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  1. L'avatar di douglaS Zenzero douglaS ZenzerodouglaS Zenzero è offline #16
    29-09-07 23:36

    Citazione Erind Visualizza Messaggio
    Allora una ps3 ha queste caratteristiche hardware:

    CPU: Cell 3,2GHz
    Ram: 512 DDR2
    Vga: RSX che dicono sia l'equivalente di una 7900gt da 256mb

    ora mi chiedo perché se gioco ad esempio a jericho su un pc con più o meno le stesse caratteristiche hardware, la grafica e la fluidità sono molto inferiori a quelle su ps3?

    chi mi sa dare una risposta?
    Perchè su pc lavorano su hardware "generico", quindi non possono mettersi a ottimizzare il gioco per una determinata piattaforma.
    Su pc inoltre ci sono tutta una serie di programmi in background, tra cui l'os, che sottraggono risorse.
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  2. L'avatar di Carmine_XX Carmine_XXCarmine_XX è offline #17
    29-09-07 23:54

    E' (più o meno) lo stesso fatto del Macintosh.
    Quest'ultimo funziona solo su hardware apple, al contrario di tutti gli altri sistemi operativi.
    (e ora non citatemi hackingtosh...).
    E' per questo che è un tantino più veloce di Windows ad esempio.

    Lo stesso per i giochi, sono ottimizzati allo stremo per l'esatta configurazione che è sempre e indissolubilmente la stessa.
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  3. L'avatar di douglaS Zenzero douglaS ZenzerodouglaS Zenzero è offline #18
    30-09-07 00:09

    Citazione Carmine_XX Visualizza Messaggio
    E' (più o meno) lo stesso fatto del Macintosh.
    Quest'ultimo funziona solo su hardware apple, al contrario di tutti gli altri sistemi operativi.
    (e ora non citatemi hackingtosh...).
    E' per questo che è un tantino più veloce di Windows ad esempio.

    Lo stesso per i giochi, sono ottimizzati allo stremo per l'esatta configurazione che è sempre e indissolubilmente la stessa.
    Beh, per MacOs non è tanto vero quello che dici, le differenze con winzoz sono tante, e non mi pare ci siano grosse differenze di velocità (velocità di cosa poi?).

    Per quanto riguarda il pc, diciamo che gli sviluppatori se ne sbattono, essendo abituati a ragionare su hardware sempre più potenti e clamorosi, per cui ci troviamo davanti a situazioni ridicole come stranglehold (i requisiti minimi e consigliati sono alti in maniera imbarazzante).
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  4. L'avatar di Carmine_XX Carmine_XXCarmine_XX è offline #19
    30-09-07 00:20

    Beh, per MacOs non è tanto vero quello che dici, le differenze con winzoz sono tante, e non mi pare ci siano grosse differenze di velocità (velocità di cosa poi?).
    Vabbeh si, era per fare un esempio molto grossolano.
    Intendevo velocità della GUI, comunque.
    Prima il mac usava un architettura particolare, e ok.
    Poi è passata ad intel, e alla fine è solo un problema della Apple il fatto che il Mac deve girare solo sulle sue mobo del c@zzo.
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  5. Dangerous91 #20
    30-09-07 01:10

    Citazione Destroyer_90 Visualizza Messaggio
    no non è vero, la 2900xt è la concorrente della 8800gts da 640mb non della gtx...
    contando che è la top di gamma ci si aspettava di piu

    e cmq Strunzata, la scheda mirava alla gtx.
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  6. Dangerous91 #21
    30-09-07 01:13

    Citazione Erind Visualizza Messaggio
    non mi pare proprio, che è inferiore alla 8800gtx, questo è vero ma di poco, quindi conviene molto di più comprarsi la hd2900xt per rapporto qualità/prezzo invece di una 8800gtx che costa minimo 200 euro in più

    comunque siamo OT
    mah.. io tengo come esempio ancora la gts e la gtx. la ati è una via di mezzo che non ha lode,se non quella di superare di 4 o 5 fps la gts nei benchmark..
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  7. Sephiroth1984 #22
    30-09-07 03:54

    Citazione Erind Visualizza Messaggio
    anch'io avevo pensato a questa cosa
    quindi secondo te se compro un pc del genere: cpu:e6850; ram:2gb ddr2 800mhz e scheda video: ati hd2900xt 512mb gddr3 non avrò la stessa qualità grafica ecc. che potrei avere su ps3 con lo stesso gioco?
    La PS2 ha dato vita a grafiche che nessuno si sarebbe aspettato, tipo God of War o FFXII...ed era na carriola a livello hardware...
    Insomma la % di sfruttamento delle potenzialità dell'hardware di una console sono sempre una grossa incognita...
    Su PC bene o male, si sa cosa si potrà avere, si sanno i limiti e si sa che non si sfrutterà mai una scheda video, perchè già ne sarà uscita n'altra da sfruttare, ancora più performante...
    E di solito la qualità visiva di un PC ultra pompato, supera quella delle console...anche perchè è molto più customizzabile, scalabile e perfezionabile...
    Ma il problema è che per una console spendi massimo 600 euro ed hai una grafica di primo ordine...con i PC, per averla, devi spendere minimo 1500 (oggi)...altrimenti devi abbassare i dettagli ecc...
    Ovviamente se poi mettiamo in mezzo l'alta definizione, fullhd e cazzi vari, i costi salgono sia per l'una che per l'altro...

    Insomma, dipende da cosa una persona cerca e vuole dall'esperienza videoludica...
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