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  1. L'avatar di TheFury88 TheFury88TheFury88 è offline #16
    30-09-07 14:31

    Complimenti agli sviluppatori!
    Fa piacere vedere progetti che vengono portati a termine e non svaniscono a meno di metà strada
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  2. L'avatar di khrisVI91 khrisVI91khrisVI91 è offline #17
    30-09-07 14:36

    Spero sia veramente gratis perchè sembra molo bello.
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  3. legio1984legio1984 è offline #18
    30-09-07 14:40

    Citazione Chronos Visualizza Messaggio
    Magari non hanno speso così tanto da fargli ritenere di dover recuperare i soldi facendo pagare il videogioco.

    Tra le spese più grosse da affrontare in un VG c'è la computergrafica, se se ne occupano loro stessi, non stanno spendendo nulla, dato che non si devono certo autopagare lo stipendio.

    Per quanto riguarda l'Aurora Editor, non so se e quanto abbiano dovuto pagare per utilizzarlo, ma in ogni caso sarebbe l'unica spesa rilevante.

    Ed in ogni caso, la pubblicità che si farebbero offrendo gratuitamente un gioco che promette di essere veramente curato, gli farà in fretta recuperare la spesa.



    1)Il prodotto di per sè è gratuito, ma sul sito si invita a fare anche una piccola offerta in dollari, per affrontare le spese di sviluppo, che sono poche , ma ci sono...

    2)Loro dicono , nelle features, grafica non eccezionale..ma invece a me sembra che il gioco non abbia nulla da invidiare ad age of empires 3 ..eccezion fatta per l'acqua( che nel 3 capitolo ha richiesto appositamente un programmatorea)...

    3)Le formazioni, soprattutto in un gioco ambientato nei tempi antichi, sono fondamentali...le falangi e le legioni apportavano dei benifici tattici non indifferenti..Premesso che di giochi ambientati nell'epoca romana, fatta decentemente, non ce ne sono( il primo age of empires non si può considerare ,dato la sua carenza sotto ogni profilo), le formazioni in questo gioco sono una bella novità..l'unico gioco, ingiustamente criticato, che ha apportato delle effettive novità sotto quest'aspetto, è "rise and fall civltà in guerra", dopve per giunta ci sonole battaglie navali + realistiche mai viste ..( arrembaggi, speronamenti, impossessamenti di navi nemiche)..
    E in Rise and fall ci sono anche le formazioni, che dificilmente si sfaldano una volta venute a contatto con il nemico..

    4)adesso sta per uscire la nuova espansione di age of empires 3 , asian dynasties, e dopo la sua uscita si intensificheranno le voci e notizie sul nuovo age of empires 4 , che dovrebbe essere una rivisitazion del primo episodio, dato che il primo age era pessimo( il secondo è un capolavoro indiscusso , ma il primo lascia molto a desiderare).
    Quello che mi chiedo è questo: a)Perchè la ensemble nn si ispira al lavoros volto in 0AD? perchè non introdurre battaglie navali come si deve?( sonos tufo di vedere navi senza equipaggi , che si limitano a sparare frecce o palle di cannone...da questo punto di vista rise and fall non si batte..è il migliore in assoluto) b)Perchè non si decidono a differenziare un pò le unità? ( gli opliti greci non avevano tutti la stessa uniforme, perchè erano cittadini privati che provvedevano di proprie spese all'armamento; oppure l'esercito persiano , che aveva uniforme molto colorate e non sempre omogenee...mentre per l'eserccito romano le uniformi erano abbastanza omogenee, in quanto lo stato, dopo la riforma di mario, provvedeva ad armare i soldati)
    C)Io posso capire che la giocabilità venga prima di tutto, ma se si realizza un gioco ambientato , in un determinato periodo storico, allora si deve prestare anche una certa attenzione nella realizzazine delle unità e , soprattutto, nella differenziazione delle civiltà( anche in questo caso rise and fall è un esempio da seguire, cos' come company of heroes....poche civiltà ma ben fatte)

    Ovviamente queste premesse valgono per tutte le SH , vogliono realizzare un gioco ambientato in un determinato contesto storico..

    Io almeno la penso così..

    Spero solo che di 0AD venga rilasciata una demo al + presto...
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  4. legio1984legio1984 è offline #19
    30-09-07 14:41

    Citazione khrisVI91 Visualizza Messaggio
    Spero sia veramente gratis perchè sembra molo bello.
    gratis al 100%..ma se ti devo dire la verità, avrei speso volentieri anche 50 euro....il gioco è molto accurato storicamente, ed inoltre sembra anche dannatamente divertente...
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  5. L'avatar di bigbill bigbillbigbill è offline #20
    30-09-07 14:46

    per essere gratuito ed amatoriale, il gioco sembra davvero ben fatto, cmq secondo me, lo usano anche per lanciarsi nel mondo del lavoro, e magari essere notati da qualche pezzo grosso. cmq credo che appena esce lo scaricherò
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  6. L'avatar di khrisVI91 khrisVI91khrisVI91 è offline #21
    30-09-07 14:49

    Io comunque 10€ simbolici li pagherei.
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  7. L'avatar di Chronos ChronosChronos è offline #22
    30-09-07 14:57

    Citazione legio1984 Visualizza Messaggio
    1)Il prodotto di per sè è gratuito, ma sul sito si invita a fare anche una piccola offerta in dollari, per affrontare le spese di sviluppo, che sono poche , ma ci sono...
    Vabbè, questo è comprensibile ed è normale.

    2)Loro dicono , nelle features, grafica non eccezionale..ma invece a me sembra che il gioco non abbia nulla da invidiare ad age of empires 3 ..eccezion fatta per l'acqua( che nel 3 capitolo ha richiesto appositamente un programmatorea)...
    Non stanno puntando sulla graficona 3D ultrapompata, ma stanno facendo un lavoro di grafica mirato all'obbiettivo che si sono prefissi (unità tutte diverse ecc.), cioè la qualità nella grafica e non la quantità grafica.

    3)Le formazioni, soprattutto in un gioco ambientato nei tempi antichi, sono fondamentali...le falangi e le legioni apportavano dei benifici tattici non indifferenti..Premesso che di giochi ambientati nell'epoca romana, fatta decentemente, non ce ne sono( il primo age of empires non si può considerare ,dato la sua carenza sotto ogni profilo), le formazioni in questo gioco sono una bella novità..l'unico gioco, ingiustamente criticato, che ha apportato delle effettive novità sotto quest'aspetto, è "rise and fall civltà in guerra", dopve per giunta ci sonole battaglie navali + realistiche mai viste ..( arrembaggi, speronamenti, impossessamenti di navi nemiche)..
    E in Rise and fall ci sono anche le formazioni, che dificilmente si sfaldano una volta venute a contatto con il nemico..
    Perchè il pubblico casual preferisce altre caratteristiche. La sostanza in genere fa poca presa sui casual.

    [/quote] 4)adesso sta per uscire la nuova espansione di age of empires 3 , asian dynasties, e dopo la sua uscita si intensificheranno le voci e notizie sul nuovo age of empires 4 , che dovrebbe essere una rivisitazion del primo episodio, dato che il primo age era pessimo( il secondo è un capolavoro indiscusso , ma il primo lascia molto a desiderare).
    Quello che mi chiedo è questo: a)Perchè la ensemble nn si ispira al lavoros volto in 0AD? perchè non introdurre battaglie navali come si deve?( sonos tufo di vedere navi senza equipaggi , che si limitano a sparare frecce o palle di cannone...da questo punto di vista rise and fall non si batte..è il migliore in assoluto) b)Perchè non si decidono a differenziare un pò le unità? ( gli opliti greci non avevano tutti la stessa uniforme, perchè erano cittadini privati che provvedevano di proprie spese all'armamento; oppure l'esercito persiano , che aveva uniforme molto colorate e non sempre omogenee...mentre per l'eserccito romano le uniformi erano abbastanza omogenee, in quanto lo stato, dopo la riforma di mario, provvedeva ad armare i soldati) [/quote]

    a questo ho già risposto qui (voglio solo precisare che non è un discorso atto a giustificare le SH)

    http://forumgamesradar.futuregamer.i...65&postcount=8


    C)Io posso capire che la giocabilità venga prima di tutto, ma se si realizza un gioco ambientato , in un determinato periodo storico, allora si deve prestare anche una certa attenzione nella realizzazine delle unità e , soprattutto, nella differenziazione delle civiltà( anche in questo caso rise and fall è un esempio da seguire, cos' come company of heroes....poche civiltà ma ben fatte)
    Il link di sopra spiega già tutto, però aggiungo che per le SH che puntano ai casual la giocabilità non viene prima di tutto, prima ci sono tutta una serie di "specchietti per le allodole" e poi pensano al resto.

    Ovviamente queste premesse valgono per tutte le SH , vogliono realizzare un gioco ambientato in un determinato contesto storico..

    Io almeno la penso così..

    Spero solo che di 0AD venga rilasciata una demo al + presto...
    Ormai le SH voglion realizzare giochi che permettono di recuperare più in fretta possibile le spese di produzione.


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  8. L'avatar di juanpablo87 juanpablo87juanpablo87 è offline #23
    30-09-07 15:31

    nn sapevo usassero l' aurora....
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  9. Kelvan #24
    30-09-07 16:52

    Davvero interessante, il lavoro sembra essere fatto con molto interese e cura.
    Sicuramente gli farò un pensierino.
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  10. L'avatar di enricoros enricorosenricoros è offline #25
    30-09-07 17:22

    Mamma mia il primo screen è da favola!
    ps ti consiglio di metterle sotto spoiler le img
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  11. L'avatar di SERPENTE915 SERPENTE915SERPENTE915 è offline #26
    30-09-07 18:25

    non vedo l'ora
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