Primo Precedente 11 di 12 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di nobu nobunobu è offline #151
    09-10-07 02:49

    Citazione Vagrant Visualizza Messaggio
    un gioco normale
    sente il peso degli anni
    adagiandosi troppo sugli allori
    gameplay visto e rivisto
    ma questo è metal gear solid

    sei un genio
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #152
    09-10-07 02:55

    detto da uno che da 9 a gow
    Se tu gli dai meno di nove, e' un problema tuo, Tobias Boon.


    gameplay visto e rivisto
    Vale solo per Metal Gear Solid?...NAH.
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di nobu nobunobu è offline #153
    09-10-07 03:25

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Vale solo per Metal Gear Solid?...NAH.
    scusa.

    anche per tekken, final fantasy e winning eleven
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di Evirock EvirockEvirock è offline #154
    09-10-07 03:30

    Ragzzi, Halo è multyplayer ora mai, è come mettersi a valutare il singolo di WOW. xD
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di nobu nobunobu è offline #155
    09-10-07 03:35

    ma è anche ovvio che il singolo abbia il proprio ruolo. Il problema è che non è il fulcro principale. la campagna in sé è bellissima da fare in coop. E già si parla di multiplayer
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Lo Z1o Lo Z1oLo Z1o è offline #156
    09-10-07 10:02

    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    scusa.

    anche per tekken, final fantasy e winning eleven
    uauauaua, parla quello che sostiene giochi innovativi
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Spettro85 Spettro85Spettro85 è offline #157
    09-10-07 10:28

    Citazione Vagrant Visualizza Messaggio
    halo 3 è un bellissimo gioco solo per i funboy sfegatati della serie halo, per tutti gli altri è un gioco normale , uno sparattutto ke sente il peso degli anni secondo me , adagiandosi troppo sugli allori, gameplay visto e rivisto ......come qualità di gioco e tecnica bioshock lo straccia
    COSA?!?
    Va bene dare pareri e sparare minchiate come fanno in tenti schermandosi con la magica formula dell' "IMHO", ma qui stiamo andando forse un po' oltre.
    Gioco normale? Semplicemente un miglioramento del miglior multiplayer game su console, con in aggiunta una campagna molto buona. Un numero di nemici indipendenti su schermo notevole. Effetti luce strabiliante. Giocabilità ottimamente calibrata. Tutto questo un gioco normale non ce l'ha. PUNTO.

    Come qualità di gioco e tecnica Bioshock straccia Halo? No.
    Bioshock è stupendo. Ma deve ciò ad una trama affascinante, un atmosfera superba e un level design stupendo. Non alla qualità di gioco che è abbastanza macchinosa e mal calibrata. E come pura tecnica abbiamo animazioni scarse, tanto tanto nero (che copre), un sistema di effetti mooooolto inferiore a Halo3.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Hallo HalloHallo è offline #158
    09-10-07 11:25

    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    oh, ragazzi, affermare che il single player di halo è il fondamento della serie è ridicolo, rendetevene conto.
    ti dirò, non mi sarei sicuramente appassionato alla saga di Halo senza il single-player.
    quei livelli immensi del primo halo, la civiltà misteriosa, l'ottimo gameplay, avrò finito Halo in coop a leggendario almeno una dozzina di volte XD

    certo se consideri la co-op come multiplayer, allora ti do ragione, aggiunge moltissimo all'esperienza Halo. ma senza la storia di base del single, PER ME halo sarebbe uno sparatutto come tanti, dall'ottimo gameplay ma senza grande attrattiva.
    insomma, l'approccio "alla Wardevil", gioco in multi e del single me ne frego, non fa per me.

    ovviamente mi dissocio da chi avesse denigrato il single di halo 3, il topic neanche l'ho letto. lo sto giocando e rigiocando da giorni, in coop o da solo, e non mi ha ancora stancato. provo tattiche diverse, armi diverse, c'è da prendere i teschi e sbloccare obbiettivi. il single è fatto da dio, meglio sicuramente di quello del 2 come struttura narrativa globale e come level design, e il fatto che ricordi il primo episodio è solo un bene.

    ma alla fine sticazzi, mi spiace solo per chi non riesce a godersi questo giocone
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Spettro85 Spettro85Spettro85 è offline #159
    09-10-07 11:43

    C'è una cosa di cui tener da conto: L'evoluzione di Halo nel tempo. Il primo Halo era sicuramente improntato sul single player, ma in Halo3 pure la campagna è improntata sul multy. Lo si evince ovviamente nella storia, con la presenza dell'Arbiter. Halo è multy-oriented, fa di esso la sua forza. Volerlo vedere come gioco da singolo lo castra. E' lo stesso godibilissimo, ma lo castra.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #160
    09-10-07 16:00

    Citazione Big Visualizza Messaggio
    Allora, diciamo che tutti gli fps che hai citato, possiedono delle caratteristiche proprie, piuttosto differenti da quelle di Halo, dunque bisognerebbe anche vedere cosa un giocatore cerca, che esperienza vuole trovarsi ad affrontare. Doom 3 e' un fps di stampo horror, tremendamente classico, limitato ed in parte, superficiale, sicuramente, gli preferisco la serie Bungie, anche se bisogna prendere atto di una modalita' single player che ha il pregio di catturare l'utenza con un'atmosfera tesa, agghiacciante; un po' come FEAR, altro valido sparatutto, caratterizzato da un'IA ed un'interazione ambientale di un certo livello, anche se carente in quanto a ritmo, varieta'. Far Cry stessa cosa, offre un'ambiente vasto in cui girovagare e studiare strategie diverse per ogni situazione, anche se alla lunga, diventa abbastanza ripetitivo. La serie COD e' fossilizzata verso la cinematograficita' dell'azione, e' puro coinvolgimento, pura carica emotiva, anche se il gameplay non e' il massimo, in quanto non permette molto al giocatore con la sua linearita'. Diciamo che su per giu' abbiamo espresso lo stesso pensiero, il mio "c'e' di meglio" e' riferito indubbiamente a titoli quali Bioshock ed Half Life 2, due dei pochi prodotti che ritengo realmente capolavori. Poi certo, riepeto, a livello quantitativo non ho nulla da rimproverare alla saga di Halo( a parte quello riguardante la campagna, messa in secondo piano ).

    EDIT: poi ricordo che dal principio si parlava di miglior produzione in generale, e qui la lista sarebbe ancor piu' lunga.
    è esagerato infatti dire ke halo è la miglior priduzione dal 2001

    si potrebbe dire ke è il gioco cn il numero maggiore di incassi... e qui credo ke abbia pochissimi rivali nella storia del gaming, forse solo un certo "the sims" riesce a mettergli i bastoni tra le ruote... ma è ancora tutto da vedere!

    semore in termini di marketing e di incassi

    x il resto abbiamo detto la stessa identica cosa XD

    cn quel mio post nn ho voluto dire ke halo è il gioco perfetto, xkè i difetti li ha, ma è cmq un gioco ke racchiude tutti i pregi del genere e li evolve, sicuramente, in una maniera in cui gli altri "titoli di punta" nn hanno saputo fare.

    tu puoi rimanere deluso dal level design di halo (in tutti e 3 gli episodi domostrava carenze verso il finale), così cm puoi rimanere deluso dalla trama. ma cm si parlava prima è tutta questione di gusti, oggettivamente parlando l'intreccio narrativo di halo e il suo level design sn veramente resi a regola d'arte.

    la narrazione xkè da emozioni cinematografike senza mai lasciar ein secondo piano la sceneggiatura ( e qui eliminiamo COD ke, cm hai detto anke tu, della sceneggiatura se ne frega altamente). Il level design è si, lineare, ma offre anke unalibertà tattica notevole al giocatore, cn ripari, vicoletti, posti segreti, ecc...ecc... Halo nn raggiunge la libertà d'esplorazione di Far Cry, ma di sicuro nemmeno la sua ripetitività ke castra una metà dell'esperienza di gioco.

    se poi mi dici ke il giocatore vuole altro qui nn posso ke darti ragione, ma è sempre e cmq una questione personale.

    Half-Life 2 è uno di quelli ke ho definito "capisaldi" del genere, e si mangia tranquillamente gran parte degli esponenti dal 2004 in poi. stessa cosa per Bioshock
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #161
    09-10-07 16:01

    Citazione Vagrant Visualizza Messaggio
    halo 3 è un bellissimo gioco solo per i funboy sfegatati della serie halo , per tutti gli altri è un gioco normale , uno sparattutto ke sente il peso degli anni secondo me , adagiandosi troppo sugli allori, gameplay visto e rivisto ......come qualità di gioco e tecnica bioshock lo straccia
    ma x favore

    ripeto, e t l'ho già detto nell'altro post:

    ke cazzo ti aspettavi dal gameplay di halo 3?

    dimmi tutto il + oggettivamente possiible
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di -Lupo89- -Lupo89--Lupo89- è offline #162
    09-10-07 16:18

    Citazione MasterVox Visualizza Messaggio
    No, non va tra le virgolette, Halo 3 ha un gameplay assurdo, ha una giocabilità divina, e credo che tutti siamo concordi sul fatto che un gioco per essere almeno "bello" debba avere una buona giocabilità.
    Quella di Halo 3, ripeto, è divina.
    Infatti non ho mai negato la qualità del gampelay di Halo. Sottolineavo che non considerando il numero di volte in cui lo ripetevi ciò che rimaneva erano le caratteristiche da me quotate nel post precedente.

    Non credo che mai alcun gioco prima di Halo 3 abbia offerto tutte queste possibilità. Non ci sono dubbi che siano delle possibilità "di contorno" che vadano ad arricchire un prodotto già ottimamente confezionato. Halo 3, sostanzialmente, affina il gameplay di Halo 2, lo rende ancora più gustoso, offrendo una miriade di possibilità.
    Il single mi è piaciuto tantissimo. E' vero, è corto in sè, ma è rigiocabilissimo. Graficamente poi IMHO penso sia superiore alle altre produzione per 360, ma se ne è discusso tantissimo e non intendo soffermarmi su questo aspetto. La colonna sonora è ECCEZIONALE.
    Ad Halo 3 non manca nulla, davvero, cambiano solo i gusti personali della gente, se uno non riesce ad apprezzare i FPS non è colpa certo di Halo 3.
    Daje. Non si discute la qualità di halo3, ma la sua effettiva posizione nel mondo videoludico dal 2001 in poi.

    Credo mi sia sfuggita la tua domanda.
    Qui si sta parlando di Halo 3, e ti ho chiesto se tu lo avessi mai giocato di certo non per smerdarti, ma forse perchè hai sin troppi pregiudizi negativi dettati da non so cosa. Ad Okami non ho (purtroppo) mai giocato, ma se noti bene non ho criticato il tuo post pro Okami, anzi, ho scritto che è un parere, come lo è quello di nobu, e di certo non voglio smontarlo, perchè si hanno gusti differenti e bla bla bla.
    Però, ripeto, qui si parla di Halo 3, non insisto nel chiederti se tu l'abbia quantomeno provato, immagino la risposta.
    Difatti la mia domanda era rivolta a Nobu, il quale oltretutto ancora non risponde.
    Comunque Halo3 l'ho giocato troppo superficialmente per poter dare un giudizio concreto, e lo ripeto da quando è uscito. Sono arrivato alla 3 missione ed il gioco non è nemmeno mio.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di BumpyGlint BumpyGlintBumpyGlint è offline #163
    09-10-07 16:44

    HALO 3 RULEZ!!!!!!
    Rispondi con Citazione 

  14. Crazy Lynphocyte #164
    09-10-07 16:49

    topic direi abbastanza interessante....
    Spoiler:
    LETTERALMENTE I N U T I L E!!!!
    Rispondi con Citazione 

  15. Big #165
    09-10-07 17:20

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    è esagerato infatti dire ke halo è la miglior priduzione dal 2001

    si potrebbe dire ke è il gioco cn il numero maggiore di incassi... e qui credo ke abbia pochissimi rivali nella storia del gaming, forse solo un certo "the sims" riesce a mettergli i bastoni tra le ruote... ma è ancora tutto da vedere!

    semore in termini di marketing e di incassi

    x il resto abbiamo detto la stessa identica cosa XD

    cn quel mio post nn ho voluto dire ke halo è il gioco perfetto, xkè i difetti li ha, ma è cmq un gioco ke racchiude tutti i pregi del genere e li evolve, sicuramente, in una maniera in cui gli altri "titoli di punta" nn hanno saputo fare.

    tu puoi rimanere deluso dal level design di halo (in tutti e 3 gli episodi domostrava carenze verso il finale), così cm puoi rimanere deluso dalla trama. ma cm si parlava prima è tutta questione di gusti, oggettivamente parlando l'intreccio narrativo di halo e il suo level design sn veramente resi a regola d'arte.

    la narrazione xkè da emozioni cinematografike senza mai lasciar ein secondo piano la sceneggiatura ( e qui eliminiamo COD ke, cm hai detto anke tu, della sceneggiatura se ne frega altamente). Il level design è si, lineare, ma offre anke unalibertà tattica notevole al giocatore, cn ripari, vicoletti, posti segreti, ecc...ecc... Halo nn raggiunge la libertà d'esplorazione di Far Cry, ma di sicuro nemmeno la sua ripetitività ke castra una metà dell'esperienza di gioco.

    se poi mi dici ke il giocatore vuole altro qui nn posso ke darti ragione, ma è sempre e cmq una questione personale.

    Half-Life 2 è uno di quelli ke ho definito "capisaldi" del genere, e si mangia tranquillamente gran parte degli esponenti dal 2004 in poi. stessa cosa per Bioshock

    E' quel che dico da numerosi post, magari non avrei neanche cominciato questo dibattito se Nobu si sarebbe espresso in maniera diversa. Per il resto, penso che possiamo chiuderla qui, visto che, almeno tra noi due, non c'e' un pensiero differente, riguardo questo argomento.
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 11 di 12 Successivo Ultimo