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  1. L'avatar di chomog chomogchomog è offline #31
    30-09-07 02:40

    Citazione linux29 Visualizza Messaggio
    assolutamente d'accordo con te
    ho giocato e finito prima lucifer's call (compreso il true demon ending )
    poi sono passato a digital devil saga 1...
    nell'attimo in cui però mi è arrivata la 360... ho giocato qualche ora a digital devil saga 2 e devil summoner (giochi che secondo me meritano al pari di LC e DDS1 )..speriamo di riprenderli al più presto per giocarli per bene e finirli..

    non so chi ha scritto che kuzunoha è tamarro
    a me non sembra proprio..anzi
    Nel passato, quando non vi era tanta informazione e si era molto piccini, i soldi erano pochi e ci pensavi 10 volte prima di prendere un titolo, titolo che sognavi la notte o per settimane prima di comperare, quando tornavi a casa con quella cartuccia o cd-rom anche se il gioco era orrendo lo finivi e rifinivi più volte

    La troppa informazione ed abbondanza però porta solo alla perdita dell'unicità di tutti gli elementi che abbiamo amato all'inzio della nostra passione, si perdono le sfumature di colore dei paesaggi bidimensionali, le animazioni da motion capture, le stupende texture che ricoprono i modelli poligonali dei personaggi che amiamo.

    Io direi di non abbandonare l'informazione ma di fare una scelta in stile primi anni di passione quando scegliamo con cosa deliziarci.

    Riguardo a Raidou Kuzunoha 14th direi che nei suoi 20 anni, accomuna dovere + tenacia + umiltà + serietà ed è tutto tranne che tamarro secondo il mio gusto, peccato che il gioco sia poco conosciuto perchè è un personaggio da prendere come modello di eroe, al contrario di molti TRUZZI che ultimamente abbondano nel videoludo {Tommy Vercetti?}.

    Citazione true Gek Visualizza Messaggio
    Beh la grafica in effetti è cosi. Personaggi e nemici 3D su fondali prerender anche nei combattimenti. Quello era un boss delle prime location mi pare
    A me l'estetica di quel gioco piace tantissimo ma è anche merito dell'ambientazione anni '20 del gioco che ha un carisma incredibile, comunque è il primo boss del gioco, bravo per averlo ricordato
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  2. cima99cima99 è offline #32
    30-09-07 23:12

    Citazione chomog Visualizza Messaggio
    Comunque a mio umile parere, quello iniziato ed apprezzato per 10-15 ore andrebbe anche finito, lo stesso è accaduto per quanto mi riguarda con Etrian Odyssey, che vomunque sto portando avanti per completarlo
    raramente interrompo un gdr, tuttavia Lucifer's Call proprio non riusciva più a prendermi
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  3. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #33
    30-09-07 23:36

    Citazione chomog Visualizza Messaggio



    A me l'estetica di quel gioco piace tantissimo ma è anche merito dell'ambientazione anni '20 del gioco che ha un carisma incredibile, comunque è il primo boss del gioco, bravo per averlo ricordato
    L'ambientazione anni 20 la ho adorata pure io...Ormai è da un bel po che non lo tocco e spero di poterlo riprendere in mano al più presto
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  4. frank east #34
    01-10-07 01:17

    capperi, in questa saga i nemici picchiano
    al confronto i ff e i 2 baten kaitos sono a prova di scimmia. quando ho tempo mi ci metto bene,adesso ho appena affrontato il matador negli inferi (quello che lascia il candelabro), battuto quando mi restavano solo 24hp. meglio che lo gioco con calma e mi metto a livellare altrimenti qui non ne esco...ma una cosa: quando si riempiono gli slot delle abilità sono obbligato a sacrificarne una per fare posto a quella nuova. Non c'è nessun modo per recuperare le abilità rimosse?

    altra cosa: ho preso sottogamba questo gioco e il battle system, dovrò giocarlo con più attenzione. Detto ciò, considerando che una buonissima parte dei jrpg mi annoia causa difficoltà ridicola, mi consigliate di dare un'occhiatina anche a shadow hearts?
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  5. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #35
    01-10-07 03:01

    Citazione frank east Visualizza Messaggio
    capperi, in questa saga i nemici picchiano
    al confronto i ff e i 2 baten kaitos sono a prova di scimmia. quando ho tempo mi ci metto bene,adesso ho appena affrontato il matador negli inferi (quello che lascia il candelabro), battuto quando mi restavano solo 24hp. meglio che lo gioco con calma e mi metto a livellare altrimenti qui non ne esco...ma una cosa: quando si riempiono gli slot delle abilità sono obbligato a sacrificarne una per fare posto a quella nuova. Non c'è nessun modo per recuperare le abilità rimosse?

    altra cosa: ho preso sottogamba questo gioco e il battle system, dovrò giocarlo con più attenzione. Detto ciò, considerando che una buonissima parte dei jrpg mi annoia causa difficoltà ridicola, mi consigliate di dare un'occhiatina anche a shadow hearts?
    Shadow Hearts IMHO è uno dei JRPG più interessanti dell'era appena passata di console. Ammetto di non essere un super esperto del genere ma tra i vari titoli che ho giocato (un discreto numero), Shadow Hearts IMHO è quello che propone un Battle system diverso dal solito, con atmosfere molto buone (almeno per quanto riguarda il Covenant) ed una caratterizzazione dei personaggi davvero originale. Da avere assolutamente secondo me. Se riesci a reperire tutta la serie completa e cioè Shadow Hearts, Shadow Hearts Covenant e Shadow Hearts From the new World, e cosa assai buona e giusta

    Ah piccolo appunto, from the new world anche se non lo ho giocato, so che è un po' diverso dagli altri. Infatti ha un'atmosfera più solare e meno cupa e lugubre rispetto ai precedenti capitoli. Manca quel l'umorismo nero che distingueva i primi due insomma. Comunque da quel che ho letto e sentito, nonostante abbia difetti qua e la è lo stesso un titolo altamente godibile e piacevole e non appena avro un po' di soldi lo prendo all'istante da play.com
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  6. L'avatar di chomog chomogchomog è offline #36
    01-10-07 09:16

    Citazione frank east Visualizza Messaggio
    capperi, in questa saga i nemici picchiano
    al confronto i ff e i 2 baten kaitos sono a prova di scimmia. quando ho tempo mi ci metto bene,adesso ho appena affrontato il matador negli inferi (quello che lascia il candelabro), battuto quando mi restavano solo 24hp. meglio che lo gioco con calma e mi metto a livellare altrimenti qui non ne esco...ma una cosa: quando si riempiono gli slot delle abilità sono obbligato a sacrificarne una per fare posto a quella nuova. Non c'è nessun modo per recuperare le abilità rimosse?

    altra cosa: ho preso sottogamba questo gioco e il battle system, dovrò giocarlo con più attenzione. Detto ciò, considerando che una buonissima parte dei jrpg mi annoia causa difficoltà ridicola, mi consigliate di dare un'occhiatina anche a shadow hearts?
    Il bello della serie Megami Tensei è che tutto si basa sul bilanciamento che c'è nella natura, ogni mostro, anche i più imbattibili, ha dei punti deboli, spesso evidenti o altre volte nascosti che sta al giocatore scoprire, calcola che i primi episodi della serie a detta di http://hg101.classicgaming.gamespy.c...en/megaten.htm erano difficilissimi.

    Riguardo Shadow Hearts, il gioco non è che sia tanto difficile, almeno non il primo, tranne forse il mostro finale {al quale bisogna scaricare tutti gli attacchi da ITEM in combinazione per distruggerlo in pochi turni} è comunque molto carismatico ed è, al contrario di molti che lo negano, collegato direttamente con KOUDELKA per Psx.
    L'ho trovato molto carismatico e molto old school {come piace a me} anche nella rappresentazione, fondali pre-renderizzati e personaggi 3d, i nemici non sono carismatici come la serie Megaten {alcuni verso la fine mostrano addirittura parti falliche deformate} ma il gioco vale

    p.s. piccola chicca l'artwork della cover di Digital Devil Monogatari: Megami Tensei è fatto dal disegnatore di Guyver
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