Riepiloghiamo il pensiero generale su questo tipo di giochi:
- Il 90% delle persone vogliono i giochi gratuiti
- Di questo 90% la metà sono schifati dagli oggetti premium e la metà dalla eventuale presenza di premium
- Circa il 5% di quelli che sono schifati da premium e oggetti in vendita dice che preferirebbe pagare un canone mensile basso
- Di questo 5% probabilmente un quinto lo farebbe realmente
Tutto questo si riduce al fatto che:
- Se un developer/publisher offre un gioco con abbonamento fa prima a chiuderlo
- Se un developer/publisher offre un gioco con oggetti e/o premium perchè deve in qualche modo campare e migliorare il gioco viene visto come uno spillasoldi che avvantaggia i giocatori che pagano
Risultato finale:
- Un mondo in cui tutti i giochi online sono gratis, ma di conseguenza di bassa qualità, con pochi aggiornamenti e supporto ridicolo o inesistente. Quindi grande varietà di giochi di cui ci si stanca velocemente
- 99% dei giochi online di tipo amatoriale, con piccole community e spesso incapacità di gestire a dovere il gioco e 1% di giochi ultra professionali che fanno milioni di euro a botta
A me personalmente questa situazione fa schifo, io sono uno di quelli che se gioca ad un gioco online fatto bene e con un buon supporto è felice di pagare, sia esso in abbonamento che in qualunque altra forma. Se non siamo noi giocatori a finanziare i giochi è inutile anche giocarci. Non si può pretendere di avere sempre gratis qualcosa che costa in tempo e risorse alle persone, e questo è uno dei grossi motivi per cui in Italia il gioco online è paragonabile al terzo mondo, siamo gia in pochi rispetto ad altri paesi a giocare, se poi non vogliamo neanche pagare è ovvio che non si punta mai sul nostro paese e che di sviluppatori italiani ce ne sono così pochi. Basta fare un passo fuori dall'Italia e in Germania ci sono spot televisivi sui browser games....
P.S.: scusate se ho divagato un pò ma il tipico volersi approfittare di ogni situazione degli italiani mi lascia sempre un certo nervosismo.