#151
23-09-07 11:14
F.E.A.R.91 #151
23-09-07 11:14
si va be un po differenza ce,ma avvolte(la maggior parte dei pg) è una vera e propia cazzata.
F.E.A.R.91 #153
23-09-07 11:22
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ale il budda ![]()
#154
23-09-07 11:24
Cazzo 1 mese e gioco a sto capolavoro...e domani mi gioco halo 3....mado che spettacoloooooo
F.E.A.R.91 #156
23-09-07 12:00
OMG.
ho giocato a tenkaichi 1e2 fino alla nausea,ma le differenze di potenza delle transformazioni (durante il combattimento) le ho viste solo in quelli che diventano grossi e lenti.poi gli altri diventano poco piu forti.
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ale il budda ![]()
#157
23-09-07 12:02
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nemesi84 ![]()
#159
23-09-07 12:39
preferirei 2 modalità anche nel versus una più arcade e una più realistica...secondo me te lo puoi permettere in un gioco di calcio di mettere un sacco di squadre deboli xkè ci sono tipo 100 squadre da scegliere, ma in picchiaduro dove ci sono 30 (e sono tanti) personaggi, se 15 fanno cagare riduci di un casino il gioco..... magari nello story mode li fai piu deboli ma nel versus non avrebbe senso.
già vedo situazioni del tipo itachi che viene massacrato da inata..![]()
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dejawho ![]()
#160
23-09-07 12:51
Tu dici così perché a te piace itachi, ma se i personaggi fossero "realistici" le persone a cui piace hinata cosa dovrebbero fare? In qualsiasi scontro versus sarebbero costretta a non utlizzarla mai. Dai ragazzi, è una vaccata che nella modalità versus (sopratutto con 2 giocatori umani) ci siano personaggi molto più forti degli altri, perché così facendo saremo costreatti ad utilizzare sasuke-itachi-neji -gaara lasciando stare tutti gli altri.
In modalità storia la differenza di forza ci può stare, ma negli scontri con altri giocatori proprio no.
DIURNO #161
23-09-07 13:34
quoto tutto, e ci sta proprio tutto che se il giocatore a cui piace hinata è più forte di te ti gonfia di botte; anche xkè da quanto ho capito ci saranno anche personaggi con le caratteristiche personalizzabili.Tu dici così perché a te piace itachi, ma se i personaggi fossero "realistici" le persone a cui piace hinata cosa dovrebbero fare? In qualsiasi scontro versus sarebbero costretta a non utlizzarla mai. Dai ragazzi, è una vaccata che nella modalità versus (sopratutto con 2 giocatori umani) ci siano personaggi molto più forti degli altri, perché così facendo saremo costreatti ad utilizzare sasuke-itachi-neji -gaara lasciando stare tutti gli altri.
In modalità storia la differenza di forza ci può stare, ma negli scontri con altri giocatori proprio no.
un esempio? Dragonball budokai tenkaichi, se non sai giocare ti prendi Broly e il gioco è fatto..... che caxxata.
per quanto riguarda il paragone con le trasformazioni in super sayan lo trovo un po stupido come confronto; visto che si parla di differenza di forza nei diversi stadi di uno stesso personaggio e della differenza di forza tra 2 personaggi diversi.
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DooM619 ![]()
#162
23-09-07 13:48
hai ragione, a me piace rock lee, chi sa quanti taijutsu posso fareTu dici così perché a te piace itachi, ma se i personaggi fossero "realistici" le persone a cui piace hinata cosa dovrebbero fare? In qualsiasi scontro versus sarebbero costretta a non utlizzarla mai. Dai ragazzi, è una vaccata che nella modalità versus (sopratutto con 2 giocatori umani) ci siano personaggi molto più forti degli altri, perché così facendo saremo costreatti ad utilizzare sasuke-itachi-neji -gaara lasciando stare tutti gli altri.
In modalità storia la differenza di forza ci può stare, ma negli scontri con altri giocatori proprio no.![]()