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#151
09-10-07 22:36
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Solidus Snake ![]()
#151
09-10-07 22:36
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l0rEnz090° ![]()
#152
09-10-07 22:49
un free roaming è impensabile farlo su + dischi.
immagina se in GTA: vice city ogni che attraversavi il ponte dovevi cambiare disco....
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Korez ![]()
#157
10-10-07 00:33
Costosetto? Ma se sui costi di produzione batte sia HD-DVD che BR.
I lettori HD VMD li vendono a 179€ ed essendo un laser rosso potrebbero essere utilizzati anche dai normali lettori DVD.
Suvvia harlan se non ci fossero HD-DVD e BR staremo già usando questo formato.
PS: Metto il futuro in quanto mi manca questo tassello per capire tutto.
EDIT: Il vero problema è che l'HD VMD è arrivato tardi, ma questo potrebbe essere usato da Microsoft per i suoi giochi se dovessero usare anche i normali lettori DVD.
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Azure Kite ![]()
#158
10-10-07 00:35
In mancanza dell' HD VMD cosa fai? Ti limiti? Comprimi ed ottimizzi come un dannato? O cerchi la via di mezzo?Costosetto? Ma se sui costi di produzione batte sia HD-DVD che BR.
I lettori HD VMD li vendono a 179€ ed essendo un laser rosso potrebbero essere utilizzati anche dai normali lettori DVD.
Suvvia harlan se non ci fossero HD-DVD e BR staremo già usando questo formato.
PS: Metto il futuro in quanto mi manca questo tassello per capire tutto.
Nella prossima generazione, senz' altro. Non sperare che gliene importi di te in questa, comunque.EDIT: Il vero problema è che l'HD VMD è arrivato tardi, ma questo potrebbe essere usato da Microsoft per i suoi giochi se dovessero usare anche i normali lettori DVD.
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Korez ![]()
#159
10-10-07 00:37
Dipende sempre dal titolo o di come verranno compressi i giochi eliminado i bug. Stiamo sempre parlando di cosa succederà tra due anni eh.
In meno di un anno sono usciti più formati che film per essi ed ancora oggi si usano i DVD quindi...
EDIT: Per la prossima generazione useremo i Tera Disk o magari neanche i supporti ottici.
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Azure Kite ![]()
#160
10-10-07 00:43
Se ti riferisci al digital delivery, sarà sempre fuori discussione. Molti giocatori possono permettersi una console, ma non tutti le possono affiancare una super connessione. Senza contare che moltissimi acquirenti neanche sanno di avere in casa una console con funzionalità online (i casual >>>> gli hardcore in numero, lo sai). Il supporto ottico sarà sempre e comunque elemento integrante di una console
Cloudus #163
10-10-07 01:12
Io però non ho capito come potrebbe risolvere il problema questo formato...perchè 360 riesce a leggere i HD VMD?Costosetto? Ma se sui costi di produzione batte sia HD-DVD che BR.
I lettori HD VMD li vendono a 179€ ed essendo un laser rosso potrebbero essere utilizzati anche dai normali lettori DVD.
Suvvia harlan se non ci fossero HD-DVD e BR staremo già usando questo formato.
PS: Metto il futuro in quanto mi manca questo tassello per capire tutto.
EDIT: Il vero problema è che l'HD VMD è arrivato tardi, ma questo potrebbe essere usato da Microsoft per i suoi giochi se dovessero usare anche i normali lettori DVD.![]()
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Korez ![]()
#164
10-10-07 01:24
Gli HD VMD è un formato che usa il laser rosso cioè quello dei DVD. Praticamente si ha un DVD da 40GB.
I costi per la produzione di questo formato sono minori rispetto agli HD-DVD e ai BR ei lettori di questo formato sono in vendita a 179€.
L'unico neo e che ancora non ho capito è se questo formato può essere usato dai normali lettori DVD usando un semplice aggiornamento del firmware dei lettori.
Se così fosse Microsoft potrebbe adottare questo formato senza far spedere altro ai propri utenti ed eliminando il problema dello spazio per questa generazione.
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Vaan88 ![]()
#165
10-10-07 01:38
1)è vero,i sistemi di compressione miglioreranno.xò di sicuro nn faranno entrare 25gb in un dvd.ma anke ipotizzando ke ci riuscissero,qnd si comprime bisogna anke decomprimere,e piu si comprime piu tempo ci vuole a decomprimere.saresti disposto ad avere tempi di caricamento sempre piu lunghi?
2)x qnt ne sò i bug sn parti di codice errate ke di conseguenza portano a malfunzionamenti.quindi nn penso sia la compressione la causa dei bug(nn sò nemmeno se il codice venga compresso visto ke è la cosa ke occupa meno spazio).
3)se viene fatta una compressione sbagliata penso ke quei file siano illegibili e di conseguenza una SW dovrebbe andare in fallimento xk dovebbre cambiare l'intero stock di gioki cn quel difetto(nn credo avvenga xk di sicuro ci saranno dei controlli prima di "sfornare" i gioki).
x concludere l'unico modo x sopperire allo spazio è quello di alleggerire la parte audio e quella video rendendo il gioco + "scadente"