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#16
02-10-07 03:58
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Chrono cokrain ![]()
#17
02-10-07 09:22
Sinceramente mi chiedo se alla fin fine lo comprerò
Almeno per me Disgaea e Phantom brave mi son bastati
Un buon strategico in più non guasta, ma punto più su Grim Grimoire o Disgaea 2 (ad un prezzo ovviamente indegno)
Qualcuno si è giocato Makai Kingdom?Come lo ha trovato?
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Magnvs ![]()
#18
02-10-07 12:27
.ST5? ma veramente quel gioco ha ormai su la muffa, è 2 anni che è fuori
Lo so, ma come con Front Mission 5 io ci spero ancora, non è reato anche se è indubbiamente inutile
cmq pure io penso ormai che il mercato occidentale della ps2 ha terminato le sue cartucce di jrpg...Nisa ha già dichiarato tutti i suoi giochi che farà uscire entro la fine dell'anno fiscale e non ci sono nuovo giochi per ps2 (no manakhemia e no AT2),l'unico titolo oscuro è quello per ds, Atlus ha da poco annunciato solo nuovi giochi per ds...gli altri sono tutti da escludere.
Magari si può ancora guardare a queste 2 compagnie per qualcosa d'altro (grow 6?), ma la situazione è ormai grigia...e peggiora ad ogni nuovo annuncio in giappone, ma anche li ormai la quantità di jrpg annunciati per ps2 (non avventure a bassissimo costro con elementi da jrpg come sakura taisen) è bassa...anzi, strano, ma i srpg sono sempre quelli che resistono di più ^^
Se non traducono AT2 c'è da andarli a punire in massa, non voglio giocarmi jap un titolo con una sceneggiatura che tante volte si basa sulle sfumatureManakhemia continuo a sperare che arrivi, anche perchè davvero non comprenderei il non localizzarlo dopo aver fatto passare i tre Atelier Iris creando una piccola fanbase per la serie.
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Magnvs ![]()
#19
02-10-07 12:31
Makai Kingdom personalmente l'ho trovato abbastanza povero, più o meno come Phantom Brave anche se per ragioni diverse.
Se conti che a me i tattici in genere piacciono tutti, senza compromessi (sto finendo persino Luminous Arc, che in quanto a piattezza ludica penso sia il Gran Maestro), capirai quanto sia rimasto shockato
Grim Grimoire anche se alla lunga un po' monotono è un titolo di grandissima qualità tecnica e ludica (anche il sistema di controllo inspiegabilmente funziona bene su dual shock, nonostante l'assurdità del non poter selezionare più tipologie di unità per "non mischiare le abilità"), te lo consiglio se ti interessa il mix jrpg\rts che ultimamente sta avendo così tanta fortuna su handheld.
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Chrono cokrain ![]()
#20
02-10-07 16:54
Allora mi sa che Makai se la prende in quel posto (forse anche con disgaea 2) a favore di Grimoire e questo soul nomads (con una ottantina di euro entrambi miei)che mi sembra almeno proporre qualcosa di diverso dal solitoMakai Kingdom personalmente l'ho trovato abbastanza povero, più o meno come Phantom Brave anche se per ragioni diverse.
Se conti che a me i tattici in genere piacciono tutti, senza compromessi (sto finendo persino Luminous Arc, che in quanto a piattezza ludica penso sia il Gran Maestro), capirai quanto sia rimasto shockato
Grim Grimoire anche se alla lunga un po' monotono è un titolo di grandissima qualità tecnica e ludica (anche il sistema di controllo inspiegabilmente funziona bene su dual shock, nonostante l'assurdità del non poter selezionare più tipologie di unità per "non mischiare le abilità"), te lo consiglio se ti interessa il mix jrpg\rts che ultimamente sta avendo così tanta fortuna su handheld.
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Magnvs ![]()
#23
03-10-07 15:30
Attento Cho, sono d'accordo che la grafica in ambito esplorativo sia peggiore in AT, ma quella in battle è decisamente superiore a SN, almeno guardando gli screenshots: gli sprites in battle di AT sono in hi-res e ben animati, senza contare i piacevoli effetti di luce di alcuni spells e la dinamicità dell'azione![]()
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The Grief ![]()
#24
04-10-07 00:17
@Chrono Cokrain: sono d'accrodo con la tua osservazione, SN e Grimgrimoire sembrano più originali rispetto ad altri prodotti...
I folli pretendevano che FM diventasse per tuttiMagnvs
Lo so, ma come con Front Mission 5 io ci spero ancora, non è reato anche se è indubbiamente inutile
Folli siamo pure noi che serbiamo ancora un lumicino microscopico di speranza a riguardo![]()
Magari su DS2 faranno il port...
Sto guardando il sito ufficiale di Mana Khemia e devo dire che sarebbe veramente un peccato se venisse confinato in Giappone...ha anche elementi 3d, ed in base al vecchio adagio, secondo cui in USA vedono male il 2d, questo dovrebbero portarlo :P A parte gli scherzi, graficamente è notevole, soprattutto nei combattimenti...Se non traducono AT2 c'è da andarli a punire in massa, non voglio giocarmi jap un titolo con una sceneggiatura che tante volte si basa sulle sfumatureManakhemia continuo a sperare che arrivi, anche perchè davvero non comprenderei il non localizzarlo dopo aver fatto passare i tre Atelier Iris creando una piccola fanbase per la serie.
Considerando che, come tu dici, ormai dovrebbero aver creato una fanbase su PS2, con 4 titoli Gust già rilasciati, io ci spero: vai NISA! Xseed! (O chi vi pare)
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chomog ![]()
#25
04-10-07 02:31
Gli sprites in Hi-RES di Ar Tonelico sono state una delle tante ragioni che mi ha spinto a spremere al massimo quel titoloAttento Cho, sono d'accordo che la grafica in ambito esplorativo sia peggiore in AT, ma quella in battle è decisamente superiore a SN, almeno guardando gli screenshots: gli sprites in battle di AT sono in hi-res e ben animati, senza contare i piacevoli effetti di luce di alcuni spells e la dinamicità dell'azioneperò Soul Nomad muove molti più sprite nello stesso tempo, è un evoluzione di Disgae, davvero stupefacente, a schermo si viene inondati da effetti luce, sprite in gruppo dalle mega animazioni e dalla musica gasante che accompagna le battaglie, bello
[YOUTUBE]kh_d3Alu1eY[/YOUTUBE]
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Chrono cokrain ![]()
#26
04-10-07 09:28
Mi sa veramente che questo sia il seguito "in gameplay" di disgaea. Mi intriga la possibilità di rubare e combattere a mio piacimento. Curioso anche la fusione degli omini...mi sa che da grande farò il dio della distruzioneXD