#16
12-09-07 20:54
Lol non l'avevo capita...miniBill '90
NOThe Dix
No, si agisce sugli assi
jnk #16
12-09-07 20:54
Lol non l'avevo capita...miniBill '90
ASM:
CMP 74,95
JNZ
C#
if(sezione[74]==sezione[95])
la sezione 74 è programmazione, la 95 dailyrando per chi non avesse capito
P.S. basta OT
P.P.S. lo so che è uan traduzione a cazzo, ma volevo far capire
NOThe Dix
mmm...ma tu sai con chi stai parlando vero?
cmq si sembra anche a me che sia in phyton il game developer in blender, ma cmq se vuoi modellare lascia stare blender
domanda che mi è venuta in mente tempo fa mentre pensavo a come si poteva fare un gioco di guida stupido per imparare...
quando la macchina gira si muove sugli assi no?
cioè se in curva sterza troppo e la carrozzeria si sposta di lato è un animazione ma già quando si iniziano a staccare le ruote da terra si agisce sugli assi.. o no?
anche quando fa le "acrobazie"tipo girare su se stessa, quelle non sono animazioni...o no?
No, si agisce sugli assi
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NickTCR ![]()
#17
12-09-07 21:30
Comunque su wiki c'è anche la traduzione in italiano. La trovi qui.Giordino
Onestamente non ti saprei dire, uso blender solo sotto il profilo di animazione 3d, ho trovato questo http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page
L'unica cosa è che non è completa, ma c'è tanto materiale. Il 90% degli argomenti c'è. Io spero di cominciare presto a leggerla. Tutte le parti in rosso non ci sono, ed anche qualcuna azzura. Eccoti la lista degli argomenti non presenti:
III Materiali
- Riflessioni e Trasparenze
- Materiali Multipli
- Materiali Speciali
IX Il sitema di armature
- L'Ogeetto Armatura
- FK, IK a altri Vincoli
- Rivestimento (Skinning)
- Modalità Posa
- La Finestra Azioni
- Animazione Non Lineare
- Esempi di Rigging
XI - Rendering
- YafRay
ugotremila #18
13-09-07 01:47
io il python lo conosco in parte, sto imparando, quindi credo che userò Blender per i miei primi lavori![]()
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Eclipse ![]()
#19
14-09-07 23:21
certo certo...jnk
Ma stai scherzando? voi siete tutti fuori (con rispetto parlando [cit.]) [cit.]
Usano tutti o il c++ o c# (direct x inside)...
date un'occhiata a questo forum: http://www.gamedev.net/
P.s. citazione dentro citazione! da nooootabiliaaaaaaa...
Spoiler:Zn napur ab
Spoiler:Rot 13![]()
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Carmine_XX ![]()
#20
17-09-07 00:58
In effetti usano anche opengl, sdl, gdi-sono-cattivo etc.Eclipse
certo certo...
P.s.: Ora ho capito quel fatto del 74!=95![]()
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