metroid.88
Il 23/08/1963, nasce Hideo Kojima, un piccolo genietto che ha 24 produce per Msx 1987, MG, il cui seguito arrivo nei primi anni '90 MG2:solid snake, già da allora anche se ha sprazzi si vedeva un nuovo modo di videogiocare, nn + spara e salta, ma nasconditi, infiltrati, ombra tra le ombre. Nel mio caso all'età ero nato da poco, e se mai avrei potuto romperlo il gioco piuttosto che giocarci, ma tutto cambia. Il 29/02/1999, arriva anche qui mgs, ed inizia subito il delirio, 10 anni, prendi quella scatoletta grigia, e ti butti nella gelida alaska, una trama da oscar, ma degna anche e purtroppo di laureati in storia o in filosofia a 10 anni be sapete e un pò difficile, tutto si risolve con quello sborone di Solid Snake, personaggio dalle mille sfaccettature: grezzo, solitario, incavolato, fu allora che oltre ad aver visto i natali dello stealth game, si capì anche l'importanza di una base e trama solida x 1 gioco, non solo in 3d. Poi venne il 4/03/2002: noooooo quel froge di raiden che ci fa qui dannato kojima, memore comunque di un altro capolavoro. 3/3/2005:l'ultimo arrivato, ma e snake o non è snake? no si è snake? ma quale snake(altra trappola logica-filosofica kojimiana)? Lo snake che ha dato origini ha un mito che non morira mai nonostante sembra la fine di tutto. Raccontate anche voi perchè mgs vi ha colpito? insomma la vostra MGS EXPERIENCE.
Raiden è un dio.

La mia MGS experience?Ho giocato il primo a 10 anni,quando ero ancora un bimbetto nutelloso,e non c'ho capito una fava.Il gioco mi piaceva,andavo avanti sterminando tutti alla bell'e meglio e mi divertivo.Alla fine manco mi aveva colpito tanto.Poi,a 12 anni,riuscì a strappare MGS2 dalle mani di un mio amico e iniziai a giocarlo con un po' di diffidenza.Invece,mi trovai davanti un gioco spettacolare,con un'atmosfera ed una trama da far invidia a qualunque altro gioco del tempo.Peccato che alla fine Kojima incasini la trama eccessivamente con la storia del doppio-triplo-quadruplo gioco di Ocelot,dei Patriot e del vero perchè della missione di Raiden,ma comunque il finale mi ha fatto parecchio riflettere.Nel 2006,poi,il 3° episodio,giocato in versione USA:finalmente più sostanza e meno ragionamenti filosofici nella trama,delle ottime innovazioni a livello di gameplay,anche se sostanzialmente inutili,e la solita atmosfera da colossal.Beh,secondo me,una saga da 10 pieno,seppur coi suoi difetti.