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  1. L'avatar di Vargarv VargarvVargarv è offline #46
    17-09-07 07:22

    Riguardo al fatto che la dimensione in cui si trovano alla fine sia la dimensione parallela del paradiso potete pure rassegnarvi perchè io l'ho letto ancora prima che uscisse il film negli Usa da un intervista con il regista XD

    quindi è così che lui ha deciso

    inoltre se la dimensione alla fine fosse stata la solita stessa della nebbia non avrebbe dovuto esserci il ponte,che invece c'era


    su rassegnatevi -_-...lo strato di realtà con la nebbia è il purgatorio,quello di oscurità e griglie e ruggine è l'inferno e l'ultimo è il paradiso,questo per quel che riguarda il film ovviamente


    per tali concetti del videogame ci si rimanda a www.translatedmemories.com/book.html




    Citazione gymvideo
    Silent Hill risale più di 10 anni fa... e neanche con gli altri avresti problemi
    -__-

    in verità meno di 9 cioè 8 -_-

    (1999)

  2. TheDarkness #47
    17-09-07 14:56

    Ma una cosa simile si sapeva gia con SH2 che la città purgava il protagonista con le sue paure e con la tentazione di Mary

    Però li nel finale Good+ il protagonista se ne va

    Ma credo che centri il fatto che in SH2 (e 3) i protagonisti non muoiono quando raggiungono la città (l'1, come per il film fanno incidente, ma non si capisce se muoiono)

  3. L'avatar di Vargarv VargarvVargarv è offline #48
    17-09-07 15:07

    veramente la città nei videogiochi o perlomeno nel 2 ha la capacità di rendere materiale la delusione di chi ci va a finire

    eh no....non muoiono!

    c'è un finale di SH1 in cui muore e uno di SH2 dove si suicida e basta

  4. TheDarkness #49
    17-09-07 16:29

    Ma non erano le paure (nel caso di James, una vita sessuale senza Maria) e inoltre la tentazione (Mary che tenta James)

  5. L'avatar di Vargarv VargarvVargarv è offline #50
    17-09-07 18:08

    non ho detto paure, ho detto delusioni....ha questo potere Silent Hill

    nel caso di James la PH era il suo senso di colpa represso e Maria il desiderio represso

  6. TheDarkness #51
    17-09-07 19:32

    Si, intendevo io dire
    Ma non erano le paure (nel caso di James, una vita sessuale senza Maria) e inoltre la tentazione (Mary che tenta James)?

  7. L'avatar di Vargarv VargarvVargarv è offline #52
    17-09-07 20:14

    non sono paure...sono delusioni

    la vita sessuale senza Mary è nell'aspetto dei mostri e nelle azioni di stupro del PH (che è il suo senso di colpa)

    mentre Maria è il desiderio stesso di James riguardo a come avrebbe voluto Mary se non sbaglio

  8. gymvideo #53
    17-09-07 20:17

    Citazione Vargarv
    -__-

    in verità meno di 9 cioè 8 -_-

    (1999)
    Avessi detto 20 anni -_-

  9. TheDarkness #54
    17-09-07 21:25

    Citazione Vargarv
    non sono paure...sono delusioni

    la vita sessuale senza Mary è nell'aspetto dei mostri e nelle azioni di stupro del PH (che è il suo senso di colpa)

    mentre Maria è il desiderio stesso di James riguardo a come avrebbe voluto Mary se non sbaglio
    Io sapevo che era una creazione di SH, seducente e tentatrice per indurre appunto in tentazione James

    Infatti nel finale in cui James cede a lei si intuisce che morirà come la moglie di James e lui sarà costretto a ripetere tutta la storia da li a qualche anno per ripurgarsi

  10. L'avatar di Outlander999 Outlander999Outlander999 è offline #55
    17-09-07 21:44

    io sono d'accordo con la teoria del limbo-post-mortem, ma d'altra parte credo che neanche alla Konami abbiano ben chiaro come spiegare gli eventi

  11. L'avatar di Phoenix PhoenixPhoenix è offline #56
    17-09-07 23:12

    > dimensione parallela del paradiso

    Ok, ma un conto è "dimensione parallela", e un conto è "paradiso" - inteso come meta dopo la morte.
    #1 - Sono rimaste intrappolate in un'altra dimensione rispetto a Christopher
    #2 - Sono morte e andate in purgatorio e poi in paradiso

    Io sono fermamente convinto della prima ipotesi.



    > non sono paure...sono delusioni

    In verità sono delusions, che in inglese indica le ossessioni mentali - ma non mi sorprenderei se la versione italiana avesse tradotto con "delusioni".



    > Io sapevo che era una creazione di SH, seducente e tentatrice per indurre appunto in tentazione James

    E' una creazione della città, costruita su "Mary come la vorrei io" e in lei puoi vedere indubbiamente un lato seducente, poi puoi interpretarlo come desiderio sessuale represso, come tentazione (ad uccidere), o come più ti aggrada.

  12. L'avatar di volderak volderakvolderak è offline #57
    17-09-07 23:40

    No,l'ipotesi del paradiso cozza troppo con l'ideologia che permea SH:certo,il tema di tale dimensione ultraterrena entra sempre in gioco,ma in modo assa distorto ed utilizzato più che altro per spaventare,non per attrarre il giocatore.
    Non credo quindi che ci sia l'idea di paradiso nel film.
    Se poi l'ha detto il regista,mi spiace dirlo ma ha frainteso alcuni elementi del mondo di SH.

    Riguardo al secondo capitolo,
    Spoiler:
    c'è da aggiungere che la città non solo richiama chi è quasi posseduto da ossessioni o delusioni personali,ma sembra che lo faccia proprio per fargliele rivivere e tormentarli in eterno con i loro personali incubi,grazie soprattutto all'energia demoniaca che il morente ed incompleto Samael,richiamato ed ucciso nel primo capitolo,ha lasciato libera nella città.


    Chissà,magari il secondo capitolo cinematografico riprenderà questi temi chiave del secondo capitolo "videoludico":non sarebbe male.

 
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