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  1. L'avatar di Aucool_is_good Aucool_is_goodAucool_is_good è offline #46
    23-09-07 21:10

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    non mi pare d'avergli scritto "taci troll che non sei altro"...

    (ed il mio commento era riferito solo al "mi fa cagare una grafica così nel 2007 inoltrato"..che il gioco alla fine possa rivelarsi una merdata immonda..bhe...è plausibile..anche se le impressioni positive ci sono..persino da 1up che dice testualmente "una delle migliori veste grafiche su wii"..il che ha un nonsochè di sconvolgente..1up eh..loro ODIANO il wii..ma sul serio)
    sai il gameplay sostanzialmente lo trovo anche convincente, piuttosto classico ma convincente, quello che davvero è orrido è proprio la veste grafica...e quest'affermazione rivela proprio tutto l'odio di 1UP seriamente sul Wii girano titoli come Mario Galaxy, Metroid e Brawl, le potenzialità questa macchina le ha, vedere ambienti così spoglie, texture degne di un Nintendo 64 e modelli poligonali poveri me lo sarei aspettato su una PS2, non sul Wii
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  2. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #47
    23-09-07 23:55

    Citazione Aucool_is_good Visualizza Messaggio
    sai il gameplay sostanzialmente lo trovo anche convincente, piuttosto classico ma convincente, quello che davvero è orrido è proprio la veste grafica...e quest'affermazione rivela proprio tutto l'odio di 1UP seriamente sul Wii girano titoli come Mario Galaxy, Metroid e Brawl, le potenzialità questa macchina le ha, vedere ambienti così spoglie, texture degne di un Nintendo 64 e modelli poligonali poveri me lo sarei aspettato su una PS2, non sul Wii

    in movimento fa una buona impressione...è fluido e le animazioni sono buone.

    i modelli poligonali non sono poveri..quelli di redsteel sono poveri..questi no, il numero di particolari è decente così come l'aspetto generale. il problema sono gli effetti utilizzati per far sembrare i personaggi meno "grezzi" durante le inquadrature ravvicinate...tutto qua...siegfried ha qualche riflesso sull'armatura..il tutto sembra avere una mezza spruzzata di bloom..ma poi guardando da vicino sembra che ci siano andati piano persino con il garaoud shading.

    per gli ambienti hai perfettamente ragione..anche se gli interni sembrano molto più dettagliati rispetto agli esterni..dovrebbero rifare completamente le texture.
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  3. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #48
    24-09-07 01:03

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    in movimento fa una buona impressione...è fluido e le animazioni sono buone.

    i modelli poligonali non sono poveri..quelli di redsteel sono poveri..questi no, il numero di particolari è decente così come l'aspetto generale. il problema sono gli effetti utilizzati per far sembrare i personaggi meno "grezzi" durante le inquadrature ravvicinate...tutto qua...siegfried ha qualche riflesso sull'armatura..il tutto sembra avere una mezza spruzzata di bloom..ma poi guardando da vicino sembra che ci siano andati piano persino con il garaoud shading.

    per gli ambienti hai perfettamente ragione..anche se gli interni sembrano molto più dettagliati rispetto agli esterni..dovrebbero rifare completamente le texture.
    Il modello poliganale del mostro qui presente è peggio di quello di ganon di oot

    Certa roba su Wii non dovrebbe girare, anzi.
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  4. L'avatar di SnakeEater SnakeEaterSnakeEater è offline #49
    24-09-07 01:06

    questo Legends continua a non convincermi purtroppo...
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  5. L'avatar di Mario Sun Mario SunMario Sun è offline #50
    24-09-07 01:22

    Citazione SnakeEater Visualizza Messaggio
    questo Legends continua a non convincermi purtroppo...
    a me invece convinceva prima, avendo speranze, ora convince sempre meno.... un gioco così minimo doveva mantenere la grafica di SC2 per GC che era spettacolare e, cosa + importante, una quantità di dettagli nell'ambiente ben + varia... che dire? io ancora un po' ci spero che il gioco debba ancora essere mooolto ampliato...
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  6. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #51
    24-09-07 01:26

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    Il modello poliganale del mostro qui presente è peggio di quello di ganon di oot

    Certa roba su Wii non dovrebbe girare, anzi.


    si certo...uguale...



    va bene la nostalgia..ma non esageriamo...

    quel modello che per te "ha meno poligoni di ganon in OOT" (so bene che ti riferisci alla versione "bestiale" ma la solfa non cambia) farebbe tutt'altra impressione con texture migliori e con un'illuminazione come dio comanda (esempio facile..le gambe di link in TP..sono parallelepipedi fatti e finiti, non lo sembrano perchè sono state usate effetti e texture decenti)...
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  7. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #52
    24-09-07 02:09

    Citazione true Gek Visualizza Messaggio
    Mi domando cosa ci fa gente ancora qui a postare " ma tanto e lammerda perchè mi son abituato a PS3 e 360"

    Ok dire che graficamente sia sottotono almeno da quanto visto (e appunto 1 up non si spiega come mai abbia detto ci&#242 ma continuare con questa diatriba del paragonare il tutto (o comunque schifare il tutto) perchè non si avvicina alla resa grafica delle altre console sinceramente non lo capisco.
    Io paragono vari prodotti per acquistarli, il Wii ahimè se mai lo prenderò lo farò solo perchè la mia passione per i videogames è talmente forte, che vedere un Mario Galaxy senza poterlo giocare sarebbe un inferno, togliendo questo, questa grafica è da Dreamcast eh, cioè io col Dreamcast ci giocavo nel 1999, ora siamo nel 2007 quasi 2008.
    Che scandalo.
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  8. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #53
    24-09-07 02:12

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    non vedo dove sia il problema, dato che tu di certo non ti porrai il problema "lo compro o non lo compro"...
    Cosa sbagliatissima, nn ho certo problemi a prendermi una console se ci fossero dei giochi decenti, quindi valuto un prodotto, per un possibile acquisto.
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  9. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #54
    24-09-07 11:47

    Citazione BioHazarD_88 Visualizza Messaggio
    ...questa grafica è da Dreamcast eh, cioè io col Dreamcast ci giocavo nel 1999, ora siamo nel 2007 quasi 2008.
    Che scandalo.
    Se è per questo io così come gioco con la 360 nel 2007 giocavo nel 1989 con il nes.Al pad abbiamo levato fili,aggiunto bottoni,scoperto che pigiare di più o di meno fa cambiare qualcosa,ma sempre "li" siamo.
    Dovrei dire che scandalo?
    Il progresso deve arrivare da una direzione (grafica,fisica,ia,ecc),e non dall'altra (pad)?
    Io penso che se qualcuno è infastidito dalla grafica di ALCUNI giochi (delle terze parti,tra l'altro) "perchè così ci giocava nel 1999" dovrebbe anche notare che il modo in cui videogioca,volendo limitarci alle generazioni moderne,è cambiato veramente poco..
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  10. Vicio89 #55
    24-09-07 12:53

    Lo screen postato poco fa è molto OLD, per chi pensi che il gioco sia a quei livelli, si guardi i video in-game al primo post, che son più decenti.
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  11. L'avatar di willysk8 willysk8willysk8 è offline #56
    24-09-07 13:18

    che scrausi questi della GT. per farti vedere un video degno di un titolo per CUBO, ti obbligano a vedere mezzo chilo di pubblicità.
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  12. L'avatar di Kacacevic KacacevicKacacevic è offline #57
    24-09-07 13:19

    Secondo me avete esagerato.Tecnicamente mi sembra molto buono e superiore di molte produzioni Wii fin'ora viste.
    Certo,non a livelli elevati,ma addirittura paragonarlo ad un N64!

    La nostalgia fà brutti scherzi.E nenache una ps2 o un gc riuscirebbe a muovere questa roba.
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  13. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #58
    24-09-07 14:00

    Citazione Vicio89 Visualizza Messaggio
    Lo screen postato poco fa è molto OLD, per chi pensi che il gioco sia a quei livelli, si guardi i video in-game al primo post, che son più decenti.
    QUello screen è di qualche ventina di giorni fa. Ovvio che in video fa tutto un altro effetto, ma in venti giorni non si fanno miracoli.
    Ah, nightside, so benissimo di aver esagerato con il confronto, ma...guarda la dentatura, guarda le varie braccia e corna, saranno costituite da pochissimi poligoni e tessitura in bassissima qualità.
    Sicuramente sarà per non gravare troppo sul motore grafico, che a quanto pare dovrà essere parecchio fluido per permette un'azione costante. Speriamo sia almeno divertente. E credo che tutto questo sia per il fatto che quelli di Namco si stiano concentrando più sulla saga ufficiale.
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  14. L'avatar di wii07 wii07wii07 è offline #59
    24-09-07 14:28

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    QUello screen è di qualche ventina di giorni fa. Ovvio che in video fa tutto un altro effetto, ma in venti giorni non si fanno miracoli.
    Ah, nightside, so benissimo di aver esagerato con il confronto, ma...guarda la dentatura, guarda le varie braccia e corna, saranno costituite da pochissimi poligoni e tessitura in bassissima qualità.
    Sicuramente sarà per non gravare troppo sul motore grafico, che a quanto pare dovrà essere parecchio fluido per permette un'azione costante. Speriamo sia almeno divertente. E credo che tutto questo sia per il fatto che quelli di Namco si stiano concentrando più sulla saga ufficiale.

    tengo a precisare che nella maggior parte dei titoli , i nemici comuni sono meno curati rispetto a personaggi e boss
    poi di sicuro faranno delle modifiche nel settore grafica
    Si tratta di uno dei primi titoli namco , non mi aspetto che sfrutti già la grafica al massimo


    ah !!!e soul calibur 4 ,per le console che gira è abbastanza sottotono
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