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  1. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #151
    09-10-07 22:12

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    La sede è in Texas, questo non vuol dire che i membri siano texani
    Tra la l'altro Pacini deve avere origini italiane... che orgoglio!


    Che orgoglio!

  2. L'avatar di Mario Sun Mario SunMario Sun è offline #152
    09-10-07 23:39

    texas o meno, sto letteralmente morendo durante questa attesa.... quello che mi esalta di + è tutto ciò che si può fare con il nuovo sistema di controllo... deve essere spettacolare...

    e poi samus è sempre samus!!
    Spoiler:

  3. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #153
    10-10-07 00:26

    Citazione Mario Sun Visualizza Messaggio
    texas o meno, sto letteralmente morendo durante questa attesa.... quello che mi esalta di + è tutto ciò che si può fare con il nuovo sistema di controllo... deve essere spettacolare...
    Paradossalemente, il nuovo sistema di controllo non si fa sentire più di tanto.
    E' talmente efficace e perfetto che non ci si fa tanto caso.
    e poi samus è sempre samus!!
    Mah, ti dirò che Samus in MP3 è un po' bruttina... potevano realizzarla con più impegno. E' sicuramente più carina nella versione Smash Bros Brawl.

  4. L'avatar di Mario Sun Mario SunMario Sun è offline #154
    10-10-07 00:32

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    Paradossalemente, il nuovo sistema di controllo non si fa sentire più di tanto.
    E' talmente efficace e perfetto che non ci si fa tanto caso.

    mah, ti dirò che Samus in MP3 è un po' bruttina... potevano realizzarla con più impegno.
    si l'ho vista, non è come la mia immy...avranno pensato che una samus troppo reale avrebbe fatto male ai sogni dei bambini... ma anche ai miei

    e il sitema di controllo si, deve essre così perfetto da farti entrare nel gioco... e il mio 16:9 da 32" aiuterà in questo! XD

  5. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #155
    10-10-07 18:17

    Concordando con le ultime due affermazioni di Xpeter,passo al resoconto odierno.

    Altre due ore di gioco,ulteriori conferme di quanto ho scritto ieri.
    Questo capitolo per altro entra decisamente nel vivo dell'azione già nelle fasi iniziali,a differenza degli altri (soprattutto il primo).

    Spoiler:
    Oggi mi sono imbattuto già in Meta Ridely,nello scontro che avete potuto apprezzare nei filmati dell'E3.Per altro scontro davvero ad alti livelli,che comincia in forma di Morph Ball,nel tentativo di liberarvi dei suoi artigli e prosegue con la caduta infinita che si vede nel filmato appunto


    Due piccole note: l'uso della navetta è ispirato (anche se limitato per ora a semplice mezzo di trasporto) ed intelligente.
    La presenza degli altri cacciatori di taglie è poco invasiva ed anzi,serve a dare profondità alla trama ed alle vicende.

    E gli scontri coi Piratozzi dello spazio diventano sempre piu' divertenti e profondi,grazie anche alla perfezione del sistema di controllo che sottolineo una volta ancora.

  6. L'avatar di erectedkiller erectedkillererectedkiller è offline #156
    10-10-07 18:26

    pardon ma il gioco è già uscito? un'altra cosa qualcuno hà mp2? sono disperato sarei disposto a scambiarlo con qualche titolo per il cubo se per voi và bene fatemi sapere

  7. L'avatar di Depi DepiDepi è offline #157
    10-10-07 18:30

    Citazione erectedkiller Visualizza Messaggio
    pardon ma il gioco è già uscito? un'altra cosa qualcuno hà mp2? sono disperato sarei disposto a scambiarlo con qualche titolo per il cubo se per voi và bene fatemi sapere
    Esce il 26 Ottobre PAL
    Per MP2: posta in mercatino qui non credo molti lo vendano (per esempio io non lo vendo perchè il valore affettivo è troppo alto)

  8. L'avatar di Seph|®otH Seph|®otHSeph|®otH è offline #158
    10-10-07 18:32

    conterra l'aggiornamento 3.0 vero?

  9. L'avatar di Depi DepiDepi è offline #159
    10-10-07 18:35

    Citazione Seph|®otH Visualizza Messaggio
    conterra l'aggiornamento 3.0 vero?
    Se non il 3.1, dato che hanno due settimane di tempo per ficcarcelo

  10. L'avatar di nintenleo nintenleonintenleo è offline #160
    10-10-07 19:01

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    Beh le uniche cose attinenti alla trama le ho messe in spoiler infatti.
    No no, non ti preoccupare ero ironico. ^_^
    Mi riferivo a tutto il post, visto che mi ha fatto salire la voglia del gioco ulteriormente.

    La parte in spoiler, ovviamente, non l'ho letta.

  11. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #161
    12-10-07 19:19

    Preordinato metroid!!!!1!11!1111!!!!!11!

  12. L'avatar di Mefisto1987 Mefisto1987Mefisto1987 è offline #162
    12-10-07 19:24

    Supporterà l'on line?

  13. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #163
    12-10-07 19:27

    Citazione Mefisto1987 Visualizza Messaggio
    Supporterà l'on line?
    No.

  14. Sogeking #164
    12-10-07 19:29

    Oggi ho ripreso il primo Metroid e ho intenzione di completarlo prima di prendere Metroid 3...

  15. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #165
    12-10-07 19:47

    Per mantenere alta l'attesa,vado avanti con le mie cronache

    Sono a circa sette ore di gioco,me la sto prendendo comoda per recuperare (come mio solito) tutti gli oggetti possibili ed immaginabili ed effettuare tutti gli scan (a costo di metterci dei mesi,un gioco voglio sempre finirlo al 100&#37.

    Conferme,tante conferme del fatto che ci troviamo di fronte ad un capolavoro.
    Rispetto ai precedenti due capitoli,la trama assume subito un ruolo di primo piano,c'è maggior backtracking ed un uso della navetta,che come già detto,oltre ad essere completamente inedito,è davvero ispirato.

    I controlli sono poi uno spettacolo,usati in maniera intelligente e molto varia,anche nei combattimenti.
    Oltre ad esplodere colpi col cannone,alcuni nemici anche importanti,vanno combattuti usando il nunchuck per agganciarli e privarli di scudi o armature,per poi colpirli.
    Il tutto è davvero ben fatto e diventa davvero difficile pensare di affrontare il gioco nella sua interezza con un sistema di controllo tradizionale.
    Il tutto sembrerebbe quasi obsoleto.

    Ultima nota per gli scenari,che sfoggiano una potenza visionaria davvero grandiosa,le textures,sempre di primissimo ordine,così come l'uso sapiente e ricco della palette dei colori.Nel guardare e perdersi nei panorami dei mondi offerti da Corruption,si vede che il Wii puo' dare e fare molto di piu' di quanto alcuni tendano erroneamente a pensare (complici anche giochi terze parti discutibilissimi da quel punto di vista).
    Da applausi e lacrime le musiche di Yamamoto,che rivaleggiano per bellezza con le migliori della saga,sempre scritte da lui.La ricerca sonora si fa ancora piu' profonda e mai come questa volta,commento sonoro ed azione interagiscono perfettamente.

    La presenza degli Hunters,oltre ad offrire spunti a livello di trama davvero interessante,non snatura il gioco,anzi lo arricchisce.
    Peccato per il loro design,non ispiratissimo,a mio avviso.

    Spoiler:
    Ma lo scontro con Rundas,uno degli Hunters appunto è davvero spettacolare e ve lo ricorderete a lungo


    Se posso aggiungere una nota personale,avrei alzato leggermete il livello di difficoltà,visto che complici anche il tipo di controllo che facilita le cose,i colpi dei nemici tendono a fare leggermente meno male rispetto al passato,soprattutto rispetto al Prime.
    Ma si tratta davvero di poca cosa e soprattutto,se vorrete un livello di sfida piu' elevato,potete sempre giocarvi Corruption a livello Veteran.

 
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