Circio
Sei troppo critico. Non fare lo snob. La simulazione fisica è inutile in GOW.
Il gameplay è lineare, certo, per natura stessa del gioco. Non è un difetto.
Gears of War non fa molto, ne convengo, ma in quello che fa eccelle.
E non è solo una questione di grafica.
GoW è un bel gioco, e sono il pirmo a dirlo se me lo chiedete.
Ma da qui a divinizarlo come molti fanno ce ne passa

Personalmente l'ho trovato divertente (e l'ho finito un paio di volte in coop con un mio amico), ma ogni livello mi dava l'impressione di essere identico al precedente, fino al finale praticamente forzato ed improvviso dopo solo 6 o 7 ore di gioco.
Per me non basta un'azione sanguinolenta e tanti mostri da abbattere per far diventare un gioco da bello a capolavoro. Personalmente io cerco un equilibrio tra tutti gli elementi, che siano grafica, personaggi, trama, gameplay ed atmosfera.
Tralsciando lo spettacolare impatto grafico, personaggi come Marcus e Dominic sono delle sagome di cartone, dei pretesti per costruire attorno a loro un background interessante ma che non si dirama mai in una trama dello stesso spessore.
se poi vogliamo aggiungere il Multiplayer che ho trovato macchinoso e povero di modalità (consiero la ricchezza e la ricercatezza di modaità indispensabile per creare un bon multy), posso benissimo dire che GoW è un gioco da 7.5, massimo 8. Non di più.
Fine OT