I 10 grandi flop dei Videogame
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Discussione: I 10 grandi flop dei Videogame

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  1. #1
    Utente L'avatar di Korez
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    I 10 grandi flop dei Videogame

    GamePro USA ha stilato una lista con i 10 flop dei videogame. Ecco qui l'articolo.
    http://www.gamepro.com/gamepro/domes...s/133848.shtml

  2. #2
    Bannato L'avatar di Gaghiro
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    Citazione Korez
    GamePro USA ha stilato una lista con i 10 flop dei videogame. Ecco qui l'articolo.
    http://www.gamepro.com/gamepro/domes...s/133848.shtml
    Ancora prima di aprire la classifica, sapevo che ci sarebbe stato Daikatana sul podio. Lol.
    Ah, curiosità: la leggenda vuole che Atari abbia fatto seppellire nel deserto le copie invendute di quella merdata del tie-in di E.T.
    Dovrebbe esserci anche un video musicale al proposito.

  3. #3
    Utente L'avatar di fabrix92
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    ma flop a livello qualitativo o a livello di vendite?
    perchè super mario sunshine ha venduto comunque piu di 5 milioni di copie, e anche se non raggiunge i fasti di mario 64, è comunque il miglior platform della generazione 128 bit...
    shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
    Zio: firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel)

  4. #4
    oneiros L'avatar di Judo
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    Cioè,fatemi capire.
    Questi hanno associato porcate storiche come E.T e Rise of the Robots a Sunshine/Psychonauts/Shenmue?

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  5. #5
    Bannato L'avatar di Gaghiro
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    Citazione fabrix92
    shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
    E' costato come il PIL di uno stato africano. e ha venduto poco.
    Daikatana è stato una merda in tutti i sensi invece.

  6. #6
    Wanderer L'avatar di Balmung88
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    Citazione fabrix92
    ma flop a livello qualitativo o a livello di vendite?
    perchè super mario sunshine ha venduto comunque piu di 5 milioni di copie, e anche se non raggiunge i fasti di mario 64, è comunque il miglior platform della generazione 128 bit...
    shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
    Penso entrambi (qualitativamente più per la delusione delle aspettative del gioco)

    the following games were selected from a pool of mediocrity due to their brazen use of hype, failed expectations, dismal sales, or all of the above.
    I will be reborn. Erasing this painful past and my existence... To be born anew.
    Putting everything on the tentative plain of the past, I offer up my past as a promise...
    To become the one I've always wish to be... Born again as the perfect human being that everyone admires.


  7. #7
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione fabrix92
    ma flop a livello qualitativo o a livello di vendite?
    perchè super mario sunshine ha venduto comunque piu di 5 milioni di copie, e anche se non raggiunge i fasti di mario 64, è comunque il miglior platform della generazione 128 bit...
    shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
    Psychonauts e Shenmue sono stati inseriti come flop commerciali.
    Sunshine anche come flop di gioco proprio,se leggi la descrizione.

    A parte l'opinione su Sunshine,non capisco a che pro unire brutti giochi a flop commerciali di bei giochi.
    Ultima modifica di Judo; 13-09-2007 alle 17:12:34

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  8. #8
    Hjartað hamast L'avatar di Gai-Sensei
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    Citazione fabrix92
    ma flop a livello qualitativo o a livello di vendite?
    perchè super mario sunshine ha venduto comunque piu di 5 milioni di copie, e anche se non raggiunge i fasti di mario 64, è comunque il miglior platform della generazione 128 bit...
    shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
    Infatti nell'articolo,per Shenmue e Mario Sunshine,si prendono in considerazione le vendite.

    you sigh a lot
    and fight


  9. #9
    Utente L'avatar di Korez
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    L'articolo parla di vendite basate su costi di sviluppo, marketing, vendite in rapporto ai giochi precendenti (vedi Mario Sunshine).

  10. #10
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione Judo
    Cioè,fatemi capire.
    Questi hanno associato porcate storiche come E.T e Rise of the Robots a Sunshine/Psychonauts/Shenmue?
    Beh, si. Pur avendone spiegato i motivi (molto cretino quello di Mario), fa un pessimo effetto.

    Ed onestamente? Mi fa piacere vedere Viva PiGnata nella lista.

  11. #11
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione Korez
    L'articolo parla di vendite basate su costi di sviluppo, marketing, vendite in rapporto ai giochi precendenti (vedi Mario Sunshine).
    Ma è impossibile,roba come Rise of the Robots ed ET ha avuto costi di produzione ridotti.
    ET è stato sviluppato da una sola persona in 3 settimane,fai te

    edit: 7 settimane,pardon
    Ultima modifica di Judo; 13-09-2007 alle 17:17:49

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  12. #12
    Utente L'avatar di Korez
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    Citazione Judo
    Ma è impossibile,roba come Rise of the Robots ed ET ha avuto costi di produzione ridotti.
    ET è stato sviluppato da una sola persona in 3 settimane,fai te

    edit: 7 settimane,pardon
    E' stato sviluppato in 6 settimane, ma viene catalogato in quanto uscì subito per via del film di Spielberg, insomma è colpa dell'hype.

  13. #13
    DarkBowser
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    imho ci mancano i titoli di Zelda sviluppati su CD-i
    cmq nn capisco xkè hanno messo Sunshine nella lista

  14. #14
    oneiros L'avatar di Judo
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    Citazione Korez
    E' stato sviluppato in 6 settimane, ma viene catalogato in quanto uscì subito per via del film di Spielberg, insomma è colpa dell'hype.
    Si,può starci il fattore nome.

    Ma Rise of the Robots?

    Ricordo l'anno della recensione di Rise su Super Console,che seguivo al periodo(che glorioso ç_ç),e non c'era chissà quale hype.
    Me lo ricordo solo per i voti particolarmente bassi che prese,e per i commenti sulle animazioni(pare che il gioco ne avesse 3 per personaggio )e sulla pazzesca legnosità dei robots

    Playing: Thief Deadly Shadows, Braid

  15. #15
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    C'è anche la classifica in Italiano con le spiegazioni dei voti, ma è di un sito concorrente quindi...

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