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#16
20-09-07 19:37
ripeto, la demo di top spin 2non so però il gioco completo
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Aucool_is_good ![]()
#16
20-09-07 19:37
ripeto, la demo di top spin 2non so però il gioco completo
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ResidenteN.0 ![]()
#17
20-09-07 19:50
I giochi sportivi 2k, quindi anche Top Spin, devono avere la Console settata a 50 hz. Per fare bisogna staccare il cavo VGA, attaccare il composito, quello delle TV Old Gen, settare i 50 Hz, riattacare il VGA e il gioco parte. Io l'ho fatto con NBA 2k6 ed è partito alla grande. Poi mi hanno regalot NHL 2k6 e non ho dovuto fare nulla perchè la Console era già settata!
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Aucool_is_good ![]()
#18
20-09-07 19:53
bah a me i vari nba della serie 2k fungono alla perfezione sia con cavo rgb che VGA, top spin 2 invece no, inoltre la tua spiegazione non ha alcun senso per il semplice fatto che il cavo VGA trasmette il segnale video UNICAMENTE alla frequenza di 60HzI giochi sportivi 2k, quindi anche Top Spin, devono avere la Console settata a 50 hz. Per fare bisogna staccare il cavo VGA, attaccare il composito, quello delle TV Old Gen, settare i 50 Hz, riattacare il VGA e il gioco parte. Io l'ho fatto con NBA 2k6 ed è partito alla grande. Poi mi hanno regalot NHL 2k6 e non ho dovuto fare nulla perchè la Console era già settata!
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cenit ![]()
#19
20-09-07 19:59
tutto vero, tranne che devi settare i 60 Hz e non i 50...I giochi sportivi 2k, quindi anche Top Spin, devono avere la Console settata a 50 hz. Per fare bisogna staccare il cavo VGA, attaccare il composito, quello delle TV Old Gen, settare i 50 Hz, riattacare il VGA e il gioco parte. Io l'ho fatto con NBA 2k6 ed è partito alla grande. Poi mi hanno regalot NHL 2k6 e non ho dovuto fare nulla perchè la Console era già settata!
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ResidenteN.0 ![]()
#20
20-09-07 21:16
A me aveva chiesto i 50 HZ PAL!
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cenit ![]()
#21
20-09-07 22:03
scusa la mia "arroganza", ma ti stai sbagliando clamorosamente...
se hai i 60 Hz attivati, la console può andare a 50 o a 60
se hai i 50 Hz attivati, può andare solo a 50 e se il gioco deve andare a 60 si rifiuta
resta comunque il fatto che questo discorso non c'entra nulla col problema di top spin che è un bug: il VGA non ha le impostazioni 50/60 perché qualsiasi dispositivo dotato di ingresso vga soddisfa il requisito di supportare i 60 Hz, ma il gioco va a vedere le impostazioni della console per la spina scart
ps: halo 3 di sicuro non avrà questo bug e su vga/hdmi/dvi darà il meglio di sé
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Aucool_is_good ![]()
#22
20-09-07 22:05
qualcuno sa se halo 3 supporterà nativamente i 1280*1024 in 4/3 a full screen? la beta li supportava?
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cenit ![]()
#23
20-09-07 23:04
della beta non ricordo, ma Bungie ha detto in uno dei vari Weekly che testare tutte le risoluzioni era stato un lavoraccio. Quindi spero che fossero davvero tutte...
Resta comunque il fatto che tipicamente il motore di gioco lavora o a 720p oppure a 768p [se non sbaglio] (per i 16:9 e per i 4:3) e poi viene ridimensionato il tutto dallo scaler Ana/Hana (a seconda se la 360 ha o meno l'hdmi) alla risoluzione scelta dall'utente
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Aucool_is_good ![]()
#24
20-09-07 23:09
non solo, ultimamente ci sono molti giochi che fra le risoluzioni native, senza riscalare supportano i 1280*1024, come ad esempio Virtua Tennis, Blacksite, Sega Rally, COd 2 e 4, Nba Street e vari altri...spero che per Halo valga lo stessodella beta non ricordo, ma Bungie ha detto in uno dei vari Weekly che testare tutte le risoluzioni era stato un lavoraccio. Quindi spero che fossero davvero tutte...
Resta comunque il fatto che tipicamente il motore di gioco lavora o a 720p oppure a 768p [se non sbaglio] (per i 16:9 e per i 4:3) e poi viene ridimensionato il tutto dallo scaler Ana/Hana (a seconda se la 360 ha o meno l'hdmi) alla risoluzione scelta dall'utente![]()
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Aucool_is_good ![]()
#26
20-09-07 23:11
fifa 2008 supporta nativamente i 4/3 da dio senza aliasing, nba 2k8 no, infatti si vede a 720 p con le bande nere ma non ho notato aliasing alcuno dalla demo...strano
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Aucool_is_good ![]()
#27
20-09-07 23:12