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  1. L'avatar di khrisVI91 khrisVI91khrisVI91 è offline #16
    07-09-07 20:35

    Ma Bioshock richiede Pixel Shader 3.0 e la nvidia 6600 non li ha ,almeno credo .
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  2. L'avatar di Luc@/=\ Luc@/=\Luc@/=\ è offline #17
    07-09-07 20:37

    Citazione khrisVI91
    Ma Bioshock richiede Pixel Shader 3.0 e la nvidia 6600 non li ha ,almeno credo .
    la serie 6XXX di nVidia li supporta...
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  3. regulusirius #18
    07-09-07 20:48

    Citazione raffaele78
    Non ho detto questo!
    Volevo dire che gli sviluppatori di Bioshock hanno fatto un ottimo lavoro, anche sotto il profilo dell'ottimizzazione, tant'è che il loro gioco gira discretamente anche su pc non potentissimi, sui quali il gioco dei Piranha Bytes sarebbe un fumetto a strisce a causa dello scarso lavoro di ottimizzazione!
    Mai definizione fu più appropriata
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  4. L'avatar di FulValBot FulValBotFulValBot è offline #19
    07-09-07 21:18

    gothic3 va male con la mia configurazione-.-
    e spesso viene anche out of memory... anche se ho sentito che installando un ram-optimizer e lasciandolo aperto mentre si gioca non dovrebbe più farlo. lo stesso procedimento vale per football manager e altri giochi che hanno questo o problemi simili.
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  5. L'avatar di Airborne93 Airborne93Airborne93 è offline #20
    07-09-07 21:20

    Al dettaglio medio-basso considerando la 6600GT che mina un po' il sistema! Avendo una 7600GT come la mia hai qualche fps in più!
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