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  1. L'avatar di sax87 sax87sax87 è offline #46
    15-09-07 13:18

    Citazione sirkain
    non ho detto questo, leggi meglio, una cosa è ritoccare una foto, una cosa è modificare una foto in modo esagerato, trasformando la grafica di un gioco in quello che non è.
    Per esempio Ratcher o Mass Effect o chi per esso, pur essendo ritoccati, il gioco vero non si distacca di molto dalle foto, anzi alla fine è quello, mentre ci sono giochi dove in-game sembrano un altro gioco... vedi GT5, nelle foto sembra vero, poi nei filmati in-game mostrati alla GC2007, il risultato pur se ottimo, era nettamente inferiore, sembra di vedere un altro gioco, con le foto non ci azzeccava nulla. Ed è questo che odio, a me piace vedere il gioco così com è, si aggiustato, sistemato, con il vesti bello, ma non con una plastica facciale
    si ma quello che dico io è che sempre si dovrebbe far sapere che sono ritoccate (quando lo sono ovviamente) nn solo con i giochi ps con la scusa che qui sono troppo calcate....e cmq hai visto che sono usciti anche qui quelli del "ALT RITOCCO" anche se di ritocco c'è ben poco su queste img?

  2. L'avatar di akusala akusalaakusala è offline #47
    15-09-07 13:20

    Secondo me se uno ha giocato ai precedenti episodi butta via soldi, dalle imgs si capisce chiaramente che e' la solita solfa..

  3. L'avatar di -Urasawa- -Urasawa--Urasawa- è offline #48
    15-09-07 13:26

    Citazione sirkain
    e tu anzi di rompere le palle e flammare, perchè non inizi a discutere civilmente?
    Le texture hanno pochi dettagli, non hanno un filo di bump mapping, sono piatte, e questo è innegabile. Se sono l'unico a dire le cose per come sono, non è colpa mia:

    Spoiler:


    alla faccia che dettaglio!!! ottimi gli effetti di rilievo
    Ma perchè per i giochi ps si va a cercare il difetto più irrilevante? Cioè mentre gioco non è mia abitudine esaminare il pavimento (che, effettivamente, mi hai fatto notare essere un po' piattino)...

    p.s. il tubo cos'ha che non va?

  4. loaldnt #49
    15-09-07 13:28

    da grande fan e amante della saga di ratchet nn mi farei fuggire per nulla al mondo questo primo capitolo su PS3. Conoscendo il team che ci lavora e le produzioni precedenti per quanto riguarda ratchet, sono sicurissimo al 100% che ne verrà fuori un grandissimo gioco

  5. L'avatar di marco04-01 marco04-01marco04-01 è offline #50
    15-09-07 13:28

    Scusate l'ignoranza.. Ma cosa è l'aliasing?

  6. east coasteast coast è offline #51
    15-09-07 13:33

    Hai presente quelle "scalette" che vedi ai bordi degli oggetti nelle immagini dei giochi? Quello e' l'aliasing.


  7. L'avatar di vegeta89 vegeta89vegeta89 è offline #52
    15-09-07 13:35

    mio al day-one

  8. SabòSSJ89 #53
    15-09-07 13:38

    belle

  9. sirkain #54
    15-09-07 13:47

    Citazione -Urasawa-
    Ma perchè per i giochi ps si va a cercare il difetto più irrilevante? Cioè mentre gioco non è mia abitudine esaminare il pavimento (che, effettivamente, mi hai fatto notare essere un po' piattino)...

    p.s. il tubo cos'ha che non va?
    irrilevanti? non c'è un filo di bump mapping in tutte le immagine viste fin ora, e video compresi, e tu lo chiami irrilevante? da vedere un pavimento piatto, e vedere uno con mattoni in rilievo, da vedere tubi piatti a vedere tubi dove si vedono le giunture, c'è ne passa eh... altro che dettagli.

  10. L'avatar di meghar megharmeghar è offline #55
    15-09-07 14:09

    Citazione sirkain
    irrilevanti? non c'è un filo di bump mapping in tutte le immagine viste fin ora, e video compresi, e tu lo chiami irrilevante? da vedere un pavimento piatto, e vedere uno con mattoni in rilievo, da vedere tubi piatti a vedere tubi dove si vedono le giunture, c'è ne passa eh... altro che dettagli.
    Beh, Sirkain ha maledettamente ragione stavolta... I pavimenti piatti (i tubi idem, ma un po' meno evidenti) non possono esistere... Almeno non COSI' piatti! Quel pavimento si può vedere su una PS2, non su una PS3...

    Per il resto si, le immagini sono ritoccate, ma almeno stavolta non in maniera esagerata da snaturare il titolo Insomniac. Per cui... Ottima la grafica, ma sul background ci sarebbe da ritoccare qualcosa... Anche se ormai dubito fortemente lo faranno.

    Amen, dovremo accontentarci di un pavimento del cacchio! Ripiegheremo sul divertimento...

  11. loaldnt #56
    15-09-07 14:10

    Citazione meghar
    Beh, Sirkain ha maledettamente ragione stavolta... I pavimenti piatti (i tubi idem, ma un po' meno evidenti) non possono esistere... Almeno non COSI' piatti! Quel pavimento si può vedere su una PS2, non su una PS3...

    Per il resto si, le immagini sono ritoccate, ma almeno stavolta non in maniera esagerata da snaturare il titolo Insomniac. Per cui... Ottima la grafica, ma sul background ci sarebbe da ritoccare qualcosa... Anche se ormai dubito fortemente lo faranno.

    Amen, dovremo accontentarci di un pavimento del cacchio! Ripiegheremo sul divertimento...
    io vorrei anche far ricordare che il gioco è composto da fotogrammi in movimenti, e nn da fermi-immagine
    chi vuol capire capisca

  12. L'avatar di Ameba20 Ameba20Ameba20 è offline #57
    15-09-07 14:22

    mio al day one

  13. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #58
    15-09-07 14:32

    dai si sa per Sirkian i giochi che escono su una console Sony sono sempre super ritoccati, bla,bla,bla che 2 palle sempre i soliti discorsi.
    Ormai Sirkian è + peso di un Myr di Piombo.

    per chi nn lo sapesse il Myr è lui:

    Spoiler:


  14. Razor9999Razor9999 è offline #59
    15-09-07 14:51

    Citazione BioHazarD_88
    dai si sa per Sirkian i giochi che escono su una console Sony sono sempre super ritoccati, bla,bla,bla che 2 palle sempre i soliti discorsi.
    Ormai Sirkian è + peso di un Myr di Piombo.

    per chi nn lo sapesse il Myr è lui:

    Spoiler:

    Il Myr di piombo!
    E' stata la mia prima carta di magic
    Non ho mai capito se l'occhio è il cerchio o la fessura al centro della testa.

    Comunque devo dire che sul pavimento ha ragione, lo avevo notato anche io nelle immagini, sui tubi invece non ho niente da dire...

  15. dark sora91 #60
    15-09-07 14:57

    Citazione sirkain
    irrilevanti? non c'è un filo di bump mapping in tutte le immagine viste fin ora, e video compresi, e tu lo chiami irrilevante? da vedere un pavimento piatto, e vedere uno con mattoni in rilievo, da vedere tubi piatti a vedere tubi dove si vedono le giunture, c'è ne passa eh... altro che dettagli.
    In movimento è bellissimo.

 
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