[Thread Ufficiale] Medieval II: Total War Kingdoms
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Discussione: [Thread Ufficiale] Medieval II: Total War Kingdoms

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    [Thread Ufficiale] Medieval II: Total War Kingdoms



    Data di Uscita: 28 Agosto 2007
    Genere: Strategia in tempo reale (RTS)
    Sviluppatore: The Creative Assembly
    Pubblisher: Sega of America
    Sito Ufficiale: www.totalwar.com
    • Recensione
    Medieval II: Total War Kingdoms contiene 4 nuove campagne e include la possibilità di esplorare a pieno il nuovo mondo, sbloccato verso la fine di Medieval II. Nelle campagne delle Americhe, i giocatori potranno ricalcare le orme di Hèrnan Cortès nel 1519, quando stava cercando di esplorare e conquistare il Nuovo Mondo.
    Gli utenti potranno ottenere il supporto della Spagna ed esplorare i misteri e le ricchezze del Nuovo Mondo o prendere il controllo degli Aztechi o delle fazioni dei Nativi Americani e sperare negli Dei o nel coraggio dei grandi eserciti per scacciare questa nuova minaccia.
    Tre altre campagne offriranno scenari più particolareggiati all’interno della Gran Bretagna, Nord Europa e Terra Santa con molte più regioni disponibili di quelle in Medieval II. Ci sono anche 13 nuove fazioni giocabili e oltre 150 unità, con le quali Kingdoms permetterà di controllare migliaia di uomini in una singola battaglia e di condurli in guerra alla testa di nuovi personaggi-eroi come Riccardo Cuordileone e Saladino, ciascuno armato con nuove potenti abilità di combattimento.
    In oltre, i giocatori avranno a disposizione ampi castelli dotati di fossati per presidiare punti chiave strategici ed esplorare nuove tecnologie basate sulla religione, sul governo e sul prestigio.
    I giocatori potranno provare l’emozione delle cruente battaglie tra pagani e cristiani nelle guerre nordiche dei Cavalieri Teutonici, o prendere il controllo di una delle 5 fazioni nella campagna di Britannia quando l’Inghilterra si trovò a fronteggiare la guerra su 4 fronti. Kingdoms include inoltre la nuova campagna delle Crociate, dove i giocatori rinnoveranno i loro sforzi per controllare la Terra Santa, con nuove fazioni, nuove unità devastanti (come i terribili lanciatori di Fuoco Greco), eroi leggendari e potenti reliquie sacre.
    • Caratteristiche
    - 4 nuove campagne: Britannia, le Crociate, le Guerre Teutoniche e le Americhe
    - Oltre 75 ore di gioco epico
    - 13 nuove fazioni giocabili, inclusi Aztechi e Indiani
    - Oltre 150 nuove unità, fra cui il fuoco greco


    Fazioni giocabili: Spagna, Impero Azteco, Impero Maya, Tribù Apache, Chichimeca, Tlaxcala, Tarascan.


    Fazioni giocabili: Inghilterra, Scozia, Galles, Irlanda, Norvegia.


    Fazioni giocabili: Regno di Gerusalemme, Principato di Antiochia, Egitto, Turchi, Impero Bizantino.


    Fazioni giocabili: Ordine Teutonico, Lituania, Danimarca, Novgorod, Polonia, Sacro Romano Impero.
    • Requisiti Minimi
    Sistema Operativo: Windows 2000/XP
    CPU: Pentium 4 1.8 GHz o equivalente AMD
    RAM: 512 MB
    Scheda Video: 128 MB con supporto per i Shader 1
    DirectX: compatibile con versione DirectX 9.0c
    Medieval II: Total War
    • Requisiti Consigliati
    Sistema Operativo: Windows 2000/XP/Vista
    CPU: Pentium 4 3 GHz o equivalente AMD
    RAM: 1 GB
    Scheda Video: 256 MB con supporto per i Shader 2
    DirectX:ultima versione DirectX 9.0c (9.20.1057) Download
    Medieval II: Total War
    Ultima modifica di potabo; 3-10-2007 alle 12:53:34

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