Accuratezza storica o Giocabilità assoluta?

58 votanti
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Mi piacciono di più gli strategici storicamente accurati

12 20,69%

Preferisco la giocabilità a costo di qualche licenza storica

28 48,28%

Mi piacciono entrambe le scuole

18 31,03%
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  1. L'avatar di Menego!!! Menego!!!Menego!!! è offline #16
    07-10-07 17:36

    Mi piacciono entrambe le scuole
    Gli strategici storicamente accurati, perché danno modo di riviere pezzi di storia effettivamente trascorsa, e di capire le astuzie e l'acume tattico dei vari generali.
    La giocabilità a costo di qualche licenza storica, non vedo perché no, molte volte ho sognato di invadere l'Europa comandando l'Italia o la Germania dei dittatori e di cambiare la storia partendo da basi vere. (ho visto un gioco che dovrebbe uscire tra poco, che permette proprio questo, sto aspettando, anche quel fps fall lberty o qualcosa del genere).
    Non vedo perché non si possa dare spazio, oltre che al realismo, alla fantasia dopo tutto la flessibilità e la fantasia sono il baluardo della nostra piattaforma.
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  2. L'avatar di Spriggan SprigganSpriggan è offline #17
    07-10-07 18:45

    Preferisco la giocabilità,preferisco age of empires ai Total war,alla fin fine noi siamo videogiocatori non storici
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  3. L'avatar di gallagher_91 gallagher_91gallagher_91 è offline #18
    07-10-07 21:14

    A me piacciono entrambi, ma a scegliere proprio preferisco una giocabilità maggiore, in quanto io amo riscrivere la storia.
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  4. GR User #19
    07-10-07 21:57

    entrambi per me non fa differenza
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  5. L'avatar di Doryan DoryanDoryan è offline #20
    08-10-07 00:00

    Non un grande appassionato di questo genere di giochi, cmq in generale della ricosrtuzione storica mi sempre importato poco anzi se il gioco è ambientato in mondo fantastico che non ha alcuna attinenza con la realtà tanto di guagnato

    Difatti gli strategici che preferisco sono Warcraft III, starcraft, Warhammer 40k, Disciples II, Age of Wonder.
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  6. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #21
    08-10-07 11:11

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Io preferisco un'accuratezza storica...come quella di Medieval II insomma
    Hmm hmmm!
    Può essere storico negli avvenimenti (anche se il Medioevo va preso moolto con le pinze visto che ci è pervenuto secoli dopo e a frammenti), ma nelle unità si vede il solito stereotipo della fanteria composta unicamente da uomini ultracorazzati pesanti, quando in realtà, il nerbo di un esercito era la fanteria più povera e leggera, spesso dotata di armi ben lontane dalla solita spada, quanto invece di lance di legno, falcioni, scramasax, mazze, clave e accette.
    Un esercito come lo si vede in Medieval2, cosiccome in tutti gli altri strategici pseudo-storici che ho visto sinora, dovrebbe costare quanto una nazione intera. Ma la storia dei campi di battaglia ci dimostra che a morire erano 20.000 contadini armati di falcione e non 20.000 fanti d'elite con usbergo e spada a una mano. I re e i feudatari avevano le maniche strette.
    Certo, è più spettacolare vedere le maglie luccicanti...ma non è storico per niente.
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  7. L'avatar di Argilus ArgilusArgilus è offline #22
    08-10-07 11:24

    A me piace moltissimo Hearts of iron 2, dove si puó scegliere se seguire la storia o cambiarla, ma sempre partendo da basi realistiche
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  8. L'avatar di Simon Le Bon Simon Le BonSimon Le Bon è offline #23
    08-10-07 14:31

    Citazione endeko Visualizza Messaggio
    Hmm hmmm!
    Può essere storico negli avvenimenti (anche se il Medioevo va preso moolto con le pinze visto che ci è pervenuto secoli dopo e a frammenti), ma nelle unità si vede il solito stereotipo della fanteria composta unicamente da uomini ultracorazzati pesanti, quando in realtà, il nerbo di un esercito era la fanteria più povera e leggera, spesso dotata di armi ben lontane dalla solita spada, quanto invece di lance di legno, falcioni, scramasax, mazze, clave e accette.
    Un esercito come lo si vede in Medieval2, cosiccome in tutti gli altri strategici pseudo-storici che ho visto sinora, dovrebbe costare quanto una nazione intera. Ma la storia dei campi di battaglia ci dimostra che a morire erano 20.000 contadini armati di falcione e non 20.000 fanti d'elite con usbergo e spada a una mano. I re e i feudatari avevano le maniche strette.
    Certo, è più spettacolare vedere le maglie luccicanti...ma non è storico per niente.
    Nel primo Medieval i Contadini e le Milizie cittadine c'erano, quindi c'erano truppe "povere", nel secondo non ci sono?
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  9. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #24
    08-10-07 14:37

    Citazione Simon Le Bon Visualizza Messaggio
    Nel primo Medieval i Contadini e le Milizie cittadine c'erano, quindi c'erano truppe "povere", nel secondo non ci sono?
    Non l'ho giocato di persona, ma ho visto scene con decine di migliaia di uomini con usbergo. Questo è assurdo. La maglia rivettata di anelli costava uno sproposito...figurati moltiplicare il suo costo singolo per un esercito intero. Puoi tranquillamente vendere una regione italiana per starci dentro coi costi.
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