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  1. L'avatar di danny991 danny991danny991 è offline #151
    09-09-07 18:37

    call of juarez: troppo difficile e noioso

    need for speed underground 2: trucchi le macchine in maniere folli.. poi anche il fatto che per truccarti la macchina devi andare a destra e a sinistra, a cercarti i negozi nascosti..
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  2. L'avatar di Dragonbreath DragonbreathDragonbreath è offline #152
    09-09-07 20:38

    Citazione nik44
    Call of Duty il primo. mi sembra un FPS di serie B, non vedo cosa ci debba essere di bello...
    O_____O! vabbè non commento, ognuno ha i suoi gusti



    Comunque dimenticavo che un'altra mezza delusione per me è stato call of juarez... non proprio una delusione però mi aspettavo di più
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  3. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #153
    09-09-07 20:52

    Citazione Werewolf
    System Shock 2 è ben piu' innovativo di HL. Giocaci e te ne renderai conto.
    Tornando IT, Morrowind non mi ha convinto per niente: troppe quest ripetitive e abilità inutili. Alcuni plug-in tendono a migliorare la situazione.
    Io ho giocato ovviamente Sistem Shock 2, tu casomai gioca al primo HL.
    Innovare un fps è un conto, farlo con altri genere un altro.
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  4. L'avatar di tricheco Matteo tricheco Matteotricheco Matteo è offline #154
    09-09-07 20:58

    Citazione Pilza
    Ma come!Casomai oblivion è tutto uguale! c'è un vulano,il deserto,la pianura ( ) e con l'espansione la neve...
    ...Ma almeno in Oblivion c'è la vegetazione, in Morrowind nn c'è niente.....
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  5. L'avatar di tricheco Matteo tricheco Matteotricheco Matteo è offline #155
    09-09-07 21:02

    Citazione Ell3
    quoto,e poi oblivion è di una generazione successiva,e x quanto nn sia bellissimo, sara sempre meglio di un gioco di alcuni anni fa...anche xche se fosse peggio di un gioco passato sarebbero andati in fallimento
    Almeno una persona che è d'accordo con me, allora, esiste!

    Grazie per avermi quotato...
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  6. L'avatar di frankie85 frankie85frankie85 è offline #156
    09-09-07 21:33

    Citazione THENEW
    bè vediamo un pò....thief 3 mi fa cacare!!!! nn si meritava 5 quel minkia di gioco!!!!!! poi doom3 mi ha lasciato( un pokino) a desiderare!!!!!
    se fai delle sparate come questa, almeno prova ad argomentare.
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  7. Y2J Lionheart #157
    09-09-07 21:38

    Citazione tricheco Matteo
    ...Ma almeno in Oblivion c'è la vegetazione, in Morrowind nn c'è niente.....
    Vegetazione completamente ripetitiva........in morrowind ogni zona aveva una precisa caratterizzazione che rispettava il background.
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  8. vinzvinz è offline #158
    09-09-07 21:41

    Citazione danny991
    need for speed underground 2: trucchi le macchine in maniere folli.. poi anche il fatto che per truccarti la macchina devi andare a destra e a sinistra, a cercarti i negozi nascosti..
    beh... in fondo lo scopo del gioco è quelo e la gente che si diverte nel farlo c'è

    e il fatto di dover cercare i negozi nascosti è anche una spinta ad esplorare la città di gioco... sennò oltre alle gare nn si cercherebbe nient'altro (anzi le gare sono pure visibili).

    una cosa curiosa era di poter sfidare le altre auto negli inseguimenti e se alcune le battevi avevi bonus... le idee non mancavano
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  9. Sephiroth1984 #159
    09-09-07 22:12

    Citazione tricheco Matteo
    Oblivion è superiore a Morrowind nn solo per la grafica, ma anche per il sistema di combattimento (in Oblivion si può usare lo scudo....ora voi mi direte che esiste una mod che lo permette anche in Morrowind, ma il gioco in sè nn lo permette), per la trama (in Morrowind nn c'ho capito niente: nn ho capito dove dovevo andare, cosa dovevo fare, mentre in Oblivion si capisce subito che devo portare l'amuleto a Jauffre), per le ambientazioni (in Morrowind sono tutte uguali perciò mi disorientavo sempre: il terreno era sempre piatto, senza un'irregolarità, senza un filo d'erba), inoltre in Oblivion si può anche andare a cavallo e anche qui nn c'è bisogno di installare alcun mod.
    Da quanto ho notato io Morrowind nn ha nessuna caratteristica migliore di Oblivion ed è per questo che ritengo che quest'ultimo sia migliore...
    Poi in Oblivion appena sono uscito dalle fogne della prima missione mi è capitata una cosa che nn mi era mai accaduta guardando lo schermo del mio pc: davanti a me si estendeva un panorama stupendo, era notte, il cielo era stellato e la luna si rifletteva nell'acqua del fiume. L'unica parola che riusciva ad uscirmi dalla bocca era "Wow!" .....Morrowind nn mi ha mai fatto provare queste sensazioni...
    Ti avverto che se passa qualche "Tessista sfegatato" ti segnala per offese alla saga...

    Io non sono tessista o cagate simili...a me piacciono i giochi di ruolo, e quando ne gioco uno, e vedo che non rispecchia ciò che dicevano fosse, o sarebbe dovuto essere e bla bla bla, allora lo faccio presente e critico gli aspetti che non vanno, per come la vedo io...ma anche a prescindere dall'hype, considero sempre in toto un gioco (ma senza mai perdere di vista il suo collocamento in un PRECISO GENERE), e quando si parla di Oblivion, e vedo che viene apprezzato, allora mi chiedo sempre il "perchè"...
    Ovviamente ho sempre la consapevolezza che può trattarsi anche e soltanto di semplici questioni di gusti eh...non pretendo e non ho intenzione di insegnare nulla a nessuno...non mi pagano...

    Ora, potrei farti uno dei miei soliti e logorroici discorsi sui GDR, atti principalmente a fondere i centri nervosi del cervello, solo per il sadico gusto di dimostrarti che Oblivion (se analizzato come il quarto capitolo della saga di TES) è un "downgrade" di Morrowind, e che come GDR fa cagare sangue...
    Ma solo na cosa vorrei farti presente...(oh no! Ora inizia...............)...

    In un CRPG (gioco di ruolo per computer) la grafica conta quanto "il 2 di bastone con briscola a coppe"...non so se rendo...

    Il problema è che oggi, nel 2007, ci stanno abituando molto male, e ci vogliono far credere che viene PRIMA la grafica, e POI i contenuti...prima "la scorza", e poi "il succo"...e sinceramente non è proprio così...e quando vedo osannare SOLO QUELLO, allora mi viene da rifletterci su...
    Ora, non voglio dire che la grafica non ha peso, assolutamente, altrimenti non prenderei una 8800 GTX a fine mese...però nel genere dei GDR ha molto meno impatto e peso, che in un FPS ad esempio, o altri generi...
    Dici che Oblivion è superiore in grafica a Morrowind?
    Ma con che criterio lo dici?
    Non ti rendi conto che parliamo di due generazioni diverse?
    Nel 2002 che schede video c'erano?
    Te lo dico io: la serie geforce 4 e le ati serie 8000...
    E vorresti paragonarle con quelle del 2006/2007?
    Ti rendi conto di che passi avanti si sono fatti?
    Nvidia ha tirato fuori altre 3 serie da allora, così come anche Ati...
    Quindi dire che la grafica è peggiore, che il terreno è senza erba, sempre piatto ecc, vuol dire che lo hai giocato ADESSO, e non nel 2002, quando anche quella grafica si faceva rispettare...e vuol dire che lo stai giudicando (sbagliando!) con i parametri di OGGI...
    E' come se mi lamentassi della grafica di un Ultima VII (1992)... .__.

    Poi, tanto di cappello al lavoro fatto graficamente con Oblivion eh...
    Il risultato è fenomenale, tutto sembra meraviglioso...ma questo per la prima oretta di gioco...poi passa l' "abbaglio iniziale", e si torna alla "cruda realtà"...ovvero la piattezza del paesaggio...
    Tutto uguale, tutte le caverne identiche, tutte le rovine identiche, tutti gli odiosi portali IDENTICI, tutte le città imperiali che seguono uno stile a colonnati molto simili tra loro, poi tanta erba erba erba, alberi alberi alberi, e basta...fine.
    Ok, quella parte di Tamriel è conformata così, e forse va pure a gusti qui...però potevano inserire qualcos'altro tra una mezz'ora di cammino o galoppo e l'altra? No eh? Costava troppo?
    Potevano fare in modo di "affascinare" il giocatore durante l'esplorazione?
    Un bel tramonto tocca, devo dirlo...ma dopo la 3 volta non più...al che servirebbe qualcos'altro per mantenere salda l'attenzione del giocatore...servirebbero dei "contenuti" che stimolino ad esplorare, a scoprire le cose...
    E di certo quei dungeon clonati, quella specie di "GPS medioevale", quel diario infantile, e la piattezza di contenuti nel paesaggio, non stimolano affatto eh...
    Poi aggiungiamoci il livellamento di nemici e tesori "stupido", il fast travel, mancanza di "vero ruolismo", dialoghi che sembrano uscire da cerebrolesi, quest simili, eliminazione di sfumature grigie, con conseguente marcamento su cosa è BENE e cosa è MALE, ecc ecc ecc, e lo stimolo è veramente pochino...e tutto questo deve essere analizzato con la consapevolezza che si sta parlando di un gioco del 2006m che prometteva "la fine del mondo" ed il "dopo di lui...il nulla."...al che cambia molto il discorso eh...

    Ora, sinceramente e con calma, mi chiedo:
    Ma se tutto questo è "essere superiore", allora io non c'ho capito un cazzo di videogiochi?


    Citazione Ell3
    be,ma anche gothic3 nn skerza come delusioni
    cmq la grafica nn e una parte superficiale di un gioco...anzi,lo sviluppo della tecnologia si basa proprio su questa...le storie che escono adexo si sarebbero potuto fare anche 10 anni fa,ma la grafica no...quindi mi sembra piu che importante...
    Non è superficiale, ma il problema è che oggi gli si dà TROPPO PESO...e le energie "sprecate" in essa (la grafica), vanno a danneggiare i veri "contenuti" di un gioco (scelte morali, quest, dialoghi, trama, caratterizzazione NPC, concetto di "azione/reazione" ecc...)...
    Ed in un GDR ciò che conta sono i contenuti...
    Che poi la grafica sia piacevole è un "extra gradito da tutti"...ma non è essenziale...in un GDR, ovviamente...
    Sennò mi spieghi perchè c'è ancora oggi gente (come me) che gioca, gradisce, ed osanna Planescape Torment, Ultima VII, Fallout e compagnia bella?

    Non vi fate abbagliare da effetti luccicosi...

    Citazione Ell3
    quoto,e poi oblivion è di una generazione successiva,e x quanto nn sia bellissimo, sara sempre meglio di un gioco di alcuni anni fa...anche xche se fosse peggio di un gioco passato sarebbero andati in fallimento
    Ma infatti per la cagata che hanno fatto (consapevolmente), la Bethesda avrebbe meritato mille bastonate sulle palle...altro che "fallimento"!
    ...anzi no! Non a tutti, ma avrei fatto malvagiamente immolare "uno per tutti": il signor Todd "il fantasy è ammazzare mostri a cavallo" Howard...

    Ora non vorrei fare sempre il "solito discorso scassapalle del complotto", del vendersi al miglior offerente e bla bla bla...ma è palese che si sono venduti a zio Bill...$$$$$$$$$!
    Ok, sono una azienda e quello devono fare...ma che cazz, un minimo di razionalità nelle cose la si ci vuole mettere o no?
    Se li vogliono i miei dindini, almeno facessero le cose per bene, e come le hanno fatte in passato, senza stupidi "downgrade per utenza xxxxxxx" (metteteci na parola a piacere va )...
    ...e se promettono poi devono mantenere, non è che l'utenza finale è fatta solo di gente che segue la filosofia del "sticazzi"...
    Era troppo chiedere "ruolismo e mazzate per tutti"?
    Evidentemente per Howard sì...

    Hanno voluto piegarsi al processo di "consolizzazione" che lo stesso Gates sta promuovendo per la sua Xbox360?
    Bene, io lo faccio presente...tanto che ci perdo?
    Hanno anche avuto la faccia tosta di credere che loro stessero "rivoluzionando il genere dei GDR", riscrivendone i canoni che anni fa sono stati standardizzati e riconosciuti come "validi"?
    Bene, io lo faccio presente e dico che stanno peggio di una scimmia drogata a crack, immersa in una botte di vino doc, e che soffre di emicranea...perchè è na vera cazzata quella eh...
    (ok, non per forza si devono rispettare i canoni duri e puri, ma almeno che non vengano "scimiettati" e non li si "semplifichino irrazionalmente" no?)...

    Come aggravante ci mettiamo pure il fatto che tutto ciò, è stato messo in atto nella pura consapevolezza di "farci soldi sopra" e di "prenderci per il culo", fregandosene di chi aveva apprezzato Morrowind, fregandosene della qualità finale, fregandosene della miriade di cazzate dichiarate e promesse durante la fase di "hype", e fregandosene bellamente del fatto di aver creato un GDR, riconosciuto dalla massa come "IL GDR", ma che di GDR ha veramente poco...molto poco...se non addirittura nulla, in termini più prettamente "puristici"...

    E questo è "essere superiore"?
    Boh...

    Poi vabè, non tocco il fragile argomento Construction Set e modders, che ormai sono "lo stipendio assicurato" di quel geniaccio di Howard...ed attendo con ansia il giorno in cui uscirà "TES V - Sodomization", con tanto di regalo in bundle di un bel "fallo lubrificante" e biglietto con su scritto "buon lavoro cari modders"...
    ...al che saremo alla frutta e mi dispiacerà solo per quei poveri ragazzi che negli anni si sono impegnati per ovviare alle cagate della Bethesda, cercando di migliorare un gioco che ha un concept immenso e con potenziali assurdi, ma che viene sfruttato pochissimo ed in malo modo, piegandosi a processi che stanno rovinando ciò che di buono si era fatto anni fa nel genere dei Giochi di Ruolo...


    Ma basta ora...avevo detto di non cominciare...(troppo tardi?)
    Ormai vi ho scartavetrato le palle co sti discorsi...lo so...
    ...le mie si sono trasferite dentro altre mutande perchè non ne potevano più...
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  10. L'avatar di Ell3 Ell3Ell3 è offline #160
    09-09-07 23:08

    a me paice la grafica xche amo gli FPS e odio i GDR...oblivion e l'unico gdr che sn riusciti a farmi piacere solo xche è praticamente un fps,ma nn lo metto cmq vicino a gothic xche questo mi sembra un fallimento da tutti i punti di vista...con oblivion sn riusciti a prendere una fascia di gusti di persone piu ampia,secondo me,xche sn riusciti a far giocare a un GDR,xsone che odiano questo genere...cosa che invece morrowind nn era riusito a fare(secondo me...)
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  11. Sephiroth1984 #161
    09-09-07 23:20

    Citazione Ell3
    a me paice la grafica xche amo gli FPS e odio i GDR...oblivion e l'unico gdr che sn riusciti a farmi piacere solo xche è praticamente un fps,ma nn lo metto cmq vicino a gothic xche questo mi sembra un fallimento da tutti i punti di vista...con oblivion sn riusciti a prendere una fascia di gusti di persone piu ampia,secondo me,xche sn riusciti a far giocare a un GDR,xsone che odiano questo genere...cosa che invece morrowind nn era riusito a fare(secondo me...)
    Ovvio, l'hanno semplificato e reso appetibile alla maggior parte dell'utenza...dimenticandosi che c'è anche una buona parte d'utenza che in un gioco annunciato come GDR, vuole un GDR, non un pseudo FPS/GDR/Action/Stealth...
    Oblivion è una macedonia di generi...vuole essere tutto, ma fallisce, non eccellendo in nulla quasi...forse solo graficamente...
    E non è meglio eccellere in un solo aspetto quando devi fare sta fine?
    Boh...
    Con la tecnologia di oggi si poteva fare molto meglio se si evitava di pensare alle cazzate e si ci concentrava solo sulle cose BASILARI e FONDAMENTALI...


    Vabè, ma che lo dico a fare, se vende milioni di copie?
    Il mercato darà sempre ragione alla Bethesda...quindi è inutile...
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  12. Anakin88Skywalker #162
    09-09-07 23:23

    allora provato attualmente direi Stalker....... davvero orribile. Per fortuna lo comprai usato e lo pagai poco!
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  13. L'avatar di enricoros enricorosenricoros è offline #163
    10-09-07 12:47

    Citazione Anakin88Skywalker
    allora provato attualmente direi Stalker....... davvero orribile. Per fortuna lo comprai usato e lo pagai poco!
    Non che STALKER sia ottimo in effetti..
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  14. L'avatar di Leonardo LeonardoLeonardo è offline #164
    10-09-07 13:23

    secondo me oblivion è un buon gioco, ma morrowind, per quanto piu vecchio e limitato dalla tecnologia, è migliore sotto tutti i punti di vista, dalla trama al sistema di gestione del personaggio, alle ambientazioni.
    Però non so come mai tutti e due alla lunga sono riusciti a stancarmi, e non sono cosi motuvato a rigiocarli, se non con qualche nuova espansione.

    altro disastro secondo me è PREY. non solo non l'ho visto innovativo per niente (apparte qualche dettaglio circostanziale come la storia dell'arco e degli spiriti) ma l'ho trovato anche facilissimo! la storia della forma spiritica poi (spudoratamente copiata da Soul Reaver, che è un gran gioco...)è del tutto inutile, visto che quando è necessario trasformarsi in spirito ci sono dipinti sui muri degli strani simboli che esortano a farlo...

    E non mi è piaciuto nemmeno un gran che Half Life 2, che ostenta una buona trama, ma troppo poco correlata al suo illustrissimo predecessore...non ci crederete, ma l'intreccio col primo l'ho capito dopo aver letto l'articolo su wikipedia! Intendiamoci, è bellissimo come gioco, ma mi è sembrato che presupponesse che il giocatore fosse al corrente di quello che è successo dopo la fine di HL1... tipo guerra delle 7 ore ecc...

    per quanto riguarda Gothic 3 invece posso dire che in alcune cose mi è piaciuto tantissimo (grafica, ambientazione ecc) ma a farlo scadere è stato il sistema di combattimento, volutamente banalizzato rispetto ai predecessori. Nel 3 è sufficente mettersi di fronte a 50 orchi e schiacciare sempre lo stesso tasto senza perdere il ritmo per massacrarli senza nemmeno essere toccati! mah...meglio piu difficile (come l'1 )ma piu differenziato...
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  15. L'avatar di livio749 livio749livio749 è offline #165
    10-09-07 14:36

    Citazione Werewolf
    System Shock 2 è ben piu' innovativo di HL. Giocaci e te ne renderai conto.
    Tornando IT, Morrowind non mi ha convinto per niente: troppe quest ripetitive e abilità inutili. Alcuni plug-in tendono a migliorare la situazione.
    Esattamente esatto.
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