Hitsugaya_Toushiro
il problema di sempre di dw imho è che alla fine c'è solo una combo da ripetere all'infinito....[][][][].....poi si puoi metterci il /\ al 2°,3°,4° colpo con 4 effetti diversi, ma è praticamente sempre la stessa.....+ c'è l'attacco mosou....
prendi NNN invece ad esempio.....hai tanti difetti eh.....però ha un battle system mooooooooolto più vario.......tante combo diverse da effettuare (tecnicamente è +o- indifferente quale mosse usi....però le vari e sono spettacolari)......il gioco diventa + vario e meno palloso nel dover ripetere sempre e solo la stessa combo dall'inizio alla fine

Eh, a me sta bene così.
Contro gli avversari più forti è necessario usare bene la parata (visto che non è istantanea e rotante come quella di NG per esempio) ed il contrattacco.
Di Musou ne esistono diversi tipi per ogni personaggio (il semplice tocco del tasto, il tasto tenuto premuto ed il True Musou), gli attacchi in aria e quelli a cavallo.
Certo, puoi giocarlo tenendo premuto soltanto il quadrato se lo giochi a difficoltà Normal, ma io per esempio in Chaos vengo spazzato via quasi subito nonostante i miei personaggi con il massimo del profilo e le armi a livello 10