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#46
05-09-07 16:16
O mettevano i salvataggi a piacimento o le camere della vita a mò di checkpoint. Così è davvero TROPPO facile.
logan2006 #47
05-09-07 16:17
quoto,è l'unico aspetto che mi ha infastidito,quello di non vedere le gambe del protagonista,si è fatto molto parlare sull'acqua del gioco,in un altro foro,ci stava chi diceva che nn era abbastanza realistica,perchè essere un tipo che ha solo le mani,senza corpo e gambe è realistico???Dante989
L'unica cosa che mi ha dato un pò fastidio è la completa assenza di corpo e di ombre del protagonista...Se anche The Darkness(bel gioco pure quello,eh) le ha,perchè non si sono sforzati leggermente di più per avere un personaggio ben delineato?![]()
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p.s
rispondendo a the tap,a livello difficile non è cosi semplice come gioco,eppoi credo che è una scelta dei programmatori,rendere questo capolavoro accessibile a tutti,e che tutti possano terminare questa superba storia,anche chi come me per esempio...non mangia pane e videogame!!
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Archangel256 ![]()
#48
05-09-07 17:21
logan2006
quoto,è l'unico aspetto che mi ha infastidito,quello di non vedere le gambe del protagonista,si è fatto molto parlare sull'acqua del gioco,in un altro foro,ci stava chi diceva che nn era abbastanza realistica,perchè essere un tipo che ha solo le mani,senza corpo e gambe è realistico???![]()
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p.s
rispondendo a the tap,a livello difficile non è cosi semplice come gioco,eppoi credo che è una scelta dei programmatori,rendere questo capolavoro accessibile a tutti,e che tutti possano terminare questa superba storia,anche chi come me per esempio...non mangia pane e videogame!!
Sì infatti, un protagonista senza gambe (e senza ombra) è un difetto non grave ma che cmq si poteva evitare con un po' più di impegno.
Sulla qualità dell'acqua, dico che è piuttosto bella da vedere, nonostante gli spuzzi bidimensionali e il fatto che non ha una vera e propria fisica.
Il mio sogno proibito sarebbe stato avere un ambiente distruttibile, magari anche col rischio di far entrare acqua dalle pareti e affogare![]()
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deddo1991 ![]()
#49
05-09-07 19:18
sono assolutamente d'accordo sul fatto della crazione della città....sembra un gigantesco miscuglio di laboratori. aree residenziali quasi pari allo zero e poi non c'erano aree ricreative. oltre al teatro dove c'è il pianista non ho visto altro. un cinema magari sarebbe stato bello. e poi la storia che a parer mio è spettacolare culmina però a metà del gioco(alla mazza da golf ) per poi cadere nella banalità. ho fatto il finale buono salvando tutte le sorelline e mi ha deluso parecchio.
un'altra cosa è questa difficoltà di cui si parlava tanto. dicevano che uno si sarebbe dovuto conservare le munizioni e l'eve il più possibile, risultato: durante la maggior parte del gioco mi sono ritrovato con tutte le munizioni sempre al massimo, il portafogli pieno e ogni tanto la mancanza di kit medici(risanata poi con lo spendere di pochi spiccioli). Ogni stanza in cui entravo era piena zeppa di roba che nn potevo prendere.
ho finito il gioco a medio.
Big #51
06-09-07 10:37
Come ho gia' detto nel topic ufficiale, sono rimasto un po' perplesso dalla linarita' dell'avventura, nonostante si possa in ogni occasione girovagare per Rapture a piacimento( o quasi ). Diciamo che mi aspettavo qualcosa di leggermente piu' "aperto", sotto questo punto di vista, alla Deus Ex.
Mi hanno poco convinto poi le camere della vita, che oltre a rendere il gioco troppo facile, hanno il brutto vizio, a mio parere, di alleggerire pesantemente il livello di tensione.
Per il resto, ho da segnalare giusto qualche falla nel comparto tecnico, come la realizzazione a volte discutibile dell'acqua( cmq splendida )e di alcune texure( che a volte si caricano veramente troppo tardi ).
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N.S.C.T. ![]()
#53
06-09-07 13:36
ma tu sei fissato con la distruzioneArchangel256
Sì infatti, un protagonista senza gambe (e senza ombra) è un difetto non grave ma che cmq si poteva evitare con un po' più di impegno.
Sulla qualità dell'acqua, dico che è piuttosto bella da vedere, nonostante gli spuzzi bidimensionali e il fatto che non ha una vera e propria fisica.
Il mio sogno proibito sarebbe stato avere un ambiente distruttibile, magari anche col rischio di far entrare acqua dalle pareti e affogareti consiglio di acquistare stranglehold, appena esce
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