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  1. L'avatar di smn1986 smn1986smn1986 è offline #46
    06-09-07 13:53

    Citazione Paracelso
    Quindi la possibilità che abbiano completato solo quella fase, ripetutamente mostrata nei filmati, e che con il resto siano a panna 1, non esiste?
    da come ho capito nella fase di pre-alpha viene provato il motore del gioco quindi fisica illuminazione ecc...il motore è uguale per tutto il gioco non è che ne fanno uno diverso per ogni livello..una volta scritto fisica IA e altro penso si passi alle texture..alla risoluzione dei bug..perchè se hanno finito solo la fase mostrata nei filmati e ci sono almeno 10 livelli, il gioco esce tra 30 anni.

  2. sirkain #47
    06-09-07 13:54

    Citazione Paracelso
    Quindi la possibilità che abbiano completato solo quella fase, ripetutamente mostrata nei filmati, e che con il resto siano a panna 1, non esiste?
    no perchè quando inizii a creare i livelli, a mettere le texture, definire un IA, suoni e compagnia bella, sei come minimo in fase di alpha. Queste sono le regole universali dello sviluppo del software, tutto il resto sono cazzate. Ho dovuto fare corsi e sopra corsi, rottura di palle per 1 anno, su ingegneria del software, e ci lavoro pure sullo sviluppo software, e credimi so benissimo come funziona il discorso. Certo non faccio videogame, ma gestionali, ma le regole sono le stesse.

    Citazione nobu
    in pratica, è allo stadio di halo tre mesi fa
    si in pratica sono allo stadio della beta online di Halo 3. Cmq anche alla bungie hanno un pò esagerato quando parlavano di pre-alpha, infatti la versione mostrata per la prima volta ai giocarlisti, per essere corretti era un alpha.

  3. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #48
    06-09-07 13:56

    Citazione sirkain
    si in pratica sono allo stadio della beta online di Halo 3. Cmq anche alla bungie hanno un pò esagerato quando parlavano di pre-alpha, infatti la versione mostrata per la prima volta ai giocarlisti, per essere corretti era un alpha.
    Ma anche se fosse vero, converrai con me che tra la beta di Halo, ed il prodotto finito, c'e' un abisso. La speranza che si migliori quindi c'e', prescindendo la fase di sviluppo.

  4. L'avatar di Pinky Winky Pinky WinkyPinky Winky è offline #49
    06-09-07 13:59

    Citazione Paracelso
    Ma anche se fosse vero, converrai con me che tra la beta di Halo, ed il prodotto finito, c'e' un abisso. La speranza che si migliori quindi c'e', prescindendo la fase di sviluppo.
    Ma qui nn stiamo discutendo che possa o no migliorare (e ci mancherebbe), ma di alcuni sonari che si impuntano che quella mostrata sia una Pre-Alpha

  5. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #50
    06-09-07 14:01

    Citazione Paracelso
    Ma anche se fosse vero, converrai con me che tra la beta di Halo, ed il prodotto finito, c'e' un abisso. La speranza che si migliori quindi c'e', prescindendo la fase di sviluppo.

    mi corregga sirkain se dico una vaccata..ma quella era la beta del multiplayer...era qualcosa messo assieme per testare il multi...e solo quello..non penso fosse "prova" del livello del lavoro sul single e sulla grafica definitiva.

  6. L'avatar di N.S.C.T. N.S.C.T.N.S.C.T. è offline #51
    06-09-07 14:19

    Citazione nightside
    mi corregga sirkain se dico una vaccata..ma quella era la beta del multiplayer...era qualcosa messo assieme per testare il multi...e solo quello..non penso fosse "prova" del livello del lavoro sul single e sulla grafica definitiva.
    vero, cmq anche la grafica in multy è abbastanza migliorata.
    EDIT: cmq ciò che fa veramente schifo in kz2 al momento è l'ia, davvero ai limiti del ridicolo.

  7. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #52
    06-09-07 14:27

    Citazione Kratos90
    Ti basta questo per definirlo un gioco "solo grafica"?
    come no, ma andiamo così!
    Oddio...

    GoW è un gioco piuttosto banale e monotono, apparte l'IA che anche a Folle se si è in due si riesce comunque senza problemi da capogiro, conserva un gameplay totalmente guidato da livelli stralineari e con una nulla simulazione fisica. Se non fosse per l'impresionante grafica nessuno se lo sarebbe cagato, riviste idem.

    Citazione Dastar
    ma infatti...
    halo 3 esce tra 20 giorni...
    killzone è una pre alfha..
    mi fa davvero schiattare dalle risate questo confronto.
    e ti fa capire che una prealfha di un gioco è così fatta bene da essere messa al confronto di un gioco strà finito.
    Citazione Dastar
    ti fa male la verità?
    e si...
    è una prealpha e già fa paura...
    tutti stupidi?
    Mammamia... non ti credevo così...

    Per il momento, comunque, pre-alpha o pre-beta che sia è tecnicamente superbo, ma non assolutamente capace di competere con Halo 3 che è un gioco terminato in tutto e per tutto.

    PS: ma all'E3 hanno mostrato la Beta o l'Alpha? Mi mettete in confusione con gli ultimi commenti!

  8. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #53
    06-09-07 14:28

    Citazione Kratos90
    Peccato che non hai mai giocato a GOW
    Peccato che ho GOW, finito in 6 ore, ed ha un IA molto mediocre
    Quindi nn parlare quando nn sai le cose.

  9. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #54
    06-09-07 14:30

    Citazione The_Godfather
    Oddio...

    GoW è un gioco piuttosto banale e monotono, apparte l'IA che anche a Folle se si è in due si riesce comunque senza problemi da capogiro, conserva un gameplay totalmente guidato da livelli stralineari e con una nulla simulazione fisica. Se non fosse per l'impresionante grafica nessuno se lo sarebbe cagato, riviste idem.
    Nulla da aggiungere.

  10. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #55
    06-09-07 14:30

    Citazione The_Godfather
    Oddio...

    GoW è un gioco piuttosto banale e monotono, apparte l'IA che anche a Folle se si è in due si riesce comunque senza problemi da capogiro, conserva un gameplay totalmente guidato da livelli stralineari e con una nulla simulazione fisica. Se non fosse per l'impresionante grafica nessuno se lo sarebbe cagato, riviste idem.
    Sei troppo critico. Non fare lo snob. La simulazione fisica è inutile in GOW.

    Il gameplay è lineare, certo, per natura stessa del gioco. Non è un difetto.

    Gears of War non fa molto, ne convengo, ma in quello che fa eccelle.

    E non è solo una questione di grafica.

  11. L'avatar di l0rEnz090° l0rEnz090°l0rEnz090° è offline #56
    06-09-07 14:42

    confronto senza senso.
    aimè ultimamente i media si stanno comportando un po' stranamente, ma non voglio accendere un altro fuoco.

    per quanto riguarda la questione pre-alpha:
    finchè dissero che Halo 3 era una pre-alpha nessuno disse nulla, adesso invece molti alzano un terribile polverone...........mah che schifo.

  12. L'avatar di The Locust The LocustThe Locust è offline #57
    06-09-07 14:45

    nessuno si lamentò dell'alfa di Halo 3 (trailer dell'E3 2006).
    La pre-alpha non ricordo, era il filmato et tu brute?

  13. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #58
    06-09-07 14:47

    Citazione Circio
    Sei troppo critico. Non fare lo snob. La simulazione fisica è inutile in GOW.

    Il gameplay è lineare, certo, per natura stessa del gioco. Non è un difetto.

    Gears of War non fa molto, ne convengo, ma in quello che fa eccelle.

    E non è solo una questione di grafica.
    GoW è un bel gioco, e sono il pirmo a dirlo se me lo chiedete.

    Ma da qui a divinizarlo come molti fanno ce ne passa
    Personalmente l'ho trovato divertente (e l'ho finito un paio di volte in coop con un mio amico), ma ogni livello mi dava l'impressione di essere identico al precedente, fino al finale praticamente forzato ed improvviso dopo solo 6 o 7 ore di gioco.

    Per me non basta un'azione sanguinolenta e tanti mostri da abbattere per far diventare un gioco da bello a capolavoro. Personalmente io cerco un equilibrio tra tutti gli elementi, che siano grafica, personaggi, trama, gameplay ed atmosfera.

    Tralsciando lo spettacolare impatto grafico, personaggi come Marcus e Dominic sono delle sagome di cartone, dei pretesti per costruire attorno a loro un background interessante ma che non si dirama mai in una trama dello stesso spessore.

    se poi vogliamo aggiungere il Multiplayer che ho trovato macchinoso e povero di modalità (consiero la ricchezza e la ricercatezza di modaità indispensabile per creare un bon multy), posso benissimo dire che GoW è un gioco da 7.5, massimo 8. Non di più.

    Fine OT

  14. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #59
    06-09-07 14:49

    Citazione The Locust
    nessuno si lamentò dell'alfa di Halo 3 (trailer dell'E3 2006).
    La pre-alpha non ricordo, era il filmato et tu brute?
    Penso di si... quel filmato era solo un accozzaglia di poligoni senza textures, in cui venivano mostrate le animazioni...

    IL trailer dell'anno scorso, invece, lasciò tutti a bocca aperta credendo che fosse CG Me compreso!

  15. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #60
    06-09-07 14:49

    Citazione The_Godfather
    GoW è un bel gioco, e sono il pirmo a dirlo se me lo chiedete.

    Ma da qui a divinizarlo come molti fanno ce ne passa
    Personalmente l'ho trovato divertente (e l'ho finito un paio di volte in coop con un mio amico), ma ogni livello mi dava l'impressione di essere identico al precedente, fino al finale praticamente forzato ed improvviso dopo solo 6 o 7 ore di gioco.

    Per me non basta un'azione sanguinolenta e tanti mostri da abbattere per far diventare un gioco da bello a capolavoro. Personalmente io cerco un equilibrio tra tutti gli elementi, che siano grafica, personaggi, trama, gameplay ed atmosfera.

    Tralsciando lo spettacolare impatto grafico, personaggi come Marcus e Dominic sono delle sagome di cartone, dei pretesti per costruire attorno a loro un background interessante ma che non si dirama mai in una trama dello stesso spessore.

    se poi vogliamo aggiungere il Multiplayer che ho trovato macchinoso e povero di modalità (consiero la ricchezza e la ricercatezza di modaità indispensabile per creare un bon multy), posso benissimo dire che GoW è un gioco da 7.5, massimo 8. Non di più.

    Fine OT
    Se la metti così ti dò ragione. Io nemmeno l'ho toccato il multiplayer. Non è certo un capolavoro. Ma a volte mi pare che in molti lo snobbino perché fa figo, dimenticando i grandi pregi di un ottimo titolo. Fine OT.

    Infatti il video et tu brute era piuttosto bruttarello, eh.

 
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