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  1. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #151
    27-09-07 23:06

    Citazione stef_xbox360_4ever Visualizza Messaggio
    bhe ma io ci ho messo un po' a capire come distruggerlo e tu hai dato degli indizi
    nn ho mica detto IN CHE MODO indebolirlo

    XD

    li si ke ci ho messo pure io parecchio a capirlo... però pensavo fosse scontato ke si dovesse indebolire prima... o.O

  2. L'avatar di evang evangevang è offline #152
    27-09-07 23:11

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    la grafica nn è la migliore

    ma io nn ho mai visto un nemico grande cm lo scarab o una quantità così elevata di nemici tutti in un punto

    queste sn cose ke elevano la qualità totale del gioco in fatto di grafica, chjissenefrega se alcune textures sn sfocate (ke poi reagiscono alla luce ke è una meraviglia), se dall'altra parte si possono godere battaglie in massa di quel tipo
    guarda, come ho già detto, io ti to ragione sul fatto che sia da elogiare la facilità con cui il motore grafico gestisce la grande quantità di nemici su schermo. Ma qui stiamo parlando appunto della qualità motore grafico, non stiamo parlando della grafica intesa come qualità di texture e poligoni che risaltano all'occhio, le quali, come detto, nel complesso sono scadenti. Ovvio che potete continuare a portare avanti il vostro cavallo di troia, sostendendo e risostendeno che ci sono molti nemici, che il gioco non rallenta ecc ecc, ma ciò che tutti ci aspettavamo, che lo si dica che lo si neghi, era una grafica eccezionale, che non c'è stata, punto. Il gioco vi piace lo stesso ? sono felice per voi, vuol dire che non avete buttato dei soldi, ma da qui a giustificare la vostra spesa portando avanti una balla ce ne passa

  3. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #153
    27-09-07 23:20

    Citazione evang Visualizza Messaggio
    guarda, come ho già detto, io ti to ragione sul fatto che sia da elogiare la facilità con cui il motore grafico gestisce la grande quantità di nemici su schermo. Ma qui stiamo parlando appunto della qualità motore grafico, non stiamo parlando della grafica intesa come qualità di texture e poligoni che risaltano all'occhio, le quali, come detto, nel complesso sono scadenti. Ovvio che potete continuare a portare avanti il vostro cavallo di troia, sostendendo e risostendeno che ci sono molti nemici, che il gioco non rallenta ecc ecc, ma ciò che tutti ci aspettavamo, che lo si dica che lo si neghi, era una grafica eccezionale, che non c'è stata, punto. Il gioco vi piace lo stesso ? sono felice per voi, vuol dire che non avete buttato dei soldi, ma da qui a giustificare la vostra spesa portando avanti una balla ce ne passa
    ma nn è una balla infatti

    la grafica se scade (ke poi nn raggiunge mai livelli pessimi... al massimo fa storcere un po' il naso) in alcune textures, nel complesso è mostruosa

    effetti di luce, esplosioni, motion blur perfettamente calibrato, riflessi, mappe enormi e, anke qui, rallentamenti minuti

    prova ad accendere la torcia in direzione di un pavimento bagnato e vedi i riflessi... sn spettacolari

    prova a tirare una granata e vedi anke qui gli effetti particellari e l'illuminazione ke provoca e, infine, fa esplodere uno scarab e vedi l'effetto.

    alza la testa al cielo e noterai delle nuvole ke quasi sembrano disegnate, oppure nemici molto dettagliati cn armature ke sembrano vero metallo e ke riflettono ogni singolo raggio di luce

    difetti? alcune textures, specialmente quelle del primo interno (il bunker) ke sn un po' scadenti, ma mai così obrobriose.

    il pavimento l'ho sempre visto (in quei 2 o 3 livelli ke ho fatto) ottimo e veramente ben definito

    la vegetazione è fatta molto bene (la maggior parte dei cespugli ha una sua fisica) tranne che le fronde degli alberi ke sn schifide

    altro difettuccio è la presenza di aliasing ma ke sembra sia un problema dovuto alla vga, sperando ke venga spesos sistemato.

    immaginati, ora, tutto questo in movimento, in una battaglia colossale cn decine di nemici ke si muovono senza mai nemmeno un rallentamento

    immaginati uno scarab enorme (il nemico + grande mai visto dai miei occhi) saltare da dietro un palazzo e girarsi disperatamente per colpire

    insomma... puoi dire tutto, puoi dire ke nn è così rivoluzionaria cm bungie la definiva, ma nn ke nn sia eccellente nel complesso

  4. L'avatar di vX AlucarD Xv vX AlucarD XvvX AlucarD Xv è offline #154
    27-09-07 23:26

    A me la grafica non dispiace affatto anzi.... l'unica cosa che mi da un po' fastidio è che in certi punti l'aliasing (spero di averlo scritto giusto) è un po' troppo evidente (non gioco su una tv hd)

  5. 85ler90 #155
    27-09-07 23:26

    te lo sognerai di notte stò scarab

  6. L'avatar di Rudol RudolRudol è offline #156
    27-09-07 23:51

    Citazione Principe Nero Visualizza Messaggio
    Il vga mappa il pannello con un rapporto di 1:1 pixel, non è possibile che causi aliasing.
    Casomai in HDMI e Component, dato che l'immagine viene upscalata da 1280x720 a 1366x768, la quale è la risoluzione della maggiorparte delle TV LCD HD-Ready.
    forse è proprio l'upscaling dell'hdmi che leva l'aliasing

  7. L'avatar di Bruciatore BruciatoreBruciatore è offline #157
    28-09-07 00:01

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    la grafica nn è la migliore

    ma io nn ho mai visto un nemico grande cm lo scarab o una quantità così elevata di nemici tutti in un punto

    queste sn cose ke elevano la qualità totale del gioco in fatto di grafica, chjissenefrega se alcune textures sn sfocate (ke poi reagiscono alla luce ke è una meraviglia), se dall'altra parte si possono godere battaglie in massa di quel tipo
    Figurati quando ne vedrai due (di Scarab) e il doppio dei nemici che hai visto...

    Spaventoso.

  8. L'avatar di franko82 franko82franko82 è offline #158
    28-09-07 00:05

    Effettivamente a prima vista, non sembra essere una graficona spaccamascella, cmq dopo un po capisci l'effettivo valore.

  9. L'avatar di vX AlucarD Xv vX AlucarD XvvX AlucarD Xv è offline #159
    28-09-07 00:06

    Citazione Bruciatore Visualizza Messaggio
    Figurati quando ne vedrai due (di Scarab) e il doppio dei nemici che hai visto...

    Spaventoso.
    quoto fantastico quel pezzo

  10. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #160
    28-09-07 00:12

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio


    altro difettuccio è la presenza di aliasing ma ke sembra sia un problema dovuto alla vga, sperando ke venga sistemato.
    Non lo sarà, perchè non c'entra una mazza con la VGA. A quanto pare, Halo 3 non ha l' Anti Aliasing. Almeno, a quanto ho potuto leggere in giro. Aspetto di poterlo noleggiare per provarlo io stesso.

  11. L'avatar di magic_luca magic_lucamagic_luca è offline #161
    28-09-07 00:22

    Citazione Phenix007 Visualizza Messaggio
    Ma Halo 3 non doveva avere la grafica più incredibile della storia?
    Esse anni luce avanti a tutto quello che si era visto fino a questo momento?
    Non si continuava a dire che non facevano vedere la grafica perchè volevano stupire tutti con qualche cosa di trascendentale?

    Bene ora il gioco è uscito e stà grafica sarà bella, ma giochi usciti già da un po' (vedi GoW o Bio Shock) gli danno dei bei metri...

    Che è successo? Voi cosa ne pensate?
    halo muove delle mappe ben più grandi di bioshock e gears .-.

  12. L'avatar di Tomonobu Itagaki Tomonobu ItagakiTomonobu Itagaki è offline #162
    28-09-07 00:27

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Non lo sarà, perchè non c'entra una mazza con la VGA. A quanto pare, Halo 3 non ha l' Anti Aliasing. Almeno, a quanto ho potuto leggere in giro. Aspetto di poterlo noleggiare per provarlo io stesso.
    si come no

  13. L'avatar di MARCO2179 MARCO2179MARCO2179 è offline #163
    28-09-07 00:41

    Bio non muove tutte queste cose...
    e nemmeno GoW.. non ci sono C...i
    non ho mai giocato a nulla di così spettacolare e massiccio.

  14. L'avatar di vX AlucarD Xv vX AlucarD XvvX AlucarD Xv è offline #164
    28-09-07 00:44

    sinceramene GoW anche se ha una grafica che spacca io lo vedo nettamente inferiore a Halo3 soprattutto dal punto di vista del live, Halo3 secondo me conferma che non basta una mega grafica per ottenere un grande gioco

  15. L'avatar di Shino ShinoShino è offline #165
    28-09-07 00:50

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Non lo sarà, perchè non c'entra una mazza con la VGA. A quanto pare, Halo 3 non ha l' Anti Aliasing. Almeno, a quanto ho potuto leggere in giro. Aspetto di poterlo noleggiare per provarlo io stesso.
    alla bungie sono diventati scemi tutto su un colpo? O_o

 
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