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  1. L'avatar di Fantomius7 Fantomius7Fantomius7 è offline #46
    29-09-07 18:24

    raga' scusate ma guardate la grafica dei titoli ps2 a nemmeno un anno dal lancio, ora guardate giochi con uncharted che uscira' a breve. Fatto?
    Bene.
    Ora invece prendere un gioco di ultima annata ps2 e confrontatelo con il gioco della ps2 da ''giovane''. Fatto?
    Bene...la ps3 di certo non si fermera a gran turismo graficamente....anzi
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  2. sirkain #47
    29-09-07 19:05

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    ù

    Certo, infatti hanno sbagliato alcuni utenti.Però sai qual'è la cosa fica? Che GT5 ha vetture da 200mila poligoni, PGR e Forza la metà...girando anche a risoluzioni e frame rate inferiori, forte
    e tu sai qual e´ la cosa forte? primao che FM2 gira a 60fps e 1920*1080 pixel proprio come girera´ GT5, secondo PRG3 e´ stato un gioco del lancio, terzo non sai ne quanti poligoni hanno le auto di FM2, ne quelle di PRG4 e ne quelle di GT5, quindi meno cazzate.

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    Credo che sia normale.La cosa che stupisce è che nonostante Cell sia una cpu, riesce a fare alcune cose che sarebbero toccate alla gpu.Questa caratteristica, si ripercuote ovviamente anche sulla Ps3, dove molti programmatori, adibiscono cell a compiti che andrebbero assegnati a rsx, sgravando il tutto e rendendo più performante la console.

    Tu sei più esperto di me, c'è una cpu "commerciale", che riesce a fare questo?Ovviamente escluso CellReal time rendering a 1080p@30fps, senza "toccare" la gpu(in questo caso rsx)

    http://it.youtube.com/watch?v=ehwFOM4CBKA
    e vai con il festival dell´ignoranza

    sai caro east, il post rendering lo puö fare qualsiasi CPU, la GPU viene usata solo per velocizzare il compito, infatti caro mio quei rendering li puo´ fare benissimo un Pentium 3, solo che ci mettera´ un fottio di tempo ma li puo´ fare.
    Sotto il profilo grafico il cell ha ben poco microcodice confronto a un Gx, informati meglio va...
    Infine caro east, se te credi che quel video sia gestito in tempo reale dalla sola GPU, mi spiace allora per me chiudiamo il discorso qui, a me piace discutere con chi ha un minimo di buon senso, non con chi crede nelle favolette per bambini... nessuna CPU puö renderizzare in tempo reale effetti di shader, nessuna!!! neanche 10 cell in parallelo. Quindi, se vogliamo fare i seri ok, se vogliamo prenderci per i fondelli, fate pure, io non ci sto, io credo a quello che so, non alle cazzate che vi spacciano continuamente per vere

    PS: ho visto rendering simili fatti anche con l´Amiga 1200, esistevano infatti programmi di modellazione 3D che permettevano miracoli, roba neanche lontanamente paragonabile ai risultati reali, l´unico problema che per renderizzare un immagine simile ci metteva una settimana... ma parliamo di un A1200 eh...
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  3. L'avatar di guardian89 guardian89guardian89 è offline #48
    29-09-07 19:24

    bhe la prima immagine mi pare che lo sfondo sia una fotografia fatta sfuocare e l'auto di un videogioco!!! mi sermbra strana!!!
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  4. L'avatar di guardian89 guardian89guardian89 è offline #49
    29-09-07 19:27

    Citazione Fantomius7 Visualizza Messaggio
    raga' scusate ma guardate la grafica dei titoli ps2 a nemmeno un anno dal lancio, ora guardate giochi con uncharted che uscira' a breve. Fatto?
    Bene.
    Ora invece prendere un gioco di ultima annata ps2 e confrontatelo con il gioco della ps2 da ''giovane''. Fatto?
    Bene...la ps3 di certo non si fermera a gran turismo graficamente....anzi
    guarda secondo me dalle attuale schede video montate sulle attuale console non si pùò ottenere più di tanto da quello che si vede oggi!!
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di sinudine sinudinesinudine è offline #50
    29-09-07 19:29

    OLD.
    ho postato questa notizia 2 settimane fa...ma devo dire che la prima non la avevo vista!!! incredibile
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  6. L'avatar di cloud'88@ff7 cloud'88@ff7cloud'88@ff7 è offline #51
    29-09-07 19:32

    Citazione guardian89 Visualizza Messaggio
    guarda secondo me dalle attuale schede video montate sulle attuale console non si pùò ottenere più di tanto da quello che si vede oggi!!
    ma che cavoltae sono queste?
    da che mondo e mondo ogni consolle ha avuto un evoluzione grafica migliore nn puoi dirmi che la frafica next-gen rimmarrà per sempre così
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  7. L'avatar di Kacacevic KacacevicKacacevic è offline #52
    29-09-07 22:31

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    e tu sai qual e´ la cosa forte? primao che FM2 gira a 60fps e 1920*1080 pixel proprio come girera´ GT5
    Non vorrei sbagliarmi,ma i 1080p FM2 non li supporta.E poi c'è da dire che presenta dell'aliasing,che in GT5 è inesistente.Ma mi sà che siamo OT
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  8. east coasteast coast è offline #53
    29-09-07 22:44

    Citazione Kacacevic Visualizza Messaggio
    Non vorrei sbagliarmi,ma i 1080p FM2 non li supporta.E poi c'è da dire che presenta dell'aliasing,che in GT5 è inesistente.Ma mi sà che siamo OT

    Appunto.

    @sirkain, GT5 ha auto composte da 200mila poligoni, è stato confermato.PGR 4 e FM2 intorno ai 110 mila.
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  9. L'avatar di Globalino GlobalinoGlobalino è offline #54
    29-09-07 22:50

    Citazione east coast Visualizza Messaggio
    Appunto.

    @sirkain, GT5 ha auto composte da 200mila poligoni, è stato confermato.PGR 4 e FM2 intorno ai 110 mila.

    la sony è bravissima a CONFERMaRE balle!
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  10. east coasteast coast è offline #55
    29-09-07 22:57

    Citazione Globalino Visualizza Messaggio
    la sony è bravissima a CONFERMaRE balle!

    Infatti non è stata Sony.
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  11. _Raiden_ #56
    29-09-07 23:31

    Citazione Fantomius7 Visualizza Messaggio
    raga' scusate ma guardate la grafica dei titoli ps2 a nemmeno un anno dal lancio, ora guardate giochi con uncharted che uscira' a breve. Fatto?
    Bene.
    Ora invece prendere un gioco di ultima annata ps2 e confrontatelo con il gioco della ps2 da ''giovane''. Fatto?
    Bene...la ps3 di certo non si fermera a gran turismo graficamente....anzi
    Be' intanto bisogna contare il fatto che gli sviluppatori appena avevano messo mano sulla potenza della PS3 hanno affermato che e' molto piu' facile sviluppare su un hardware cosi' potente e avevano detto che i primi giochi sarebbero gia belli pompati al contrario di quanto era successo su PS2.Comunque credo che la PS3 debba ancora dare molto e la sua massima potenza credo la dimostrera' tra due anni.
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  13. L'avatar di Korez KorezKorez è offline #58
    29-09-07 23:35

    Citazione _Raiden_ Visualizza Messaggio
    Be' intanto bisogna contare il fatto che gli sviluppatori appena avevano messo mano sulla potenza della PS3 hanno affermato che e' molto piu' facile sviluppare su un hardware cosi' potente.
    Stiamo parlando della Playstation 3? Mi sa che hai le idee un pò confuse.
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  14. _Raiden_ #59
    29-09-07 23:43

    Citazione Korez Visualizza Messaggio
    Stiamo parlando della Playstation 3? Mi sa che hai le idee un pò confuse.
    Veramente lui ha parlato su questo allora io le ho risposto semplicemente.Ha parlato di quanto la grafica dei giochi su "CONSOLE" diverse sia diversa per i primi giochi usciti.Credo sia tu quello ad avere le idee confuse,vai a legerti bene il topic
    Ps:e poi mi hai spezzato gran parte della mia risposta
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  15. L'avatar di Capitano Quark Capitano QuarkCapitano Quark è offline #60
    29-09-07 23:47

    ma è normale che più si va avanti e più i giochi migliorino in quasi tutto

    vedesi PS2 come qualcuno ha detto

    date tempo al tempo e PS3 caccierà le sue 8 palle
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