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#16
15-09-07 22:11
doki doki panicchinook
super mario bros 2 usa
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super play ![]()
#17
15-09-07 22:36
questa cosa della super difficoltà è un po' uno spauracchio esagerato... si è impegnativo, ma alla fine è solo un po' piu difficile della versione VS. da sala del primo super mario.
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>V@len$< ![]()
#18
16-09-07 00:54
la versione vs non era altro che una reclame della versione casalinga, ed era di fatto più breve e più difficile, in modo che risultasse più breve e più frustrante dell'originale per nes. beh comunque devo dire che in certi punti è proprio "bastardo" e sadico. nonostante sembra quasi un'espansione dell'originale smb, nel gioco sono presenti delle caratteristiche, purtroppo abbandonate, che non erano niente male. ad esempio il famoso poisoned mushroom è una trappola divertente, così come le warp zone che ti portano in livelli indietro invece che in avanti (super play
questa cosa della super difficoltà è un po' uno spauracchio esagerato... si è impegnativo, ma alla fine è solo un po' piu difficile della versione VS. da sala del primo super mario.). e poi, soprattutto, mario e luigi finalmente diversificati (anche se lievemente) per proprietà interattive, caratteristica abbandonata nei giochi successivi. oltretutto i livelli segreti sono una vera chicca. ed io ho li ho scovati tutti!
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scusate, ma un po' dovevo vantarmi...
comunque eccovi la cover del gioco. abbastanza brutta, direi...
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#19
16-09-07 08:34
la versione VS. non è assolutamente più breve. La lunghezza è identica a quello per nes, è solo più difficile, alcune parti sono cambiate, ci sono più buchi ove cadere, fiamme più lunghe, nemici più pericolosi, meno bonus e meno funghi vita.>V@len$<
la versione vs non era altro che una reclame della versione casalinga, ed era di fatto più breve e più difficile, in modo che risultasse più breve e più frustrante dell'originale per nes.
contrariamente alla copertina di super mario 2, quella di all night è invece molto più bella.
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>V@len$< ![]()
#20
16-09-07 12:00
in vs super mario bros. c'erano 24 livelli invece di 32super play
la versione VS. non è assolutamente più breve. La lunghezza è identica a quello per nes, è solo più difficile, alcune parti sono cambiate, ci sono più buchi ove cadere, fiamme più lunghe, nemici più pericolosi, meno bonus e meno funghi vita.
contrariamente alla copertina di super mario 2, quella di all night è invece molto più bella.![]()
all night nippon super mario bros. avrà avuto pure una bella copertina, ma le scelte cromatiche e, in generale, tutta l'atmosfera del gioco è veramente terribile!![]()
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#21
16-09-07 13:00
assolutamente errato. Gli stage sono 32 esattamente come per il super mario del NES.>V@len$<
in vs super mario bros. c'erano 24 livelli invece di 32
quali scelte cromatiche? Ha la stessa identica grafica di SUPER MARIO BROS 1!!>V@len$<
all night nippon super mario bros. avrà avuto pure una bella copertina, ma le scelte cromatiche e, in generale, tutta l'atmosfera del gioco è veramente terribile!
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>V@len$< ![]()
#22
16-09-07 13:38
bo io mi ricordavo che vi erano solo 24 livelli.super play
assolutamente errato. Gli stage sono 32 esattamente come per il super mario del NES.
quali scelte cromatiche? Ha la stessa identica grafica di SUPER MARIO BROS 1!!
comunque la grafica non è la stessa identica (comunque prende degli elementi anche dall'originale smb2), i nemici sono diversi, così come molti degli oggetti. le piranha plants sono sostituite dalle facce dei dj della radio nipponica che da il nome al gioco. ad esempio...
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#24
16-09-07 14:28
il motore grafico è sempre lo stesso di SMB, non penso che le facce dei DJ giapponesi al posto dei koopa e dei little gomba o qualche bonus cambiato possano far scadere così tanto le scelte cromatiche del gioco, che per il resto rimane sostanzialmente la stessa cosa.>V@len$<
comunque la grafica non è la stessa identica (comunque prende degli elementi anche dall'originale smb2), i nemici sono diversi, così come molti degli oggetti. le piranha plants sono sostituite dalle facce dei dj della radio nipponica che da il nome al gioco. ad esempio...
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>V@len$< ![]()
#25
16-09-07 14:50
bo... a mio avviso gli da un sapore troppo diverso, un sapore quasi trash... è un gioco (n)interessante come testo storico, ma per il resto...super play
il motore grafico è sempre lo stesso di SMB, non penso che le facce dei DJ giapponesi al posto dei koopa e dei little gomba o qualche bonus cambiato possano far scadere così tanto le scelte cromatiche del gioco, che per il resto rimane sostanzialmente la stessa cosa.
Alteridan #26
16-09-07 19:25
Noooooo! Questa non la sapevo!Eclipse
doki doki panic
super mario bros 2 usa
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Il mio gioco preferito (per nes) non è un VERO smb
Gli shi-guy (i mie personaggi preferiti...) non sono nati come personaggi del mondo sm
Resta comunque un bel gioco... che ho finito moltissime volte e tutte le volte usando sempre e solo peach... tranne in uno stage che usavo luigi per raggiungere un vaso che portava al 7° mondo...