#46
01-10-07 18:04
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Zehar87 ![]()
#47
01-10-07 18:05
Non ho detto che sia un brutto pg, ma come l'Organizzazione è molto molto forzato all'interno della vicenda. Il solo fatto che si dica che i pg Dysney ormai non c'entrino più nulla con la vicenda la dice lunga sulla perdita di coerenza della serie con lo spirito originale.
La critica che io muovo è un'altra: KH2 (che comunque lo dico, ho giocato nemmeno 10 ore prima di cadere nello sconforto) è offensivo nei confronti delle più banali regole del gameplay che tutti a grandi linee conosciamo (basti vedere il pedante tutorial iniziale, o la struttura dei combattimenti... tutto in nome del fanservice purtroppo).
loaldnt #49
01-10-07 18:08
ah che il gameplay di KH2 faccia cagare sono il primo a dirloNon ho detto che sia un brutto pg, ma come l'Organizzazione è molto molto forzato all'interno della vicenda. Il solo fatto che si dica che i pg Dysney ormai non c'entrino più nulla con la vicenda la dice lunga sulla perdita di coerenza della serie con lo spirito originale.
La critica che io muovo è un'altra: KH2 (che comunque lo dico, ho giocato nemmeno 10 ore prima di cadere nello sconforto) è offensivo nei confronti delle più banali regole del gameplay che tutti a grandi linee conosciamo (basti vedere il pedante tutorial iniziale, o la struttura dei combattimenti... tutto in nome del fanservice purtroppo).
un calo mostruoso rispetto al primo episodio
la forzatura dell'organizzazione nn l'ho vista, dato che bene o male sono loro il centro della storia
frank east #50
01-10-07 18:09
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Zehar87 ![]()
#53
01-10-07 18:12
Appunto... si passa dal combattere la strega cattiva di biancaneve e lo studioso malvagio blabla (che in un gioco "leggero" come Kh ci sta tutta) a combattere dei tipi incappucciati vestiti di nero coi pendagli, che parlano di progetti oscuri e molto dark e ci si chiede: "cool, ma che c'entrano?". Con questo dico che avrebbero potuto implementare dei nuovi elementi con più discrezione, ma forse il voler strafare di Nomura lo ha impedito.
@loaldnt: quale megaten hai rifilato ad un altro? Sei irrecuperabile![]()
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-Lupo89- ![]()
#54
01-10-07 18:19
Infatti ho detto che a me piace, non che è obiettivamente bello.
Ma insomma, solo a me è piaciuto?Zehar87
Ammettiamone l'esistenza già sul finire del primo capitolo (è vero, nel filmato segreto c'era tale collegamento), ma non giustifichiamone la qualità, vi prego.
Comunque anch'io adoro DMC. Ma KH2 è offensivo al buon gusto e alle elementari leggi del gameplay, non tamarro...
Cioè, non dico che come action è buono, anche perchè non appartiene a questo genere, però è un pochino più completo rispetto al primo capitolo, dove premevi X e faceva tutto Sora. Qui puoi alternare vari colpi con altri tasti.
Certo, l'uso delle magie è diventato pressoché inutile in questo modo, ma da qualche parte bisogna andare a parare.
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Zehar87 ![]()
#55
01-10-07 18:24
KH ha sempre puntato sulla spettacolarizzazione, e lungi da me dire che il bs del primo era in qualche modo complesso o difficile. Tuttavia, KH2 permette di fare cose inaudite alla pressione di un solo tasto, abbassa vertiginosamente la difficoltà ed abbandona definitivamente la discrezione e la magia del capostipite.Ma insomma, solo a me è piaciuto?
Cioè, non dico che come action è buono, anche perchè non appartiene a questo genere, però è un pochino più completo rispetto al primo capitolo, dove premevi X e faceva tutto Sora. Qui puoi alternare vari colpi con altri tasti.
Certo, l'uso delle magie è diventato pressoché inutile in questo modo, ma da qualche parte bisogna andare a parare.
E quel tutorial. 3 ore per imparare cose che in altri giochi si imparano in nemmeno 20 minuti (e oggi, bambini, impareremo a saltare, ma solo in avanti sennò vi complicate la vita!). E una trama che si comprende in pieno solo avendo giocato lo spin off per gba.
No, anche per me è stato troppo: ho detto addio a questa serie una volta per tutte.
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Lorenzo93 ![]()
#56
01-10-07 18:25
sisi quotoInfatti ho detto che a me piace, non che è obiettivamente bello.
Ma insomma, solo a me è piaciuto?
Cioè, non dico che come action è buono, anche perchè non appartiene a questo genere, però è un pochino più completo rispetto al primo capitolo, dove premevi X e faceva tutto Sora. Qui puoi alternare vari colpi con altri tasti.
Certo, l'uso delle magie è diventato pressoché inutile in questo modo, ma da qualche parte bisogna andare a parare.
cmq lo inseguirò forever su ds e psp
loaldnt #57
01-10-07 18:30
bhe KH2 è molto più dark rispetto al precedente, e definirlo gioco leggero è sbagliato a prioriAppunto... si passa dal combattere la strega cattiva di biancaneve e lo studioso malvagio blabla (che in un gioco "leggero" come Kh ci sta tutta) a combattere dei tipi incappucciati vestiti di nero coi pendagli, che parlano di progetti oscuri e molto dark e ci si chiede: "cool, ma che c'entrano?". Con questo dico che avrebbero potuto implementare dei nuovi elementi con più discrezione, ma forse il voler strafare di Nomura lo ha impedito.
@loaldnt: quale megaten hai rifilato ad un altro? Sei irrecuperabile
gli hanno voluto dare un altro stampo e a me è piaciuto
cmq è lucifer call
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fullmetalshinigami ![]()
#58
01-10-07 18:33
l'unica cosa che ci odioKingdom Hearts 2 è stata una grande delusione sotto tantissimi aspetti: quello del gameplay, semplificato al massimo ed aperto a qualsiasi beota, e quello della trama, che ha un buco tremendo e nn mi stacherò mai di dirlo
concordo con tutto quello che dici, la parte iniziale con roxas e quella finale con sora sono le uniche due che meritano.. 50 ore passate a rivivere le storie disney di cui mi son rimpinzato da cucciolino le avrei saltate volentieri
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-Lupo89- ![]()
#59
01-10-07 18:38
Vabbè, io ho odiato i primi giorni con Roxas, troppo lenti e stupidi, e concordo sulla facilità del gioco. Però la trama con spezzoni mancanti mi è piaciuta. Io CoM l'ho giocato dopo KH2, e sono rimasto contento nel snodare la trama del secondo episodio mano a mano che giocavo, dicendo "ah, ma allora è così!" o "ora si spiega tutto".KH ha sempre puntato sulla spettacolarizzazione, e lungi da me dire che il bs del primo era in qualche modo complesso o difficile. Tuttavia, KH2 permette di fare cose inaudite alla pressione di un solo tasto, abbassa vertiginosamente la difficoltà ed abbandona definitivamente la discrezione e la magia del capostipite.
E quel tutorial. 3 ore per imparare cose che in altri giochi si imparano in nemmeno 20 minuti (e oggi, bambini, impareremo a saltare, ma solo in avanti sennò vi complicate la vita!). E una trama che si comprende in pieno solo avendo giocato lo spin off per gba.
No, anche per me è stato troppo: ho detto addio a questa serie una volta per tutte.
Poi vabbè, si sà che io son matto.![]()