praticamente morto contro un mitra...e poi esisteva come arma nella ww2, perchè eliminarlo?
la smoke invece è ottima per coprire i rush e non far vedere nulla ai cecchi, perccato che è stata tolta

era una gran cosa per la tattica...