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  1. L'avatar di Korez KorezKorez è offline #31
    02-10-07 19:50

    Citazione cecco 11 Visualizza Messaggio
    credo che sei uno dei pochissimi no dai a parte gli scherzi credo che il migliore sia l'UE3
    Non mi ha impressionato in quanto vedendolo la prima volta era come se stessi vedendo un Tomb Raider per l'ambientazione.
    Non ho detto che è brutto, ma non mi ha fatto saltare in aria urlando per la stanza.
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  2. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #32
    02-10-07 19:56

    il migliore su ps3 imho è quello di Uncharted..nettamente superiore a quello degli altri giochi finora mostrati(si anche di killzone)

    Poi vabbè c'è L'UE3 che se sfruttato bene è un mostro..ma quello è multi.
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  3. L'avatar di cecco 11 cecco 11cecco 11 è offline #33
    02-10-07 19:56

    Citazione Korez Visualizza Messaggio
    Non mi ha impressionato in quanto vedendolo la prima volta era come se stessi vedendo un Tomb Raider per l'ambientazione.
    Non ho detto che è brutto, ma non mi ha fatto saltare in aria urlando per la stanza.
    be penso dire che sia brutto non lo direbbe neanche il più fanboy dei boxari,però certo sono gusti personali, io ad esempio oggi vedendo le ultime immagini (nel 3d ufficiale) del gioco naughty dog sono rimasto sbalordito
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  4. L'avatar di Ombro OmbroOmbro è offline #34
    02-10-07 22:52

    per me killzone e ut3 sono the best per ora....poi c'è LOCOROCO!!!!
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  5. Razor9999Razor9999 è offline #35
    03-10-07 00:52

    Citazione ombromanto92 Visualizza Messaggio
    poi c'è LOCOROCO!!!!
    Bè Loco Roco per ps3 gira a 1080p, 60 fps fissi e muove più di 200 personaggi su schermo contemporaneamente
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  6. L'avatar di alam1.1 alam1.1alam1.1 è offline #36
    03-10-07 07:24

    RE5 usa l' UE3!
    Nn credo(per essere ottimisti) che la PS3 riuscirà a fare muovere il Cry Engine al massimo delle sue potenzialità (o meglio Crysis al massimo delle sue potenz..)!
    Detto questo, per quel poco che ho visto fino ad adesso...i giochi che mi hanno più impressionato graficamente(e di cons i loro motori grafici) sono:

    Uncharted
    GOW
    Bioshok
    Mass Effect (cn riserva)
    Killzone2 (cn riserva)
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  7. L'avatar di etnasante etnasanteetnasante è offline #37
    03-10-07 11:23

    non ne ho visti molti ma da quello che ho visto e giocato
    uncharted: drake's fortune e ratchet & clank future: tools of destruction girano da paura
    locoroco non l'ho giocato ma ci conto sulla fiducia
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  8. ferdi #38
    03-10-07 12:30

    Citazione Korez Visualizza Messaggio
    Sinceramente Uncharted non mi ha impressionato. Sarà Bello quanto volete, ma i migliori sono Cry Engine 2.0 e il Tech 5.

    L'Unreal Engine è un ottimo motore in quanto può essere utilizzato ovunque, ma il suo caricamento via software è una sua pecca.
    Cioè?
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  9. L'avatar di alam1.1 alam1.1alam1.1 è offline #39
    03-10-07 12:49

    ...Tutti i motori grafici sono software.......
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  10. L'avatar di Korez KorezKorez è offline #40
    03-10-07 14:11

    Citazione alam1.1 Visualizza Messaggio
    ...Tutti i motori grafici sono software.......
    Prendi Bioshock o Gears of War. Le texture degli ambienti vengono caricati troppo lentamente.
    Ok forse ho sbagliato a dire software.
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  11. L'avatar di alam1.1 alam1.1alam1.1 è offline #41
    03-10-07 14:18

    Citazione Korez Visualizza Messaggio
    Prendi Bioshock o Gears of War. Le texture degli ambienti vengono caricati troppo lentamente.
    Ok forse ho sbagliato a dire software.


    Ah ok!...avevo capito male il senso della tua affermazione...
    Comunque,effettivamente, quello che tu dici potrebbe essere un limite del motore grafico, dato che entrambi i giochi usano l'UE3.
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  12. L'avatar di spacciatore spacciatorespacciatore è offline #42
    03-10-07 16:22

    che mi dite del Source engine di Valve?mi pare che su half life 2 su pc spaccava....ma ormai gli anni sono passati...8(
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  13. L'avatar di Aucool_is_good Aucool_is_goodAucool_is_good è offline #43
    03-10-07 17:05

    Citazione Korez Visualizza Messaggio
    Prendi Bioshock o Gears of War. Le texture degli ambienti vengono caricati troppo lentamente.
    Ok forse ho sbagliato a dire software.
    addirittura si deve aspettare BEN una frazione di secondo dopo il caricamento del livello per vedere la renderizzazione completa e totale di tutti gli effetti sulle texture, troppo cazzo
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