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#31
06-09-07 20:13
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OMG
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NN ci avevo mai pensato a 1 cosa simile in Oblivion![]()
comunque stupendo video, 6 min e passa di pioggi di cocomeri![]()
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l'utente Duro ![]()
#31
06-09-07 20:13
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OMG
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NN ci avevo mai pensato a 1 cosa simile in Oblivion![]()
comunque stupendo video, 6 min e passa di pioggi di cocomeri![]()
Ivano55555 #33
06-09-07 20:18
Con Oblivion quello ha fuso il pc![]()
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l'utente Duro ![]()
#35
06-09-07 20:40
a me sulla ps3 quando mi inseguivano 10 persone nel castello mi ha cominciato a fare uno strano rumore tipo cigolio fortissimo e poi si è blokkato il gioco,Ivano55555
Con Oblivion quello ha fuso il pcnn è mai + successo,
il pc è la piattaforma perfetta x certi giochi...peccato per i continui costi necessari x far andare certi giochi..
Paolo94 is here #36
06-09-07 20:53
lefantome
Dopo aver visto il video dei 10.000 cocomeri in Oblivion.
Mi è venuta l'idea per replicarlo in Bioshock anche se in misura minore.
Ecco come fare:
Spoiler:Avete presente dove otteniamo la telecinesi al medical pavillion?bene le palline sparate sono dotate di proprietà fisiche e rimangono li senza sparire.
L'esperimento sta nel riempire la piccola stanza di palline da tennis usando l'apposito macchinario.
POSTATE GLI SCREENS DEI VOSTRI RECORD!
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