tricheco Matteo
Oblivion è superiore a Morrowind nn solo per la grafica, ma anche per il sistema di combattimento (in Oblivion si può usare lo scudo....ora voi mi direte che esiste una mod che lo permette anche in Morrowind, ma il gioco in sè nn lo permette), per la trama (in Morrowind nn c'ho capito niente: nn ho capito dove dovevo andare, cosa dovevo fare, mentre in Oblivion si capisce subito che devo portare l'amuleto a Jauffre), per le ambientazioni (in Morrowind sono tutte uguali perciò mi disorientavo sempre: il terreno era sempre piatto, senza un'irregolarità, senza un filo d'erba), inoltre in Oblivion si può anche andare a cavallo e anche qui nn c'è bisogno di installare alcun mod.
Da quanto ho notato io Morrowind nn ha nessuna caratteristica migliore di Oblivion ed è per questo che ritengo che quest'ultimo sia migliore...
Poi in Oblivion appena sono uscito dalle fogne della prima missione mi è capitata una cosa che nn mi era mai accaduta guardando lo schermo del mio pc: davanti a me si estendeva un panorama stupendo, era notte, il cielo era stellato e la luna si rifletteva nell'acqua del fiume. L'unica parola che riusciva ad uscirmi dalla bocca era "Wow!" .....Morrowind nn mi ha mai fatto provare queste sensazioni...
Ti avverto che se passa qualche "Tessista sfegatato" ti segnala per offese alla saga...
Io non sono tessista o cagate simili...a me piacciono i giochi di ruolo, e quando ne gioco uno, e vedo che non rispecchia ciò che dicevano fosse, o sarebbe dovuto essere e bla bla bla, allora lo faccio presente e critico gli aspetti che non vanno, per come la vedo io...ma anche a prescindere dall'hype, considero sempre in toto un gioco (ma senza mai perdere di vista il suo collocamento in un PRECISO GENERE), e quando si parla di Oblivion, e vedo che viene apprezzato, allora mi chiedo sempre il "perchè"...
Ovviamente ho sempre la consapevolezza che può trattarsi anche e soltanto di semplici questioni di gusti eh...non pretendo e non ho intenzione di insegnare nulla a nessuno...non mi pagano...
Ora, potrei farti uno dei miei soliti e logorroici discorsi sui GDR, atti principalmente a fondere i centri nervosi del cervello, solo per il sadico gusto di dimostrarti che Oblivion (se analizzato come il quarto capitolo della saga di TES) è un "downgrade" di Morrowind, e che come GDR fa cagare sangue...
Ma solo na cosa vorrei farti presente...(oh no! Ora inizia...............

)...
In un CRPG (gioco di ruolo per computer) la grafica conta quanto "il 2 di bastone con briscola a coppe"...non so se rendo...
Il problema è che oggi, nel 2007, ci stanno abituando molto male, e ci vogliono far credere che viene PRIMA la grafica, e POI i contenuti...prima "la scorza", e poi "il succo"...e sinceramente non è proprio così...e quando vedo osannare SOLO QUELLO, allora mi viene da rifletterci su...
Ora, non voglio dire che la grafica non ha peso, assolutamente, altrimenti non prenderei una 8800 GTX a fine mese...però nel genere dei GDR ha molto meno impatto e peso, che in un FPS ad esempio, o altri generi...
Dici che Oblivion è superiore in grafica a Morrowind?
Ma con che criterio lo dici?
Non ti rendi conto che parliamo di due generazioni diverse?
Nel 2002 che schede video c'erano?
Te lo dico io: la serie geforce 4 e le ati serie 8000...
E vorresti paragonarle con quelle del 2006/2007?
Ti rendi conto di che passi avanti si sono fatti?
Nvidia ha tirato fuori altre 3 serie da allora, così come anche Ati...
Quindi dire che la grafica è peggiore, che il terreno è senza erba, sempre piatto ecc, vuol dire che lo hai giocato ADESSO, e non nel 2002, quando anche quella grafica si faceva rispettare...e vuol dire che lo stai giudicando (sbagliando!) con i parametri di OGGI...
E' come se mi lamentassi della grafica di un Ultima VII (1992)... .__.
Poi, tanto di cappello al lavoro fatto graficamente con Oblivion eh...
Il risultato è fenomenale, tutto sembra meraviglioso...ma questo per la prima oretta di gioco...poi passa l' "abbaglio iniziale", e si torna alla "cruda realtà"...ovvero la piattezza del paesaggio...
Tutto uguale, tutte le caverne identiche, tutte le rovine identiche, tutti gli odiosi portali IDENTICI, tutte le città imperiali che seguono uno stile a colonnati molto simili tra loro, poi tanta erba erba erba, alberi alberi alberi, e basta...fine.
Ok, quella parte di Tamriel è conformata così, e forse va pure a gusti qui...però potevano inserire qualcos'altro tra una mezz'ora di cammino o galoppo e l'altra? No eh? Costava troppo?
Potevano fare in modo di "affascinare" il giocatore durante l'esplorazione?
Un bel tramonto tocca, devo dirlo...ma dopo la 3 volta non più...al che servirebbe qualcos'altro per mantenere salda l'attenzione del giocatore...servirebbero dei "contenuti" che stimolino ad esplorare, a scoprire le cose...
E di certo quei dungeon clonati, quella specie di "GPS medioevale", quel diario infantile, e la piattezza di contenuti nel paesaggio, non stimolano affatto eh...
Poi aggiungiamoci il livellamento di nemici e tesori "stupido", il fast travel, mancanza di "vero ruolismo", dialoghi che sembrano uscire da cerebrolesi, quest simili, eliminazione di sfumature grigie, con conseguente marcamento su cosa è BENE e cosa è MALE, ecc ecc ecc, e lo stimolo è veramente pochino...e tutto questo deve essere analizzato con la consapevolezza che si sta parlando di un gioco del 2006m che prometteva "la fine del mondo" ed il "dopo di lui...il nulla."...al che cambia molto il discorso eh...
Ora, sinceramente e con calma, mi chiedo:
Ma se tutto questo è
"essere superiore", allora io non c'ho capito un cazzo di videogiochi?
Ell3
be,ma anche gothic3 nn skerza come delusioni
cmq la grafica nn e una parte superficiale di un gioco...anzi,lo sviluppo della tecnologia si basa proprio su questa...le storie che escono adexo si sarebbero potuto fare anche 10 anni fa,ma la grafica no...quindi mi sembra piu che importante...
Non è superficiale, ma il problema è che oggi gli si dà TROPPO PESO...e le energie "sprecate" in essa (la grafica), vanno a danneggiare i veri "contenuti" di un gioco (scelte morali, quest, dialoghi, trama, caratterizzazione NPC, concetto di "azione/reazione" ecc...)...
Ed in un GDR ciò che conta sono i contenuti...
Che poi la grafica sia piacevole è un "extra gradito da tutti"...ma non è essenziale...in un GDR, ovviamente...
Sennò mi spieghi perchè c'è ancora oggi gente (come me) che gioca, gradisce, ed osanna Planescape Torment, Ultima VII, Fallout e compagnia bella?
Non vi fate abbagliare da effetti luccicosi...
Ell3
quoto,e poi oblivion è di una generazione successiva,e x quanto nn sia bellissimo, sara sempre meglio di un gioco di alcuni anni fa...anche xche se fosse peggio di un gioco passato sarebbero andati in fallimento
Ma infatti per la cagata che hanno fatto (consapevolmente), la Bethesda avrebbe meritato mille bastonate sulle palle...altro che "fallimento"!
...anzi no! Non a tutti, ma avrei fatto malvagiamente immolare "uno per tutti": il signor Todd "il fantasy è ammazzare mostri a cavallo" Howard...
Ora non vorrei fare sempre il "solito discorso scassapalle del complotto", del vendersi al miglior offerente e bla bla bla...ma è palese che si sono venduti a zio Bill...$$$$$$$$$!
Ok, sono una azienda e quello devono fare...ma che cazz, un minimo di razionalità nelle cose la si ci vuole mettere o no?
Se li vogliono i miei dindini, almeno facessero le cose per bene, e come le hanno fatte in passato, senza stupidi "downgrade per utenza xxxxxxx" (metteteci na parola a piacere va

)...
...e se promettono poi devono mantenere, non è che l'utenza finale è fatta solo di gente che segue la filosofia del "sticazzi"...
Era troppo chiedere "ruolismo e mazzate per tutti"?
Evidentemente per Howard sì...
Hanno voluto piegarsi al processo di "consolizzazione" che lo stesso Gates sta promuovendo per la sua Xbox360?
Bene, io lo faccio presente...tanto che ci perdo?
Hanno anche avuto la faccia tosta di credere che loro stessero "rivoluzionando il genere dei GDR", riscrivendone i canoni che anni fa sono stati standardizzati e riconosciuti come "validi"?
Bene, io lo faccio presente e dico che stanno peggio di una scimmia drogata a crack, immersa in una botte di vino doc, e che soffre di emicranea...perchè è na vera cazzata quella eh...
(ok, non per forza si devono rispettare i canoni duri e puri, ma almeno che non vengano "scimiettati" e non li si "semplifichino irrazionalmente" no?)...
Come aggravante ci mettiamo pure il fatto che tutto ciò, è stato messo in atto nella pura consapevolezza di "farci soldi sopra" e di "prenderci per il culo", fregandosene di chi aveva apprezzato Morrowind, fregandosene della qualità finale, fregandosene della miriade di cazzate dichiarate e promesse durante la fase di "hype", e fregandosene bellamente del fatto di aver creato un GDR, riconosciuto dalla massa come "IL GDR", ma che di GDR ha veramente poco...molto poco...se non addirittura nulla, in termini più prettamente "puristici"...
E questo è
"essere superiore"?
Boh...
Poi vabè, non tocco il fragile argomento Construction Set e modders, che ormai sono "lo stipendio assicurato" di quel geniaccio di Howard...ed attendo con ansia il giorno in cui uscirà "TES V - Sodomization", con tanto di regalo in bundle di un bel "fallo lubrificante" e biglietto con su scritto "buon lavoro cari modders"...

...al che saremo alla frutta e mi dispiacerà solo per quei poveri ragazzi che negli anni si sono impegnati per ovviare alle cagate della Bethesda, cercando di migliorare un gioco che ha un concept immenso e con potenziali assurdi, ma che viene sfruttato pochissimo ed in malo modo, piegandosi a processi che stanno rovinando ciò che di buono si era fatto anni fa nel genere dei Giochi di Ruolo...
Ma basta ora...avevo detto di non cominciare...(troppo tardi?)
Ormai vi ho scartavetrato le palle co sti discorsi...lo so...
...le mie si sono trasferite dentro altre mutande perchè non ne potevano più...