Qualcuno ti ha risposto che è arte, per la trama, l'atmosfera, il design, ma non è questo che mi ha colpito di più. Devo dire che la cosa che mi colpì di più nel lontano 2001 fu inizialmente la grafica (la mia precedente esperienza di fps su console era MOH su psx, il salto di qualità è evidente), ma poi, dopo che mi fui abituato a giocare con i due stick analogici (al tempo non avevo l'xbox, ci giocavo da un amio, ci misi almeno una settimana a imparare bene i controlli
) capì che il gameplay, soprattutto in multiplayer, era qualcosa di eccezionale, meno frenetico di unreal, meno frustrante di giochi come battlefiel, immediato, semplice, bilanciato, e poi arrivò Halo 2 con il Live e fu una vera goduria. Credo che alla fine sia una questione di gusti, ad alcuni può piacere di più il gameplay di Unreal, ad altri quello di Battlefiel, a me piace quello di Halo, non è semplice da spiegare, bisogna provare.