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#46
11-09-07 17:03
Il Saturn è andato pure peggio, anche il confronto spazio-tempo dà ragione a Sega. Per fare i precisini console come il Jaguar, il Virtual Boy, il 3DO se la son vista pure peggio.-Lupo89-
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Cocò90 ![]()
#46
11-09-07 17:03
Il Saturn è andato pure peggio, anche il confronto spazio-tempo dà ragione a Sega. Per fare i precisini console come il Jaguar, il Virtual Boy, il 3DO se la son vista pure peggio.-Lupo89-
Veramente non c'era mai stata una console così deludente dal punto di vista hw. Persino il cubo ha venduto 21 milioni di console in 5 anni. Considera che quella cifra l'ha raggiunta 360 con un anno e mezzo, Wii con 9 mesi e Ps2 in meno di un anno.
Qui non si critica la line-up impeccabile del DC, ma del suo fallimento commerciale e relativo disinteresse da parte delle SH esterne.
EDIT: oddio scusa, avevo letto "è un buon risultato". XD
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CesaroneBros ![]()
#47
11-09-07 17:53
non conosco sti under defeat o border town,ma posso dirti che 40000 copie vendute complessivamente di un gioco ,so na 'strunzata al giorno d'oggi .magari sulle consolle di nuova generazione uscissero più "sciocchezze" come under defeat e border down........ magari, cmq la comunità dreamcast è ancora molto viva,lo confermano le numerose comunity sulla rete, e ancor di più il fatto che alcune delle ultime release (giunte a 7/8 anni dal lancio del dc!), hanno venduto tantissimo, vedi under defeat, le cui prime 10000 copie liscie sono andate via come il pane nel giro di poche settimane costringendo G rev a ben due ristampe, e superando le 40000 copie piazzate complessive (i g rev pare abbiano fatturato più con under defeat e border down su dc che con senko no ronde su 360, con la distribuzione di ubisoft tra l'altro). Il dc In Italia non lo trovavi, ed hai ragione, ma per questo bisogna ringraziare la pessima distribuzione attuata dalla giochi preziosi.
Le comunità di vecchie glorie ci sono pure per le sezioni dedicate ai vecchi pc, alle varie Amiga,C64 e di tutti i retrogames e penso ci saranno sempre perkè hanno colto nel segno così come ha fatto il Dreamcast,ma a dire che questa console è viva ce ne passa eh...
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The new Ayrton Senna ![]()
#48
11-09-07 17:55
Ancora oggi il dreamcast equivale come divertimento al WiiKorez
Ho voluto postare, ma se la notizia va in Irriducibili spostate pure.
Che dire, una grande console creata da una grande azienda come la SEGA, che non è riuscita a sbancare come la Playstation di Sony eppure aveva una tecnologia che precedeva le rivali.
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CesaroneBros ![]()
#49
11-09-07 18:04
spiegati meglioAncora oggi il dreamcast equivale come divertimente al Wii
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The new Ayrton Senna ![]()
#50
11-09-07 18:12
è più interessanteCesaroneBros
spiegati meglio
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Airwave ![]()
#51
11-09-07 19:16
per uno shump (genere che più di nicchia non si puòCesaroneBros
non conosco sti under defeat o border town,ma posso dirti che 40000 copie vendute complessivamente di un gioco ,so na 'strunzata al giorno d'oggi .
Le comunità di vecchie glorie ci sono pure per le sezioni dedicate ai vecchi pc, alle varie Amiga,C64 e di tutti i retrogames e penso ci saranno sempre perkè hanno colto nel segno così come ha fatto il Dreamcast,ma a dire che questa console è viva ce ne passa eh..., uscito solo in Giappone su una consolle generalmente poco diffusa come il dc, (che si presuppone morta commercialmente da almeno 5 anni tra l'altro) mandare le oltre 40000 copie prodotte in sold out (comprese due ristampe) è un risultato impressionante
. Sul dc sono usciti giochi (tra il buono e l'eccelso), fino all'anno scorso, e (riserve di gd rom permettendo), continueranno ad uscire anche l'anno prossimo (illvelo, gulti, exzeal, raiden 4, più altre release non ufficiali di cui si vocifera da tempo), imho per quanto in un contesto estremamente di nicchia, la consolle è ancora viva.
phantom lord #52
11-09-07 21:02
quoto è un gran risultato quella venditaAirwave
per uno shump (genere che più di nicchia non si può), uscito solo in Giappone su una consolle generalmente poco diffusa come il dc, (che si presuppone morta commercialmente da almeno 5 anni tra l'altro) mandare le oltre 40000 copie prodotte in sold out (comprese due ristampe) è un risultato impressionante. Sul dc sono usciti giochi (tra il buono e l'eccelso), fino all'anno scorso, e (riserve di gd rom permettendo), continueranno ad uscire anche l'anno prossimo (illvelo, gulti, exzeal, raiden 4, più altre release non ufficiali di cui si vocifera da tempo), imho per quanto in un contesto estremamente di nicchia, la consolle è ancora viva.
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grande dreamcast,se lo merita
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Cocò90 ![]()
#53
12-09-07 00:08
Anche se buona parte di queste release è di derivazione NAOMI...Airwave
per uno shump (genere che più di nicchia non si può), uscito solo in Giappone su una consolle generalmente poco diffusa come il dc, (che si presuppone morta commercialmente da almeno 5 anni tra l'altro) mandare le oltre 40000 copie prodotte in sold out (comprese due ristampe) è un risultato impressionante. Sul dc sono usciti giochi (tra il buono e l'eccelso), fino all'anno scorso, e (riserve di gd rom permettendo), continueranno ad uscire anche l'anno prossimo (illvelo, gulti, exzeal, raiden 4, più altre release non ufficiali di cui si vocifera da tempo), imho per quanto in un contesto estremamente di nicchia, la consolle è ancora viva.
Per precisare e per lasciar sottendere che questo idillio non continuerà in eterno...
Il DC potrà comunque vivere grazie al retrogame e collezionismo attorno ad esso, forse una delle console su cui è più prolifico questo fenomeno.