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#151
15-12-07 17:15
† Vincent † ![]()
#152
15-12-07 18:32
tinopokemon #153
15-12-07 22:27
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Carmine_XX ![]()
#154
16-12-07 01:19
Mah, comunque in effetti l'epsilon program ora che mi ricordo mmm...
IMHO è la classica cosa lasciata a metà dai programmatori, peccato. Sarebbe stato simpatico fare una sottomissione del genere.
Piuttosto ora come ora quello più interessante è lo stop'n'swop di banjo kazooie, chissà che minghia dovevano fare quelle uova.
E comunque quel gioco è stupendo, cioè, l'integrazione livelli<=>location principale del castello è fatta benissimo.
Speriamo che banjo 3 sia ancora migliore dei due precedenti, e che sopratutto, si risolva il mistero dello stop'n'swop.
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Black Eagle ![]()
#155
16-12-07 11:48
Jerico ![]()
#157
16-12-07 18:58
Leggendine:
Sonic the Headgehog (1991 sega master system): Trova 100 anelli senza perderli e diventerai un porcospno buondo e cattivissimo. Talmente cattivo da non essere toccato dai nemici. La leggenda era vera ma non su master System!
Killer instint (Coin op): Fatality segreta quella di Orkid, Orachid o come diavolo si chiamava la morettona, oltre a trasformarti in rospo ti schiacciava anche, altra leggenda è che il lupo mannaro facesse un colpo in più nella super mega combo, che combattendo nello stage del pugile nero, Combo appunto, si potesse rompere il sacco d'allenamento e farne uscire un altro personaggio con cui combattere, Di solito Jago. Nello stage di Jago si diceva che esistesse una Ambient Fatality che animasse la testa di tigre che ti mangiava.
Mortal Kombat 2 (Sega megadrive): vi giuro l'ho vista coi miei occhi fatta dal Boot al mio personaggio, Shan Tsung si trasforma in Motaro e ti stacca in due. Nessuno ha mai capito quale fosse la combinazione di tasti.
FFVII (Playstation): ebbene Aeris era passibile di resurgo e Sephiroth poteva diventare un personaggio del party ma solo via manomissione codice via Action Repley. Altrimenti sarebbe insensato trovare la ultimate limit di Aeris e la sua ultima arma...
tinopokemon #158
16-12-07 21:46
quella di sonic su cosa funziona??
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DaGYeLordOfChaos ![]()
#160
17-12-07 12:51
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megatonante ![]()
#161
20-12-07 10:46
è incredibile che in questo topic (forse l'ho saltato boh) nn si sia parlato di ....................... pokemon!
girano tante di quelle leggende su internet che fanno accapponare la pelle, una volta ho trovato un sito in cui si raccoglievano le cazzate piu belle sul mondo pokemon...
ma quello che mi ha intrigato di piu, era la porta del vecchio di pokemon zaffiro rubino verde foglia rosso fuoco, quella porta in quella casetta dietro al vecchio o alla vecchia che sostenevano di esser stati dei grandi allenatori, mai riuscito ad aprirla.
oppure il masso bianco vicino alla base missilistica su pokemon zaffiro e rubino, oppure addirittura i lanci che venivano contati, se adesso provo ad accendere il gameboy saranno arrivati al lancio 200
nessuno sa niente al riguardo?
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nobu ![]()
#162
20-12-07 10:55
risposte in grassettoLeggendine:
Sonic the Headgehog (1991 sega master system): Trova 100 anelli senza perderli e diventerai un porcospno buondo e cattivissimo. Talmente cattivo da non essere toccato dai nemici. La leggenda era vera ma non su master System!
neanche su megadrive. è da sonic 2 che ci si può trasformare in super sonic. e in ogni modo trovare 100 anelli in sth per master system è una cagata immonda
Killer instint (Coin op): Fatality segreta quella di Orkid, Orachid o come diavolo si chiamava la morettona, oltre a trasformarti in rospo ti schiacciava anche, altra leggenda è che il lupo mannaro facesse un colpo in più nella super mega combo, che combattendo nello stage del pugile nero, Combo appunto, si potesse rompere il sacco d'allenamento e farne uscire un altro personaggio con cui combattere, Di solito Jago. Nello stage di Jago si diceva che esistesse una Ambient Fatality che animasse la testa di tigre che ti mangiava.
è vera, ti poteva schiacciare premendo non quale tasto. per una strana censura, il sangue era viola
Mortal Kombat 2 (Sega megadrive): vi giuro l'ho vista coi miei occhi fatta dal Boot al mio personaggio, Shan Tsung si trasforma in Motaro e ti stacca in due. Nessuno ha mai capito quale fosse la combinazione di tasti.
ti confondi con kintaro. motaro c'è in mortal kombat 3. ed è forse la fatality più facile da realizzare. all'inizio del secondo round tieni premuto il tasto low punch e lo rilasci al momento di fare la fatality. shang tsung si trasforma in kintaro e con un cazzotto ti divide in due
FFVII (Playstation): ebbene Aeris era passibile di resurgo e Sephiroth poteva diventare un personaggio del party ma solo via manomissione codice via Action Repley. Altrimenti sarebbe insensato trovare la ultimate limit di Aeris e la sua ultima arma...
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Flash95 ![]()
#163
21-12-07 13:12
è un bel topic questo
Cmq io vidi tempo fa un video di GTA San Andreas su youtube: il video mostrava il percorso per raggiungere "l'altro mondo di gta san andreas".
Ho provato a raggiungere l'altro mondo e ci sono riuscito
Basta andare alla palestra di los santos e utilizzare il jet che si mette alle spalle in un punto preciso della palestra.....
Questo è il link del video: http://it.youtube.com/watch?v=qp5WTjSGGnk
La sapevate questa specie di "leggenda" ???
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aleword ![]()
#164
21-12-07 13:59
Sai che leggendaè un bel topic questo
Cmq io vidi tempo fa un video di GTA San Andreas su youtube: il video mostrava il percorso per raggiungere "l'altro mondo di gta san andreas".
Ho provato a raggiungere l'altro mondo e ci sono riuscito
Basta andare alla palestra di los santos e utilizzare il jet che si mette alle spalle in un punto preciso della palestra.....
Questo è il link del video: http://it.youtube.com/watch?v=qp5WTjSGGnk
La sapevate questa specie di "leggenda" ???E' solo l'ennesimo bug di GTA...