GamePro USA ha stilato una lista con i 10 flop dei videogame. Ecco qui l'articolo.
http://www.gamepro.com/gamepro/domes...s/133848.shtml
GamePro USA ha stilato una lista con i 10 flop dei videogame. Ecco qui l'articolo.
http://www.gamepro.com/gamepro/domes...s/133848.shtml
Ancora prima di aprire la classifica, sapevo che ci sarebbe stato Daikatana sul podio. Lol.Korez
Ah, curiosità: la leggenda vuole che Atari abbia fatto seppellire nel deserto le copie invendute di quella merdata del tie-in di E.T.
Dovrebbe esserci anche un video musicale al proposito.
ma flop a livello qualitativo o a livello di vendite?
perchè super mario sunshine ha venduto comunque piu di 5 milioni di copie, e anche se non raggiunge i fasti di mario 64, è comunque il miglior platform della generazione 128 bit...
shenmue invece è uno dei giochi piu belli della storia, ed è assurdo considerarlo flop, a meno che intendi le vendite
Zio: firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel)
Cioè,fatemi capire.
Questi hanno associato porcate storiche come E.T e Rise of the Robots a Sunshine/Psychonauts/Shenmue?
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
E' costato come il PIL di uno stato africano. e ha venduto poco.fabrix92
Daikatana è stato una merda in tutti i sensi invece.
Penso entrambi (qualitativamente più per la delusione delle aspettative del gioco)fabrix92
the following games were selected from a pool of mediocrity due to their brazen use of hype, failed expectations, dismal sales, or all of the above.
I will be reborn. Erasing this painful past and my existence... To be born anew.
Putting everything on the tentative plain of the past, I offer up my past as a promise...
To become the one I've always wish to be... Born again as the perfect human being that everyone admires.
Psychonauts e Shenmue sono stati inseriti come flop commerciali.fabrix92
Sunshine anche come flop di gioco proprio,se leggi la descrizione.
A parte l'opinione su Sunshine,non capisco a che pro unire brutti giochi a flop commerciali di bei giochi.
Ultima modifica di Judo; 13-09-2007 alle 17:12:34
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
Infatti nell'articolo,per Shenmue e Mario Sunshine,si prendono in considerazione le vendite.fabrix92
you sigh a lot
and fight
L'articolo parla di vendite basate su costi di sviluppo, marketing, vendite in rapporto ai giochi precendenti (vedi Mario Sunshine).
Beh, si. Pur avendone spiegato i motivi (molto cretino quello di Mario), fa un pessimo effetto.Judo
Ed onestamente? Mi fa piacere vedere Viva PiGnata nella lista.
Ma è impossibile,roba come Rise of the Robots ed ET ha avuto costi di produzione ridotti.Korez
ET è stato sviluppato da una sola persona in 3 settimane,fai te
edit: 7 settimane,pardon
Ultima modifica di Judo; 13-09-2007 alle 17:17:49
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
E' stato sviluppato in 6 settimane, ma viene catalogato in quanto uscì subito per via del film di Spielberg, insomma è colpa dell'hype.Judo
imho ci mancano i titoli di Zelda sviluppati su CD-i
cmq nn capisco xkè hanno messo Sunshine nella lista
Si,può starci il fattore nome.Korez
Ma Rise of the Robots?
Ricordo l'anno della recensione di Rise su Super Console,che seguivo al periodo(che glorioso ç_ç),e non c'era chissà quale hype.
Me lo ricordo solo per i voti particolarmente bassi che prese,e per i commenti sulle animazioni(pare che il gioco ne avesse 3 per personaggio )e sulla pazzesca legnosità dei robots
Playing: Thief Deadly Shadows, Braid
C'è anche la classifica in Italiano con le spiegazioni dei voti, ma è di un sito concorrente quindi...