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#46
22-02-08 18:10
Cr0n0_ #47
22-02-08 18:42
Io sto centellinando Hotel Dusk nell'attesa
Questo è il mese delle "avventure grafiche"
Spero solo che lunedì spediscano, altrimenti inizio a tartassarli di telefonate.
EDIT: Che due maroniiiiiiiii!
!
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Bitworld rimanda al 3 marzo 8(
Oh, mai una volta che tutto vada per il verso giusto con quel negozio maledetto![]()
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Judo ![]()
#48
24-02-08 12:56
A me non è arrivata nessuna email di cambio dataIo sto centellinando Hotel Dusk nell'attesa
Questo è il mese delle "avventure grafiche"
Spero solo che lunedì spediscano, altrimenti inizio a tartassarli di telefonate.
EDIT: Che due maroniiiiiiiii!
!
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Bitworld rimanda al 3 marzo 8(
Oh, mai una volta che tutto vada per il verso giusto con quel negozio maledetto
A meno che non arrivi oggi non vorrei averti fregato l'ultimo layton del lotto,avendo ordinato qualche ora prima.
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Zio Gigietto ![]()
#49
24-02-08 13:59
Il mio negoziante mi ha detto che gli è arrivato, domani suppongo che andrò a prenderlo...
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BRANDI ![]()
#51
25-02-08 00:14
Le mie prime impressioni dopo tre ore di gioco: devo dire che la grafica e l'ambientazione sono molto belle, il sistema di gioco è un po' quello delle avventure punta e clicca frammezzato da puzzle che si rivelano, il più delle volte, piuttosto complicati (infatti lo consiglio in versione inglese solo a chi mastica molto bene la lingua straniera: il testo per le spiegazioni dei puzzle abbonda e molto spesso bisogna capire bene le sfumature del testo per essere in grado di dare le risposte corrette). Devo però dire che mi sta un pochettino deluso: lo aspettavo con trepidazione ma, per ora, pur piacendomi non gli riconosco la stessa verve e lo stesso coinvolgimento di un, che so, Phoenix Wright... cmq, vedremo più avanti...![]()
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Judo ![]()
#58
12-03-08 14:44
Che non è assolutamente un'avventura grafica
Non ne ha nemmeno i tratti,è proprio un'altra cosa.
Fondamentalmente è una successione di cutscene--->esplorazione "alla punta e clicca" dell'area--->interazione con tal individuo che ti propone un puzzle,in genere coerente con l'ambiente e la circostanza.
I puzzle partono semplici ma già dopo una manciata sono entrato in crisi...è più brain trainer questo degli omonimi
Mi ha sorpreso il modo con cui è confezionato...la localizzazione è straordinaria,un inglese eccezionale ed un doppiaggio calzante.
Tecnicamente è un gioiello,dalle scene di intermezzo ben animate alle tavole molto dettagliate.
Il tutto accompagnato da quel suo stile singolare e da musiche intime ed amene,che gli conferiscono una calda atmosfera francese di inizio Novecento,riuscitissima.
Se non lo approcci come avventura grafica credo proprio che ti piacerà,è confezionato in una maniera deliziosa.
Cr0n0_ #59
12-03-08 14:49
Bene, bene. Non vedo l'ora di giocarci un po'Che non è assolutamente un'avventura grafica
Non ne ha nemmeno i tratti,è proprio un'altra cosa.
Fondamentalmente è una successione di cutscene--->esplorazione "alla punta e clicca" dell'area--->interazione con tal individuo che ti propone un puzzle,in genere coerente con l'ambiente e la circostanza.
I puzzle partono semplici ma già dopo una manciata son entrato in crisi...è più brain trainer questo degli omonimi
Mi ha sorpreso il modo con cui è confezionato...la localizzazione è straordinaria,un inglese eccezionale ed un doppiaggio calzante.
Tecnicamente è un gioiello,dalle scene di intermezzo ben animate alle tavole molto dettagliate.
Il tutto accompagnato da quel suo stile singolare e da musiche intime ed amene,che gli conferiscono una calda atmosfera francese di inizio novecento,riuscitissima.
Se non lo approcci come avventura grafica credo proprio che ti piacerà,è confezionato in una maniera deliziosa.
Speriamo che colmi bene il tempo che mi separa dall'arrivo del freeloader e di NMH per Wii (un tempo che sarà tendente all'infinito probabilmente)![]()
sirdaniel^^ #60
12-03-08 17:21
nn doveva arrivare a febbraio/marzo il primo capitolo in italiano?![]()