ma sul serio vorreste vivere le storie dei giochi? (topic scemo inside)
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Discussione: ma sul serio vorreste vivere le storie dei giochi? (topic scemo inside)

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  1. #1
    frank east
    Ospite

    ma sul serio vorreste vivere le storie dei giochi? (topic scemo inside)

    ogni quadrimestre puntualmente spunta fuori un topic con domande tipo "quale trama vorreste vivere" o "che personaggio vorreste essere". siete pazzi?

    al di là del brivido dell'esperienza, se dovessimo vivere un jrpg dovremo:
    -mettere insieme uno sgangherato gruppo di eroi e risolvere uno a uno i loro dilemmi personali risolvendo subquest, visto che parlarne non basta
    -subire ogni tipo di umiliazione a ogni incontro con il super cattivo, visto che per sconfiggerlo bisogna per forza di cose aver soddisfatto improbabili risvolti di trama per poi sfidarlo nel suo rifugio, dove mediante subdoli trucchetti è 10 volte più potente dei precedenti incontri o dei suoi seguaci. Al che, viene da chiedersi perchè non ci uccide subito, ma passiamo oltre...
    -nella maggior parte dei casi a ogni combattimento dovremo subire mazzate su mazzate in attesa che arrivi il nostro turno
    -sempre nella maggior parte dei casi, proprio a un passo dalla porta d'uscita, da un forziere, o da un save point la nostra visione potrebbe distorcersi fino a rivelare un altro scenario con un gruppo di nemici pronti ad attaccarci
    -verso la fine dell'avventura, ci sarà ormai palese che la responsabilità del mondo sarà sulle nostre spalle. ma perchè proprio noi? possibile che tutti gli altri siano così incapaci?
    -perchè a un negoziante non possiamo chiedere informazioni generali, ma solo comprare/vendere? notare che spesso anche i personaggi non giocanti godono di un vocabolario monofrase

    se dovessimo vivere un survival horror:
    -benchè ognuno di noi abbia almeno una volta desiderato di possedere un'arma da fuoco, dovremo fare molta parsimonia di munizioni. In alcuni casi ci chiederemo come sia possibile che una chiave occupi lo stesso spazio di un fucile, ma la maggior parte del tempo la passeremo a interrogarci su chi abbia nascosto gli oggetti chiave così accuratamente
    -spesso capita che un personaggio di cui ci fidavamo, in realtà sapesse le origini delle losche faccende in cui ci troviamo, e non potremo nemmeno mettergli le mani addosso, perchè molto probabilmente un attimo prima che ci riveli tutto sarà ucciso da un cattivo, oppure ci commuoverà dicendoci che è stato obbligato a collaborare.

    se dovessimo vivere un fps:
    -dovremo sempre tenere l'arma puntata davanti a noi rischiando gravi tumori alle braccia
    -dovremo sopportare migliaia di proiettili nemici, ma per fortuna ci basterà camminare sopra un apposito oggetto per sentirci subito meglio
    -talvolta, guardando in basso ci accorgeremo che siamo privi di gambe(!!!) eppure i nostri passi si sentono molto bene
    -il lato positivo è che godremo di capacità di trasporto illimitata, potremo aprire le porte e raccogliere le armi con la telecinesi, e per salire le scale a pioli potremo reimpostare la forza di gravità

    se dovessimo vivere un action:
    -dovremo affrontare snervanti sessioni di combattimento in scenari privi di apparente senso di continuità in attesa di mettere le mani su chi ha causato tutto questo
    -ci domanderemo spesso perchè solo i nemici possiedono le sfere fluttuanti necessarie per sviluppare le nostre abilità e le nostre armi
    -anche qui ci chiederemo perchè solo noi e pochi altri sono capaci di determinate azioni quali saltare, doppiosaltare e correre sui muri. In compenso scopriremo che molto probabilmente le nostre armi da fuoco o da lancio non necessitano di scorte di munizioni

    Citazione TheMyx Visualizza Messaggio
    Ma se dovessimo vivere in MGS?
    - Saremmo costretti a sorbirci ore intere di cutscene senza poter dormire, per non parlare poi delle estenuanti telefonate via codec. Quasi quasi è meglio se cambio frequenza...
    - Probabilmente ci domanderemmo come facciamo a portare contemporaneamente un migliaio di armi ed accessori sulle spalle senza cadere sotto il loro peso.
    - Non potremmo fare la cacca sennò passando per il gabinetto i nemici si accorgerebbero della nostra presenza.
    - L'unico accenno sessualmente rilevante sarebbero le riviste, peccato che le donne non siano nude.
    - Nel tempo libero, ci chiederemmo imprecando perchè abbiano mandato solo noi contro un esercito di cattivi e non abbiano direttamente bombardato il posto stroncandoli tutti in un sol colpo.
    - E per finire, alla fine del gioco scopriremo che in realtà il nostro acerrimo nemico era colui che ci dava segretamente informazioni vitali via codec.
    - E ancora, vedremmo tutto attraverso un terzo occhio. Per vedere in prima persona dovremmo tenere premuto R1 vita natural durante. Peccato che così non possiamo muoverci...
    Citazione Hallo Visualizza Messaggio
    se fossimo in uno strategico in tempo reale
    -vedremmo i nostri soldati e le nostre basi dall'alto, anche se fosse ambientato in tempi antichi in cui per forza di cose una visuale a volo d'uccello era impossibile
    -i nostri soldati uscirebbero magicamente dalle strutture, senza che nessuno vi si sia recato per addestrarsi
    -i nostri soldati e mezzi non avrebbero bisogno di rifornimenti, e se feriti continuerebbero a combattere come niente fosse fino alla morte
    -in ogni posto dove ci rechiamo saremmo costretti a costruire dal nulla una base a volte provvista di sistema economico interno, cioè siamo generali e dobbiamo anche preoccuparci di estrarre le risorse del territorio...
    -ogni struttura necessiterebbe di anche un solo costruttore, per quanto imponente essa sia.


    e nei picchiaduro?

    -saremmo lottatori dalla forza di volontà incredibile, capaci di combattere al 100% anche dopo aver preso cazzotti capaci di uccidere un cammello
    -lotteremmo tranquillamente anche contro ragazze avvenenti e gracilette (ma dai calci micidiali), senza tentare un approccio più umano e cavalleresco
    -non subiremmo nessun danno visibile esteriormente
    -lotteremmo contro nemici demoniaci o malvagi industriali a suon di cazzotti, invece di armarci con lanciarazzi e fucili di dimensioni inquietanti.
    -vestiremmo in modo improbabile
    Citazione PeterPwn Visualizza Messaggio
    Vivere in un gioco di corse?

    - Saremmo costretti a guidare tutto il giorno con evidenti crampi alle gambe e dolori lancinanti alle mani per il continuo vibrare rumble del volante
    - Passeremmo la nostra intera vita a gareggiare guadagnando palate di soldi che potremmo spendere solo in parti meccaniche, cerchioni o nuove automobili
    - Ci chiederemmo come mai quando facciamo un botto a 300kmh la nostra macchina ne esce perfetta e noi senza un graffio
    - Vivremmo in un mondo dove esistono solo officine e piste automobilistiche...e mangiare?

    intanto questi, se mi/vi vengono in mente altre fesserie aggiungo
    Ultima modifica di frank east; 24-09-2007 alle 00:18:54

  2. #2
    Pro Sk8er/SnowB L'avatar di akusala
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    1.524
    infatti di solito si parla di vivere la trama di un videogioco, non un videogioco

  3. #3
    frank east
    Ospite
    Citazione akusala Visualizza Messaggio
    infatti di solito si parla di vivere la trama di un videogioco, non un videogioco
    ma è uguale, scusa. la trama si sviluppa durante le azioni del protagonista

    comunque non interroghiamoci sul significato del topic perchè significato non ha. è fin dall'inizio una parodia

  4. #4
    Utente
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    Bè, io gioco anche per quello

    Ci sono giochi che varrebbero davvero la pena di essere vissuti ...

  5. #5
    Toro Scatenato L'avatar di PeterPwn
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  6. #6
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Citazione the Visualizza Messaggio
    Bè, io gioco anche per quello

    Ci sono giochi che varrebbero davvero la pena di essere vissuti ...
    tipo i giochi hentai

  7. #7
    "Ehi tipo buffo!" L'avatar di [Lollum]
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    Citazione solid snake93 Visualizza Messaggio
    tipo i giochi hentai
    bingo!

  8. #8
    Toro Scatenato L'avatar di PeterPwn
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    bingo!

    volevi dire Pachinko!!

  9. #9
    Utente L'avatar di white lhio
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    Citazione frank east Visualizza Messaggio
    ma è uguale, scusa. la trama si sviluppa durante le azioni del protagonista

    comunque non interroghiamoci sul significato del topic perchè significato non ha. è fin dall'inizio una parodia
    modalità pignolo rompiballe on:
    vedo che il topic si regge su fondamenta comiche, eppure secondo me nel tuo ragionamento commetti un errore:
    da come descrive le varie azioni, i protagonisti delle medesime paiono INTRAPPOLATI in un videogame, afflitti di conseguenza da tutte le regole che lo comandano. regole talvolta giustificabili solo se rilegate ad un programma virtuale. VIVERE una trama da vg, significa rendersi partecipi di una storia simile a quelle rappresentate nei nostri passatempi elettronici, ma con una importante variante; il tutto dovrebbe consumarsi nella nostra realtà, senza proibizioni o limitazioni illogiche appartenenti alla controparte su schermo luminoso.
    modalità pignolo rompiballe off


  10. #10
    "Ehi tipo buffo!" L'avatar di [Lollum]
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    Citazione PeterPwn Visualizza Messaggio
    volevi dire Pachinko!!
    chiedo perdono

  11. #11
    Bannato L'avatar di BioHazarD_88
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    lal.

  12. #12
    frank east
    Ospite
    Citazione white lhio Visualizza Messaggio
    modalità pignolo rompiballe on:
    vedo che il topic si regge su fondamenta comiche, eppure secondo me nel tuo ragionamento commetti un errore:
    da come descrive le varie azioni, i protagonisti delle medesime paiono INTRAPPOLATI in un videogame, afflitti di conseguenza da tutte le regole che lo comandano. regole talvolta giustificabili solo se rilegate ad un programma virtuale. VIVERE una trama da vg, significa rendersi partecipi di una storia simile a quelle rappresentate nei nostri passatempi elettronici, ma con una importante variante; il tutto dovrebbe consumarsi nella nostra realtà, senza proibizioni o limitazioni illogiche appartenenti alla controparte su schermo luminoso.
    modalità pignolo rompiballe off
    che tristezza

    guarda che l'ho capito il significato di quei topic, tant'è che ho sempre partecipato quando possibile

    era una cosa così (a dire la verità non ho niente da fare, si vede?). quando quella mente errante di solidus snake è assente cerco di sostituirlo, ma lui è decisamente più bravo

  13. #13
    Retrogamer L'avatar di Dj Tej
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    tutti a vivere in playboy the mansion
    La fine del giorno è vicina quando uomini bassi fanno ombre lunghe.

  14. #14
    Verso il domani L'avatar di Luck134
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    La storie dei videogiochi: niente sesso, frustrazione continua ogni qual volta si deve aprire una porta ("vai a cercare la chiave che si trova dopo 300 dungeon"), l'obbligo di dover mettere gli oggetti, in mancanza di zaini, nel cu.. ehm.. ci siamo capiti, possibilità di fare poche domande (a un negoziante puoi chiedere solo ed esclusivamente di comprare/vendere, se chiedi l'ora non risponde), finale spesso sin troppo scontato, assunzione di sostanze "poco chiare" per mendicarsi dalle numerose e continue ferite, ecc.. ecc..

    No grazie.

  15. #15
    Oхen L'avatar di TheMyx
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    Ma se dovessimo vivere in MGS?
    - Saremmo costretti a sorbirci ore intere di cutscene senza poter dormire, per non parlare poi delle estenuanti telefonate via codec. Quasi quasi è meglio se cambio frequenza...
    - Probabilmente ci domanderemmo come facciamo a portare contemporaneamente un migliaio di armi ed accessori sulle spalle senza cadere sotto il loro peso.
    - Non potremmo fare la cacca sennò passando per il gabinetto i nemici si accorgerebbero della nostra presenza.
    - L'unico accenno sessualmente rilevante sarebbero le riviste, peccato che le donne non siano nude.
    - Nel tempo libero, ci chiederemmo imprecando perchè abbiano mandato solo noi contro un esercito di cattivi e non abbiano direttamente bombardato il posto stroncandoli tutti in un sol colpo.
    - E per finire, alla fine del gioco scopriremo che in realtà il nostro acerrimo nemico era colui che ci dava segretamente informazioni vitali via codec.
    - E ancora, vedremmo tutto attraverso un terzo occhio. Per vedere in prima persona dovremmo tenere premuto R1 vita natural durante. Peccato che così non possiamo muoverci...

    Oh, ma mi pare che in 3 persone abbiano capito il topic.
    Ultima modifica di TheMyx; 23-09-2007 alle 19:46:47

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