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  1. L'avatar di Felixp FelixpFelixp è offline #151
    30-09-07 11:23

    Citazione -Spark- Visualizza Messaggio
    prova a fare un archive invalidation, la spigazione sta in prima pagina del vecchio thread
    - Guida all'uso di OBMM per l'update del file "ArchiveInvalidation" -

    Aprire OBMM.
    Selezionare "Utilities" -> "Archives Invalidation".
    Selezionare "Directly Edit BSA archives".
    In "File Type Includes" selezionare "Textures" e "Meshes".
    Spuntare "Generate ArchivesInvalidation Entries on Hash Collision".
    Cliccare su "Update Now".
    faccio questo anche se non ho trovato "directly edit bsa archives" guardate:

    vado su update now... e poi ragazzi vado su luncher game?! se vado mi esce una finestra ma non si capisce un ceppo... guardate:

  2. L'avatar di Moonspell MoonspellMoonspell è offline #152
    30-09-07 11:37

    Citazione Felixp Visualizza Messaggio
    faccio questo anche se non ho trovato "directly edit bsa archives" guardate:

    vado su update now... e poi ragazzi vado su luncher game?! se vado mi esce una finestra ma non si capisce un ceppo... guardate:
    Lascia stare quel launcher, fa partire il gioco normalmente.


    Deadly_Reflex_3 probabilmente è old, ma non sapevo si potessero fracassare le teste e prendere pezzi di cranio e di cervello per fare pozioni...

  3. L'avatar di julianross84 julianross84julianross84 è offline #153
    30-09-07 12:09

    Citazione Moonspell Visualizza Messaggio
    Lascia stare quel launcher, fa partire il gioco normalmente.


    Deadly_Reflex_3 probabilmente è old, ma non sapevo si potessero fracassare le teste e prendere pezzi di cranio e di cervello per fare pozioni...
    All'inizio della prossima settimana avremo una nuova versione del Deadly Reflex con questi colpi critici aggiunti (sempre bilanciati):
    1- danni elementali critici di gelo, fuoco e fulmine
    2- danno critico con l'arco: perforazione della gola
    3- danno critico furtivo da dietro il nemico: strozza-collo

    VIDEO:
    1) http://www.elricm.com/nuke/html/modu...getit&lid=4093
    2) http://www.elricm.com/nuke/html/modu...tails&lid=4022
    3) http://www.elricm.com/nuke/html/modu...tails&lid=4054

  4. david90 #154
    30-09-07 12:09

    Citazione Moonspell Visualizza Messaggio

    Deadly_Reflex_3 probabilmente è old, ma non sapevo si potessero fracassare le teste e prendere pezzi di cranio e di cervello per fare pozioni...
    io ancora non sono riuscito a decapitare neanche un goblin...che sòla...
    EDIT: ho visto il readme, devi avere la mggior parte delle abilità neessarie a livello 50 per fare gran parte delle mosse

    @julian: che tu sappia, il deadly reflex 3.3 ha qualche sorta di incompatibilità con il francesco's 4.5b?

  5. L'avatar di julianross84 julianross84julianross84 è offline #155
    30-09-07 12:13

    Citazione david90 Visualizza Messaggio
    io ancora non sono riuscito a decapitare neanche un goblin...che sòla...

    @julian: che tu sappia, il deadly reflex 3.3 ha qualche sorta di incompatibilità con il francesco's 4.5b?
    Nessuna incompatibilità.

  6. david90 #156
    30-09-07 12:29

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Nessuna incompatibilità.
    ottimo, e a me non mi funziona una mazza da 2 settimane

    julian hai un collegamento all aversione di Oscuro più recente? in prima pagina non c'è (32esima riapertura) non la trovo..
    poi cmq se metto l'oscuro significa che devo riniziare il gioco da capo ?
    EDIT: trovato da me, cmq a vedere dalle caratteristiche mi sembra molto più bello l'oscuro: più PG, nuovi character nemici, dei nuovi dungeon.
    come mai hai optato per il francesco tu, julian?

  7. L'avatar di julianross84 julianross84julianross84 è offline #157
    30-09-07 12:57

    Citazione david90 Visualizza Messaggio
    ottimo, e a me non mi funziona una mazza da 2 settimane

    julian hai un collegamento all aversione di Oscuro più recente? in prima pagina non c'è (32esima riapertura) non la trovo..
    poi cmq se metto l'oscuro significa che devo riniziare il gioco da capo ?
    EDIT: trovato da me, cmq a vedere dalle caratteristiche mi sembra molto più bello l'oscuro: più PG, nuovi character nemici, dei nuovi dungeon.
    come mai hai optato per il francesco tu, julian?
    Più raffinato, si limita a modificare ciò che deve moldificare senza fare minestroni, garantisce rigiocabilità a differenza di un mondo statico, readme stratosferico, installazione guidata, modularità, enorme personalizzazione, estensione a Shivering Isles, user-friendly (con Oscuro già solo installarlo è un casino), maggiore varietà di armi, armature e creature nuove, ottime modifiche laterali (IA, economia, .... tutte attinenti l'argomento del suo mod, quindi niente minestroni) ..... la lista può continuare ..... ti basta così?

  8. david90 #158
    30-09-07 13:00

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Più raffinato, si limita a modificare ciò che deve moldificare senza fare minestroni, garantisce rigiocabilità a differenza di un mondo statico, readme stratosferico, installazione guidata, modularità, grande personalizzazione, estensione a Shivering Isles, user-friendly (con Oscuro già solo installarlo è un casino), maggiore varietà di armi, armature e creature nuove, ..... la lista può continuare ..... ti basta così?
    mi basta e avanza...ma a me non funziona il francesco?!?!? dannazione che nervi

    perde tanto il gameplay senza il francesco?

  9. L'avatar di julianross84 julianross84julianross84 è offline #159
    30-09-07 13:04

    Citazione david90 Visualizza Messaggio
    mi basta e avanza...ma a me non funziona il francesco?!?!? dannazione che nervi

    perde tanto il gameplay senza il francesco?
    Io venderei Oblivion se non potessi usufruire del Francesco.
    Ma se è per quello, anche se non potessi usufruire di mod che ormai sono assolutamente fondamentali come Unique Landscapes, Darnified UI, Immersive Interface, Deadly Reflex, Locational damage, Thieves Arsenal, Qarl pack 3 reduced, Natural environments, la combinazione di LOD, eccetera eccetera.

  10. L'avatar di full metal full metalfull metal è offline #160
    30-09-07 13:06

    Da dove posso scaricare l'ultima versione del francesco's?
    Le versioni sono cumulative,vero?

  11. david90 #161
    30-09-07 13:07

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Io venderei Oblivion se non potessi usufruire del Francesco.
    Ma se è per quello, anche se non potessi usufruire di mod che ormai sono assolutamente fondamentali come Unique Landscapes, Darnified UI, Immersive Interface, Deadly Reflex, Locational damage, Thieves Arsenal, Qarl pack 3 reduced, Natural environments, la combinazione di LOD, eccetera eccetera.
    uso tutti quelli che hai citato senza il francesco che mi fa crashare il tutto...
    sul 3d di ruben (che è in esilio in uganda e che si rifiuta di aiutarmi) sto cercando di trovare una soluzione da 4 giorni

  12. david90 #162
    30-09-07 13:09

    Citazione full metal Visualizza Messaggio
    Da dove posso scaricare l'ultima versione del francesco's?
    Le versioni sono cumulative,vero?
    vai alla 32esima riapertura di questo 3d, trovi una pagina con scritto tutto di tutti i mod migliori

  13. L'avatar di °°°Emanuele°°° °°°Emanuele°°°°°°Emanuele°°° è offline #163
    30-09-07 13:37

    è uscita quella mod che introduceva un deserto in oblivion?

  14. L'avatar di julianross84 julianross84julianross84 è offline #164
    30-09-07 15:41

    Citazione °°°Emanuele°°° Visualizza Messaggio
    è uscita quella mod che introduceva un deserto in oblivion?
    No, però ci stan lavorando sopra!
    Qui puoi vedere video impressionanti su questo progetto il cui responsabile è un italiano!
    http://z11.invisionfree.com/Dusaar/i...hp?showtopic=3

    Inutile dire che con:
    - Cyrodiil impreziosito dalle Unique landscapes (tra cui perle assolute quali Beaches of Cyrodiil, Chorrol Hinterland, Rolling Hills, Fallenleaf Everglade, e lo stupendo Colovian Highlands) [pianure]
    - il piano dell'Oblivion [lava]
    - Shivering Isles con le sue Mania e Dementia [esoticità]
    - Dune [deserto]
    - Solstheim [neve e ghiacci]
    ...
    Oblivion avrà una varietà ambientale pazzesca.

  15. L'avatar di °°°Emanuele°°° °°°Emanuele°°°°°°Emanuele°°° è offline #165
    30-09-07 15:42

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    No, però ci stan lavorando sopra!
    Qui puoi vedere video impressionanti su questo progetto il cui responsabile è un italiano!
    http://z11.invisionfree.com/Dusaar/i...hp?showtopic=3
    ok grazie... più o meno quando uscira?

 
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