Jurassic Park:Operation Genesis[Topic Ufficiale][Include MOD]
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Discussione: Jurassic Park:Operation Genesis[Topic Ufficiale][Include MOD]

Cambio titolo
  1. #1
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    Jurassic Park:Operation Genesis[Topic Ufficiale][Include MOD]





    salve......... in questo topic parleremo del gioco gestionale su Jurassic Park:
    Operation Genesis. il gioco è uscito un paio di annetti fa ma ho deciso di riproporlo perchè siamo a buon punto con il modding: si stanno creando dinosauri davvero belli
    Recensione + copertina:
    Spoiler:


    Recensione
    Spoiler:


    - un gestionale innovativo
    - buona realizzazione dei particolari grafici
    - molte opzioni e possibilità - ripetizione esasperata delle textures
    - scarsa longevità
    - forse un po troppo anonimo - Sito ufficiale del Gioco
    - Sito ufficiale del Produttore
    - Sito del Distributore
    Dal grande al “medio” schermo
    “Sogna. Costruisci. Sopravvivi.” Ecco le tre parole chiave del titolo marchiato direttamente Universal Studios. Cosa? Lo avete già sentito nominare? Certamente! La Universal Studios è la pluripremiata casa cinematografica che ha prodotto film come Jurassic Park, dove un anziano miliardario eccentrico riusciva a creare su di un isolotto un parco di divertimenti, con la sola novità che le attrazioni erano dinosauri veri e propri.
    In questo gioco ci viene richiesto di perpetrare la stessa impresa, cioè costruire anche noi un vero e proprio Jurassic Park, facendo attenzione proprio a tutto, dai prezzi dei panini agli alimenti per i nostri dinosauri; come in ogni gestionale che si rispetti avremo dei collaboratori addetti ai diversi settori, dal finanziario al medico, infinite possibilità di scelta e dovremo inoltre occuparci delle squadre di ricerca fossili, sempre in giro per il mondo alla caccia di nuove specie di dinosauri.
    Da libro a film ( diretto oltretutto niente meno che dal signor Spielberg ) e da film a videogioco, Jurassic Park continua così la sua epopea, essendo una delle serie di maggior successo mai uscite.

    Una trama ormai leggendaria
    Ecco come si svolgono essenzialmente gli avvenimenti del primo episodio della serie, il principale.
    Grazie ad un rivoluzionario processo di ingegneria genetica di manipolazione di DNA contenuto nel sangue di alcune zanzare risalenti all’epoca Giurassica, l'imprenditore John Hammond riuscì a clonare una ricca gamma di rettili preistorici, totalmente estinti. Questa è l'idea per uno straordinario parco dei divertimenti, posto su di un’isoletta nell’Oceano Pacifico.
    Per testare il sistema di sicurezza, il miliardario Hammond ingaggiò un trio di scienziati, i legali degli azionisti del parco e un paio di nipotini, con lo scopo di perlustrare e “testare” in anteprima il grandioso parco, ma non tutto andò come previsto. Nonostante le grandiose misure di sicurezza adottate nella costruzione di Jurassic Park, qualcosa andò storto e degli animali riuscirono a scappare, come i Velociraptor o i terribili Tirannosaurus Rex, provocando disordini e massacri ai danni dello sventurato personale del parco. I protagonisti, i nipoti di Hammond e due intraprendenti biologi, sono per tutta la durata del film in pericolo e cercano di salvarsi, tra mille colpi di scena ed effetti speciali che al tempo ( 1993 ) fecero davvero clamore.
    Questo film è seguito anche da altri due capitoli, i quali sono molto simili al primo.

    La vasta giocabilità del titolo
    Per procedere alla costruzione del vostro Jurassic Park innanzitutto è necessario scegliere il terreno, la grandezza, i pendii e la frequenza degli alberi; dopo aver impostato i parametri dell’isola siamo pronti per costruire.
    Il menù che ci permette di scegliere cosa piazzare nel nostro parco di divertimenti è molto simile a quello degli altri gestionali e man mano che ci divertiremo a costruire attrazioni e servizi, se ne sbloccheranno altri nuovi.
    Vi sono costruzioni necessarie come la stazione di vigilanza e di igiene, altre più “facoltative” come le attrazioni e bar, altre con il solo scopo “decorativo”, come panchine e fontane. Il livello di interagibilità con le costruzioni è abbastanza elevato, in quanto dovremo decidere quanto personale ingaggiare in ognuna di esse, come e quanto retribuire i dipendenti, vedere e curare le condizioni dell’edificio.
    Un discorso a parte va fatto per quanto riguarda il carattere innovativo ed essenziale del gioco: i dinosauri. Sono la prima forma di “attrazione biologica” che possiamo trovare nella storia della videoludica ed in quanto viventi vanno vaccinati, controllati, nutriti e se necessario soppressi.
    Il percorso di creazione di un dinosauro nasce con la ricerca dei fossili ed il loro acquisto dalle varie squadre che potete assoldare. Una volta acquisito il fossile i vostri scienziati ne duplicheranno il DNA ed alla “nursery”, una delle costruzioni che avrete a disposizione, sarà disponibile quel dinosauro. Dopo averlo creato dovrete provvedere a costruire un magazzino di alimenti per i carnivori ed un altro per gli erbivori; potrete quindi sistemare le vostre creature in diversi tipi di attrazioni e godervi il loro incredibile fascino.
    Per quanto concerne la “manutenzione” dei nostri cari dinosauri, avremo sempre disponibile la simpatica dottoressa Ellie Sattler, che grazie al servizio di messaggeria ci informerà sempre di eventuali malori della bestia specifica, consigliandoci anche un rimedio efficace; qualora uno di essi scappi o necessiti di essere spostato, grazie all’elicottero dei Ranger lo potremo rintracciare con facilità, e sparargli un ago narcotizzante, per poi facilitarne il trasporto. Inoltre come anche i visitatori, anche i dinosauri avranno ognuno una barra di stato che ne indicherà la condizione al momento.
    In questo gioco potremo avere i comandi diretti dell’elicottero ( la mira è addirittura in prima persona ) e del Land Cruiser Safari, un giro in Jeep per le meraviglie del parco, comandato da noi o in automatico, che permette ai visitatori di ammirare le bestie del Giurassico dall’altra parte del recinto.
    Un punto a favore del gioco è il grado alto di realismo ottenuto, che ci dimostra come i programmatori si siano impegnati al massimo per riprodurre al meglio le vicende durante la costruzione di un parco così originale, dai guasti alle Jeep alle sfuriate dei dinosauri che devono essere sedate il più presto possibile prima di mettere in pericolo i turisti paganti nel vostro parco. Infatti uno degli obbiettivi primari durante la vostra gestione del parco è proprio quello di mantenere sempre vivo il livello di gradimento da parte dei visitatori, in modo da compensare le spese iniziali ed ottenere dei guadagni sostanziosi più in avanti.
    Ad aiutarvi nel vostro compito avrete sempre al vostro fianco uno stuolo di esperti, ognuno specializzato in un settore, in quale vi saprà consigliare, guidare, se necessario redarguire e talvolta informare dell’andamento delle cose.
    Tuttavia si possono trovare numerose pecche nel sistema di controllo e nei menù del gioco, talvolta tanto macchinosi da risultare snervanti per il giocatore poco paziente; inoltre la messaggeria della quale si servono i vostri esperti per darvi comunicazioni è congegnata male, in quanto ogni dieci minuti ogni esperto vi manda comunicazioni anche se non ce n’è realmente bisogno, come messaggi di attesa. Considerato che gli esperti sono ben otto, è facile intuire che il gioco, seppur proceda in modo troppo lento, diventa lo stesso esageratamente frenetico.
    Sono disponibili le modalità Operation Genesis, Missioni ed Esercizi, tutte con la stessa struttura

    Dinopedia e Sito B
    Dinopedia e Sito B sono altre due opzioni selezionabili dal menù principale.
    La dinopedia è una piccola ma preziosa enciclopedia dei dinosauri, dalla quale apprendere tutte le caratteristiche ed i segreti dei deliziosi abitanti del Giurassico, consultabile anche durante il gioco qualora ce ne fosse l’esigenza.
    Il sito B è un vostro parco privato dove non sono ammessi visitatori e potete tranquillamente godere della straordinaria bellezza dei nostri antenati più lontani, i dinosauri appunto.

    Engine grafico e sistema sonoro
    Gli scenari nei quali si svolge Jurassic Park: Operation Genesis sono isole del pacifico popolate da florida vegetazione e palme e sicuramente una delle cose che risalta subito agli occhi è la noiosa ripetizione di Textures che caratterizza tutte le nostre avventure; inoltre le scelte di disposizione del territorio sono abbastanza ristrette.
    Gli edifici e le altre strutture sono realizzate in modo discreto e qualora sia necessario anche con elementi dinamici, che migliorano sicuramente ai nostri occhi l’engine grafico del titolo.
    Le persone ed i dinosauri sono invece realizzati con grande cura, anche avvicinandosi per poter apprezzare i particolari che li compongono, sia nei lineamenti che negli altri elementi.
    I movimenti dei dinosauri sono stati elaborati con particolare attenzione, in quanto risultano essere davvero realistici, anche se personalmente non credo che in questo caso i programmatori si siano potuti avvalere del motion – capture!
    L’unico elemento rilevante di un apparato sonoro davvero anonimo sono i versi e le grida dei dinosauri, riprodotti in modo abbastanza armonioso con il procedere del gioco.

    Longevità
    Come già spiegato si tratta di un gioco per forza lento, come ogni gestionale, ed appesantito da impegni tanto futili quanto ricorrenti e per questo ho trovato la longevità del titolo per forza scarsa, nonostante una realizzazione strutturale veramente buona. FONTE: Spaziogames.it



    MOD: Sono suddivisi in modelli singoli e pacchetti che includono molte MODS

    Link ai pacchetti:
    Pacchetti
    Link ai Modelli:
    Modelli

    esiste anke 1 altro pacchetto che provvederò a linkare nei prossimi giorni


    Foto delle MOD:
    Spoiler:
    Dilophosauro

    Allosauro:

    Spinosauro:

    Pyoraptor(sostituisce il raptor)

    Velociraptor:


    Ultima modifica di darkbart; 8-10-2007 alle 14:48:59

  2. #2
    Marco492
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    volevo farlo pure io un topic ufficiale, però pensavo fosse troppo vecchio ormai, bell'idea

  3. #3
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    Citazione Marco492 Visualizza Messaggio
    volevo farlo pure io un topic ufficiale, però pensavo fosse troppo vecchio ormai, bell'idea
    grazie. che ne dici delle MOD?

  4. #4
    Marco492
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    non le ho ancora provate perche ho installato jpog su un altro pc

  5. #5
    Togo L'avatar di Bucciamarcia
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    Salò
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    Allora ho fatto bene a non disinstallarlo! Nonostante i gestionali non siano il mio genere preferito, mi è veramente piaciuto questo Operation Genesis, anche in virtù della colonna ufficiale del film che accompagna le fasi di realizzazione del parco. Magari domani scarico le mod e mi metto a provarle.

  6. #6
    Utente L'avatar di enricoros
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    salve......... in questo topic parleremo del gioco gestionale su Jurassic Park:
    Operation Genesis. il gioco è uscito un paio di annetti fa ma ho deciso di riproporlo perchè siamo a buon punto con il modding: si stanno creando dinosauri davvero belli
    Recensione + copertina:
    Spoiler:


    Recensione
    Spoiler:


    - un gestionale innovativo
    - buona realizzazione dei particolari grafici
    - molte opzioni e possibilità - ripetizione esasperata delle textures
    - scarsa longevità
    - forse un po troppo anonimo - Sito ufficiale del Gioco
    - Sito ufficiale del Produttore
    - Sito del Distributore
    Dal grande al “medio” schermo
    “Sogna. Costruisci. Sopravvivi.” Ecco le tre parole chiave del titolo marchiato direttamente Universal Studios. Cosa? Lo avete già sentito nominare? Certamente! La Universal Studios è la pluripremiata casa cinematografica che ha prodotto film come Jurassic Park, dove un anziano miliardario eccentrico riusciva a creare su di un isolotto un parco di divertimenti, con la sola novità che le attrazioni erano dinosauri veri e propri.
    In questo gioco ci viene richiesto di perpetrare la stessa impresa, cioè costruire anche noi un vero e proprio Jurassic Park, facendo attenzione proprio a tutto, dai prezzi dei panini agli alimenti per i nostri dinosauri; come in ogni gestionale che si rispetti avremo dei collaboratori addetti ai diversi settori, dal finanziario al medico, infinite possibilità di scelta e dovremo inoltre occuparci delle squadre di ricerca fossili, sempre in giro per il mondo alla caccia di nuove specie di dinosauri.
    Da libro a film ( diretto oltretutto niente meno che dal signor Spielberg ) e da film a videogioco, Jurassic Park continua così la sua epopea, essendo una delle serie di maggior successo mai uscite.

    Una trama ormai leggendaria
    Ecco come si svolgono essenzialmente gli avvenimenti del primo episodio della serie, il principale.
    Grazie ad un rivoluzionario processo di ingegneria genetica di manipolazione di DNA contenuto nel sangue di alcune zanzare risalenti all’epoca Giurassica, l'imprenditore John Hammond riuscì a clonare una ricca gamma di rettili preistorici, totalmente estinti. Questa è l'idea per uno straordinario parco dei divertimenti, posto su di un’isoletta nell’Oceano Pacifico.
    Per testare il sistema di sicurezza, il miliardario Hammond ingaggiò un trio di scienziati, i legali degli azionisti del parco e un paio di nipotini, con lo scopo di perlustrare e “testare” in anteprima il grandioso parco, ma non tutto andò come previsto. Nonostante le grandiose misure di sicurezza adottate nella costruzione di Jurassic Park, qualcosa andò storto e degli animali riuscirono a scappare, come i Velociraptor o i terribili Tirannosaurus Rex, provocando disordini e massacri ai danni dello sventurato personale del parco. I protagonisti, i nipoti di Hammond e due intraprendenti biologi, sono per tutta la durata del film in pericolo e cercano di salvarsi, tra mille colpi di scena ed effetti speciali che al tempo ( 1993 ) fecero davvero clamore.
    Questo film è seguito anche da altri due capitoli, i quali sono molto simili al primo.

    La vasta giocabilità del titolo
    Per procedere alla costruzione del vostro Jurassic Park innanzitutto è necessario scegliere il terreno, la grandezza, i pendii e la frequenza degli alberi; dopo aver impostato i parametri dell’isola siamo pronti per costruire.
    Il menù che ci permette di scegliere cosa piazzare nel nostro parco di divertimenti è molto simile a quello degli altri gestionali e man mano che ci divertiremo a costruire attrazioni e servizi, se ne sbloccheranno altri nuovi.
    Vi sono costruzioni necessarie come la stazione di vigilanza e di igiene, altre più “facoltative” come le attrazioni e bar, altre con il solo scopo “decorativo”, come panchine e fontane. Il livello di interagibilità con le costruzioni è abbastanza elevato, in quanto dovremo decidere quanto personale ingaggiare in ognuna di esse, come e quanto retribuire i dipendenti, vedere e curare le condizioni dell’edificio.
    Un discorso a parte va fatto per quanto riguarda il carattere innovativo ed essenziale del gioco: i dinosauri. Sono la prima forma di “attrazione biologica” che possiamo trovare nella storia della videoludica ed in quanto viventi vanno vaccinati, controllati, nutriti e se necessario soppressi.
    Il percorso di creazione di un dinosauro nasce con la ricerca dei fossili ed il loro acquisto dalle varie squadre che potete assoldare. Una volta acquisito il fossile i vostri scienziati ne duplicheranno il DNA ed alla “nursery”, una delle costruzioni che avrete a disposizione, sarà disponibile quel dinosauro. Dopo averlo creato dovrete provvedere a costruire un magazzino di alimenti per i carnivori ed un altro per gli erbivori; potrete quindi sistemare le vostre creature in diversi tipi di attrazioni e godervi il loro incredibile fascino.
    Per quanto concerne la “manutenzione” dei nostri cari dinosauri, avremo sempre disponibile la simpatica dottoressa Ellie Sattler, che grazie al servizio di messaggeria ci informerà sempre di eventuali malori della bestia specifica, consigliandoci anche un rimedio efficace; qualora uno di essi scappi o necessiti di essere spostato, grazie all’elicottero dei Ranger lo potremo rintracciare con facilità, e sparargli un ago narcotizzante, per poi facilitarne il trasporto. Inoltre come anche i visitatori, anche i dinosauri avranno ognuno una barra di stato che ne indicherà la condizione al momento.
    In questo gioco potremo avere i comandi diretti dell’elicottero ( la mira è addirittura in prima persona ) e del Land Cruiser Safari, un giro in Jeep per le meraviglie del parco, comandato da noi o in automatico, che permette ai visitatori di ammirare le bestie del Giurassico dall’altra parte del recinto.
    Un punto a favore del gioco è il grado alto di realismo ottenuto, che ci dimostra come i programmatori si siano impegnati al massimo per riprodurre al meglio le vicende durante la costruzione di un parco così originale, dai guasti alle Jeep alle sfuriate dei dinosauri che devono essere sedate il più presto possibile prima di mettere in pericolo i turisti paganti nel vostro parco. Infatti uno degli obbiettivi primari durante la vostra gestione del parco è proprio quello di mantenere sempre vivo il livello di gradimento da parte dei visitatori, in modo da compensare le spese iniziali ed ottenere dei guadagni sostanziosi più in avanti.
    Ad aiutarvi nel vostro compito avrete sempre al vostro fianco uno stuolo di esperti, ognuno specializzato in un settore, in quale vi saprà consigliare, guidare, se necessario redarguire e talvolta informare dell’andamento delle cose.
    Tuttavia si possono trovare numerose pecche nel sistema di controllo e nei menù del gioco, talvolta tanto macchinosi da risultare snervanti per il giocatore poco paziente; inoltre la messaggeria della quale si servono i vostri esperti per darvi comunicazioni è congegnata male, in quanto ogni dieci minuti ogni esperto vi manda comunicazioni anche se non ce n’è realmente bisogno, come messaggi di attesa. Considerato che gli esperti sono ben otto, è facile intuire che il gioco, seppur proceda in modo troppo lento, diventa lo stesso esageratamente frenetico.
    Sono disponibili le modalità Operation Genesis, Missioni ed Esercizi, tutte con la stessa struttura

    Dinopedia e Sito B
    Dinopedia e Sito B sono altre due opzioni selezionabili dal menù principale.
    La dinopedia è una piccola ma preziosa enciclopedia dei dinosauri, dalla quale apprendere tutte le caratteristiche ed i segreti dei deliziosi abitanti del Giurassico, consultabile anche durante il gioco qualora ce ne fosse l’esigenza.
    Il sito B è un vostro parco privato dove non sono ammessi visitatori e potete tranquillamente godere della straordinaria bellezza dei nostri antenati più lontani, i dinosauri appunto.

    Engine grafico e sistema sonoro
    Gli scenari nei quali si svolge Jurassic Park: Operation Genesis sono isole del pacifico popolate da florida vegetazione e palme e sicuramente una delle cose che risalta subito agli occhi è la noiosa ripetizione di Textures che caratterizza tutte le nostre avventure; inoltre le scelte di disposizione del territorio sono abbastanza ristrette.
    Gli edifici e le altre strutture sono realizzate in modo discreto e qualora sia necessario anche con elementi dinamici, che migliorano sicuramente ai nostri occhi l’engine grafico del titolo.
    Le persone ed i dinosauri sono invece realizzati con grande cura, anche avvicinandosi per poter apprezzare i particolari che li compongono, sia nei lineamenti che negli altri elementi.
    I movimenti dei dinosauri sono stati elaborati con particolare attenzione, in quanto risultano essere davvero realistici, anche se personalmente non credo che in questo caso i programmatori si siano potuti avvalere del motion – capture!
    L’unico elemento rilevante di un apparato sonoro davvero anonimo sono i versi e le grida dei dinosauri, riprodotti in modo abbastanza armonioso con il procedere del gioco.

    Longevità
    Come già spiegato si tratta di un gioco per forza lento, come ogni gestionale, ed appesantito da impegni tanto futili quanto ricorrenti e per questo ho trovato la longevità del titolo per forza scarsa, nonostante una realizzazione strutturale veramente buona.



    MOD: Sono suddivisi in modelli singoli e pacchetti che includono molte MODS

    Link ai pacchetti:
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    Modelli

    esiste anke 1 altro pacchetto che provvederò a linkare nei prossimi giorni


    Foto delle MOD:
    Spoiler:
    Dilophosauro

    Allosauro:

    Spinosauro:

    Pyoraptor(sostituisce il raptor)

    Velociraptor:


    Metti la fonte nella rece, si capisce che sito è

  7. #7
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Metti la fonte nella rece, si capisce che sito è
    non lo so che sito è
    EDIT: trovato e aggiunta la fonte

  8. #8
    Utente L'avatar di enricoros
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    Citazione darkbart Visualizza Messaggio
    non lo so che sito è
    EDIT: trovato e aggiunta la fonte
    Ci avevo azzeccato! Ora torniamo IT: Quanto ha preso sto gioco su gmc?

  9. #9
    Verso boschi thoreauniani L'avatar di Federcutio
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    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Ci avevo azzeccato! Ora torniamo IT: Quanto ha preso sto gioco su gmc?
    non saprei, ma io dico 6 e mezzoMi avete comunque fatto rivenire voglia di giocarci a JP , mi piaceva un sacco far scappare il T-Rex dalle gabbie..Se lo trovo sto dannato cd magari lo reinstallo in una giornata di quiete...

  10. #10
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    Citazione Federcutio Visualizza Messaggio
    non saprei, ma io dico 6 e mezzoMi avete comunque fatto rivenire voglia di giocarci a JP , mi piaceva un sacco far scappare il T-Rex dalle gabbie..Se lo trovo sto dannato cd magari lo reinstallo in una giornata di quiete...
    quoto

  11. #11
    Utente errante L'avatar di ian solo
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    Citazione Federcutio Visualizza Messaggio
    non saprei, ma io dico 6 e mezzoMi avete comunque fatto rivenire voglia di giocarci a JP , mi piaceva un sacco far scappare il T-Rex dalle gabbie..Se lo trovo sto dannato cd magari lo reinstallo in una giornata di quiete...
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    ma soprattutto è bello ribeccarlo con l'elicottero e metterlo a tacere .....(naturalmente dandogli qualche minuto di vantaggio )....
    il potere di dio nelle tue mani !!!!

  12. #12
    Patito di One Piece L'avatar di Zell46
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    bellissimo il thread ufficiale, ma ci sono mod che aggiungono elementi per personalizzare il parco?
    Configurazione pc
    CPU: intel i7 4790k 4,3 ghz, RAM: DDR3 16G 1600MHz, SCHEDA MADRE: Msi z87 gaming 5, HARD DISK: ssd crucial m4 128gb, Hd2: Samsung 1TB, HD3: 2 TB, HD4: cavier green 4TB, VGA: Zotak gtx 1080ti, ALIMENTATORE: Modulare Corsair Professional Series HX650 650W 80Plus Bronze, SCHEDA AUDIO: sound blaster z CUFFIE: Bayerdynamic dt990 pro 250 ohm, MONITOR: asus rog swift pg348q

  13. #13
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    bellissimo il thread ufficiale, ma ci sono mod che aggiungono elementi per personalizzare il parco?
    si pero le ha create 1 ragazzo che ha litigato con tutti coloro che fanno MOD quindi purtroppo non le pubblica ! 8( però so solo che ha creato: una 15ina di dinosauri nuovi tour in motoscafo centro visitatori ecc. contattami per PM o MSN se vuoi il contatto

  14. #14
    Utente Zerg L'avatar di darkbart
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    ke ne dite ho strutturato bene il topic?
    EDIT: se no qualche consiglio????
    RI-EDIT:I mod hanno rimosso le foto???

  15. #15
    Patito di One Piece L'avatar di Zell46
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    si molto bello
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    CPU: intel i7 4790k 4,3 ghz, RAM: DDR3 16G 1600MHz, SCHEDA MADRE: Msi z87 gaming 5, HARD DISK: ssd crucial m4 128gb, Hd2: Samsung 1TB, HD3: 2 TB, HD4: cavier green 4TB, VGA: Zotak gtx 1080ti, ALIMENTATORE: Modulare Corsair Professional Series HX650 650W 80Plus Bronze, SCHEDA AUDIO: sound blaster z CUFFIE: Bayerdynamic dt990 pro 250 ohm, MONITOR: asus rog swift pg348q

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