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  1. loaldnt #16
    01-10-07 18:35

    Citazione Gengy7 Visualizza Messaggio
    il gioco mi è piaciuto molto,soprattutto le schermate di FISSION MAILED, ma la storia non l'ho capita molto nonostante abbia letto tutto sul primo episodio...
    mi è sembrata piuttosto frettolosa e poco esauriente...
    soprattutto per i nemici, non si capisce mai se i patriots sono i buoni o i veri nemici e se devo voler bene o no a solidus che devo uccidere nonostante sia il mio "padre"...
    ed è quella la cosa bella
    nn si capisce chi sia il buono o chi sia il cattivo
    raiden risulta confuso alla fine? bene, lo è anche il giocatore
    kojima confonde anche te, e nn riesci a capire da che parte stare
    quella è la magia di MGS2 e di kojima, una cosa che fornisce tantissima immedesimazione
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  2. L'avatar di italiano_medio italiano_medioitaliano_medio è offline #17
    01-10-07 18:52

    ancora non capite che mgs va giocato e goduto non vi dovete leggere alcun riassunto giocatevelo
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  3. metroid.88 #18
    01-10-07 19:00

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    ed è quella la cosa bella
    nn si capisce chi sia il buono o chi sia il cattivo
    raiden risulta confuso alla fine? bene, lo è anche il giocatore
    kojima confonde anche te, e nn riesci a capire da che parte stare
    quella è la magia di MGS2 e di kojima, una cosa che fornisce tantissima immedesimazione
    Anche questa è una bellissima esperienza non critichiamo MGS2 per i dialoghi logorroici o per raiden protagonista e snake comparse, e troviamo fin da subito una trama che non ha nulla da invidiare ad altre saghe, tanto è che MGS ha dato l'iniziodi un genere.
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  4. L'avatar di Gai-Sensei Gai-SenseiGai-Sensei è offline #19
    01-10-07 19:21

    Citazione metroid.88 Visualizza Messaggio
    Il 23/08/1963, nasce Hideo Kojima, un piccolo genietto che ha 24 produce per Msx 1987, MG, il cui seguito arrivo nei primi anni '90 MG2:solid snake, già da allora anche se ha sprazzi si vedeva un nuovo modo di videogiocare, nn + spara e salta, ma nasconditi, infiltrati, ombra tra le ombre. Nel mio caso all'età ero nato da poco, e se mai avrei potuto romperlo il gioco piuttosto che giocarci, ma tutto cambia. Il 29/02/1999, arriva anche qui mgs, ed inizia subito il delirio, 10 anni, prendi quella scatoletta grigia, e ti butti nella gelida alaska, una trama da oscar, ma degna anche e purtroppo di laureati in storia o in filosofia a 10 anni be sapete e un pò difficile, tutto si risolve con quello sborone di Solid Snake, personaggio dalle mille sfaccettature: grezzo, solitario, incavolato, fu allora che oltre ad aver visto i natali dello stealth game, si capì anche l'importanza di una base e trama solida x 1 gioco, non solo in 3d. Poi venne il 4/03/2002: noooooo quel froge di raiden che ci fa qui dannato kojima, memore comunque di un altro capolavoro. 3/3/2005:l'ultimo arrivato, ma e snake o non è snake? no si è snake? ma quale snake(altra trappola logica-filosofica kojimiana)? Lo snake che ha dato origini ha un mito che non morira mai nonostante sembra la fine di tutto. Raccontate anche voi perchè mgs vi ha colpito? insomma la vostra MGS EXPERIENCE.
    Raiden è un dio. La mia MGS experience?Ho giocato il primo a 10 anni,quando ero ancora un bimbetto nutelloso,e non c'ho capito una fava.Il gioco mi piaceva,andavo avanti sterminando tutti alla bell'e meglio e mi divertivo.Alla fine manco mi aveva colpito tanto.Poi,a 12 anni,riuscì a strappare MGS2 dalle mani di un mio amico e iniziai a giocarlo con un po' di diffidenza.Invece,mi trovai davanti un gioco spettacolare,con un'atmosfera ed una trama da far invidia a qualunque altro gioco del tempo.Peccato che alla fine Kojima incasini la trama eccessivamente con la storia del doppio-triplo-quadruplo gioco di Ocelot,dei Patriot e del vero perchè della missione di Raiden,ma comunque il finale mi ha fatto parecchio riflettere.Nel 2006,poi,il 3° episodio,giocato in versione USA:finalmente più sostanza e meno ragionamenti filosofici nella trama,delle ottime innovazioni a livello di gameplay,anche se sostanzialmente inutili,e la solita atmosfera da colossal.Beh,secondo me,una saga da 10 pieno,seppur coi suoi difetti.
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  5. metroid.88 #20
    01-10-07 19:28

    Citazione Gai-Sensei Visualizza Messaggio
    Raiden è un dio. La mia MGS experience?Ho giocato il primo a 10 anni,quando ero ancora un bimbetto nutelloso,e non c'ho capito una fava.Il gioco mi piaceva,andavo avanti sterminando tutti alla bell'e meglio e mi divertivo.Alla fine manco mi aveva colpito tanto.Poi,a 12 anni,riuscì a strappare MGS2 dalle mani di un mio amico e iniziai a giocarlo con un po' di diffidenza.Invece,mi trovai davanti un gioco spettacolare,con un'atmosfera ed una trama da far invidia a qualunque altro gioco del tempo.Peccato che alla fine Kojima incasini la trama eccessivamente con la storia del doppio-triplo-quadruplo gioco di Ocelot,dei Patriot e del vero perchè della missione di Raiden,ma comunque il finale mi ha fatto parecchio riflettere.Nel 2006,poi,il 3° episodio,giocato in versione USA:finalmente più sostanza e meno ragionamenti filosofici nella trama,delle ottime innovazioni a livello di gameplay,anche se sostanzialmente inutili,e la solita atmosfera da colossal.Beh,secondo me,una saga da 10 pieno,seppur coi suoi difetti.
    vabbè dai su non dico che raiden fa così schifo xò SNAKE, basta il nome, che racchiude in se un'esperienza marsicht
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  6. the Patriot992 #21
    01-10-07 20:31

    Il finale di MGS3. Ho pianto. Non ho dormito.
    Snake che si leva la maschera e si rivela... Raiden. Mi sono incazzato. Non ho dormito.
    Lo scontro con PsycoManthis. Mi sono gasato. Non ho dormito.
    La difficoltà di MG2. Mi sono abituato. Non ho dormito.
    La grafica di MG. Ho riso. E non ho dormito.

    Ogni volta che esce un MG perdo sonno. Chissà cosa mi aspetta con MGS4.
    Vale la pena vivere per poche cose: una di queste è MG.
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  7. metroid.88 #22
    01-10-07 20:51

    Citazione the Patriot992 Visualizza Messaggio

    Ogni volta che esce un MG perdo sonno. Chissà cosa mi aspetta con MGS4.
    Vale la pena vivere per poche cose: una di queste è MG.
    Ogni volta che arriva un MGS nuovo, x me delirio TOTALE!!!!!!!!!! A MORTE I PATRIOTS!!!!!!!!!!!!
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  8. the Patriot992 #23
    01-10-07 20:56

    Citazione metroid.88 Visualizza Messaggio
    Ogni volta che arriva un MGS nuovo, x me delirio TOTALE!!!!!!!!!! A MORTE I PATRIOTS!!!!!!!!!!!!
    Quotissimo! Liquid Ocelot: hai le ore contate!
    (mamma mia che battuta da film di serie z)
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  9. _Raiden_ #24
    01-10-07 20:58

    Citazione metroid.88 Visualizza Messaggio
    Il 23/08/1963, nasce Hideo Kojima, un piccolo genietto che ha 24 produce per Msx 1987, MG, il cui seguito arrivo nei primi anni '90 MG2:solid snake, già da allora anche se ha sprazzi si vedeva un nuovo modo di videogiocare, nn + spara e salta, ma nasconditi, infiltrati, ombra tra le ombre. Nel mio caso all'età ero nato da poco, e se mai avrei potuto romperlo il gioco piuttosto che giocarci, ma tutto cambia. Il 29/02/1999, arriva anche qui mgs, ed inizia subito il delirio, 10 anni, prendi quella scatoletta grigia, e ti butti nella gelida alaska, una trama da oscar, ma degna anche e purtroppo di laureati in storia o in filosofia a 10 anni be sapete e un pò difficile, tutto si risolve con quello sborone di Solid Snake, personaggio dalle mille sfaccettature: grezzo, solitario, incavolato, fu allora che oltre ad aver visto i natali dello stealth game, si capì anche l'importanza di una base e trama solida x 1 gioco, non solo in 3d. Poi venne il 4/03/2002: noooooo quel froge di raiden che ci fa qui dannato kojima, memore comunque di un altro capolavoro. 3/3/2005:l'ultimo arrivato, ma e snake o non è snake? no si è snake? ma quale snake(altra trappola logica-filosofica kojimiana)? Lo snake che ha dato origini ha un mito che non morira mai nonostante sembra la fine di tutto. Raccontate anche voi perchè mgs vi ha colpito? insomma la vostra MGS EXPERIENCE.
    La mia esperienza con MGS e' unica.Per me MGS e' piu' di un gioco,mi ha fatto sognare,mi sono emozionato,mi ha fatto ridere....isomma ho provato sensazioni che non potrei mai piu' provare con altri giochi.Diciamo che se adesso MGS non dovrebbe piu' esistere mi sentirei togliere una parte dentro di me,voi direte:E' solo un gioco! Ma per me e' molto di piu' di un semplice gioco.La prima volta che ho giocato Mgs,e' stato amora a prima vista e non dimentichero' mai quel magico momento.E' stato anche il mio primo gioco in ambito stealth e all'aggiunta di questo rivoluzionario genere mi ha fatto sentire libero di fare qualsiasi cosa.Mgs e' stato il primo gioco a farmi sentire libero in un gioco e al passaggio con Mgs2 mi sentii sempre piu' libero e quando usci' Mgs3 sono impazzito da quanto era completo e divertente e con una trama allucinante.Per capire la trama ci ho messo un po' ma ne e' valsa veramente la pena.Adesso attendero' con ansia l'ultimo capitolo della serie di Kojima sperando che sia veramente degno di fare parte della saga dei capolavori.L'ultimo capitolo purtroppo.....Sig,Sig...
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  10. metroid.88 #25
    01-10-07 21:02

    Citazione the Patriot992 Visualizza Messaggio
    Quotissimo! Liquid Ocelot: hai le ore contate!
    (mamma mia che battuta da film di serie z)
    E SU DAI NON FARE COSI, E POI CHI TI HA DETTO CHE CREPA LIQUID ANCHE SE ORMAI HA 67 ANNI (MGS4), MA FORSE C'E' LA FA. SNAKE MAGARI RINGIOVANISCE E GLI DA IL COLPO DI GRAZIA SAREBBE PURE ORA.
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