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#31
02-10-07 16:56
salvataggi a checkpoint solo se impostati bene uno tra l'altro..... per il resto solo e sempre QUICKSAVE...![]()
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Slavataggio libero |
83 | 86,46% |
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CheckPoint |
7 | 7,29% |
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Salvataggi limitati (Hitman2 es.) |
6 | 6,25% |
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Salvataggi a checkpoint ma infiniti (es. beyond good & evil) |
0 | 0% |
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Max Payne 1993 ![]()
#32
02-10-07 17:12
limitati(alla Hitman 2)![]()
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Demzreyavbtre Belketraya ![]()
#33
02-10-07 17:16
dipende dal genere
in un fps prediligo i salvataggi liberi (e giocare Far Cry senza salvataggi liberi è uno schifo, per fortuna esiste il comando da console)
in un gioco come PoP i checkpoint sono la cosa migliore
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AdamWarlock ![]()
#34
02-10-07 17:16
Ho votato la prima opzione..."sLavataggio libero" (e che cazz è?).
Cmq, se ben implementato il checkpoint può essere una buona soluzione ma ancor migliore può essere il sistema del checkpoint "libero", cioè quei punti dove poter salvare anche tronando indietro in punti già visitati e quindi liberi da nemici. Ricordate Fade To Black? Mi sembra avess quel tipo di sistema ed era funzionalissimo.
C'è anche da dire che in alcuni giochi NON si può usare un tipo di salvataggio perchè non consono al genere e alla difficoltà del gioco.
Evaporo.
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Airbus A320 ![]()
#37
02-10-07 17:44
in linea di massima preferisco i salvataggi liberi dato che, la maggior parte delle volte i checkpoint sono piazzati a pene di segugio
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Blacktiger ![]()
#40
02-10-07 22:28
sempre e solo salvataggi liberi
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painmaker87 ![]()
#41
04-10-07 19:39
Quick save 4ever