Squartatutti
un engineer deve costruirlo usando le pinze vicino ai materiali
cmq lo sniper dlla GDF mi sembra uguale alla railgun, anzi x me è più veloce (il proiettile, non la ricarica)
la velocità del proietile è la stessa solo che nel caso della railgun, il proietile lascia una traccia ben visibile che puo far capire ai nemici la tua posizione, mentre lo sniper non si vede.
le armi degli umani vanno ricaricate mentre le armi dei strogg no (xo hanno il fattore suriscaldamento)
la cosa che non capisco io è perchè hanno fatto i controli dei veicoli volanti cosi strani (premi W decoli, S atterri, A o D giri, mouse avanti o indietro x muoverti avanti e indietro e puntare in alto o in basso e mouse destra sinistra x movimento laterale). non potevano usare lo stesso sistema di UT2004? (mouse x mirare e girare, salto x andare in sù, abassarsi x andare in giù e WSAD x andare avanti-indietro o di lato)
dimenticavo. gli strogg sono in grado di scambiare la loro vita x munizioni e viceversa. quindi mentre combatono e prendono danni, sacrificano parte delle munizioni x autoripararsi