piccìsta
Salve a tutti, sono un assiduo frequentatore del TGM online, ma volevo dire la mia anche in questo forum, che tra l'altro è il secondo più frequentato in Italia.
Come potete intuire dal nick, sono un PCista convinto, amante dei GDR puri,dei RTS e dei FirstPersonShooter.
Ma più in generale ho sempre amato i titoli profondi, quelli adulti e complessi; quelli in cui la componente razionale viene sollecitata.
Questi titoli, per tradizione, sono sempre stati una roccaforte della piattaforma PC, basta pensare ad un Planescape: Torment, dove un consolaro si bloccherebbe al menù di avvio.
Le console, ecco il vero problema...
un tempo c'era una giusta distinzione, gli hardcore giocavano su PC e i nabbicasual si divertivano con Mario Sonic e stritfaider....
Invece sta accadendo quello che non doveva succedere, il cancro consolaro sta colpendo la vera roccaforte degli hardcore, per fare felici i ragazzini bethesda tira fuori lammerda di oblivion, e tutti i nabbi consolari a gridare al miracolo: "chebbello, che grafica, un nuovo standard per il GDR puro".....
Fallout sarà la prossima saga a cadere nell'oblio, così come gotich.
Poi tutti i boxari a giudicare Bioshock un capolavoro, un titolo dall'impostazione simil pcista, ma notevolmente semplificato rispetto al prequel; sempre per colpa delle console.
I boxari....sono i più ridicoli, credono di poter giocare fps e rts con il pad
si considerano tutti pro, dicendo stronzate del tipo "halo è un gioco pro, lo dice l'MLG"
halomerda mira automatica, un giochino semplificato per i nabbi; un fps appena mediocre se paragonato al parco pcista.
i fps vanno giocati su pc, punto. Mi viene da ridere a pensare ai consolari che si giocheranno Quake wars e UT con il noobpad
per non parlare del netgaming, i ragazzetti consolari pagano 60 € annuali per giocare in hosting....ma per favore
Giungendo al punto, quello che vorrei è che tutti seguissero l'esempio di ubisoft con GRAW; due versioni differenziate: una hardcore per pc, e una arcade noob per i consolari.
Rabbrividisco al pensiero che due perle della simulazione militare come OP2 e ArmedAssault2 verranno rilasciate anche per console...
Guarda, a me sti sfoghi pieni di luoghi comuni non tanto piacciono...ma sei libero di farli, per carità...
L'unica parte su cui ti quoto è quella riguardante i GDR...
E' vero, sacrosantamente vero, che la Bethesda sta mettendo in atto un processo di "consolizzazione" insieme a zio Bill...
I GDR di un tempo erano il top, roba mai vista e che mai si vedrà su console, per complessità, profondità e tutto...Torment ne è l'esempio più lampante, così come i 2 Fallout e la saga di Ultima...
Adesso invece cosa abbiamo?
Oblivion..................
E mi fermo, per non commentare.....
Quel genio di Todd "il fantasy è ammazzare mostri a cavallo" Howard si è fatto "schiavizzare" da Bill Gates, che dalla sua vuol portare quanti più GDR occidentali sulla sua Xbox360...a questo aggiungiamo che si è anche comprato il maestro Sakaguchi, per avere anche JRPG, ed il quadro è completo...
Vuole una console completa...ma non si rende conto del danno che arreca a chi è appassionato di GDR occidentali...
La Bethesda ormai si è autoconvinta (grazie all'osannamento assiduo dei bimbiminkia) di aver fatto UN CAPOLAVORO DI GDR, un gioco che tutti prenderanno come esempio, un gioco rivoluzionario e bla bla bla...
E nemmeno si rendono conto della porcata che hanno creato...e non parliamo di Fallout 3 poi...
Io spero che questo andazzo finisca con il totale fallimento commerciale di Falluot 3, e con lo scoraggiamento nel continuare su questa pessima via...
La semplificazione, lo scimmiottamento, non servono a nessuno tranne i bimbominkiosi consolari, che se giocassero a Torment piangerebbero non capendoci un cazzo alla prima schermata e non sapendo nemmeno che cazzo è un GDR PURO...
Fare discorsi come il ruolismo, i dilemmi morali, la scissione tra Giocatore ed Alter Ego, è inutile ormai, perchè la gente vuole solo le mazzate, le armi fighe, i mostri e le cazzate...non vuole lunghi e profondi dialoghi, trame pazzesche e adulte...solo cazzate...e le cazzate solo facilissime da sviluppare ed inserire...Bethesda ne è maestra...
Purtroppo la massa domina sovrana, e guida gli sviluppi dei giochi delle grandi aziende...e chi se lo deve prendere nel popò siamo noi appassionati, che conosciamo il passato e sappiamo a che livelli si era arrivati ben 15 anni fa con Ultima VII di Lord British...
E pensare che OGGI, la tecnologia potrebbe fare miracoli, ma non la si sa sfruttare...che vergogna...
Infondo Oblivion è come un gioco di 15 anni fa, in pratica...free roaming, nemici, quest, NPC ecc...lo schema è quello...e cosa è cambiato in 15 anni?
Nulla!
Anzi a livello puramente ruolistico si è fatto un grosso, grossissimo passo indietro...figuratevi...
Basti pensare che a capo delle grandi aziende, che dovrebbe dare l'esempio, ci sono dei geniacci (Howard), e che c'è gente come zio Bill che a suon di quattrini compra tutto e tutti, ed il quadro è delineato a dovere...
...ed è molto DESOLANTE se continua su questa via...
Le altre cose che dici sono troppo superficiali per come la vedo io...ma sui GDR hai ragione...