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  1. L'avatar di black jack black jackblack jack è offline #46
    09-10-07 01:16

    Citazione ciuaz!!! Visualizza Messaggio
    Perchè starebbe sfiorando il ridicolo? Le sue affermazioni sono vere, mai visto così tanto aliasing, il modello di Miranda Keyes è fatto abbastanza male, così come sono stati curati superficialmente i commilitoni del Chief. Negli interni le texture a volte sono scialbe.

    Questa non è grafica ECCELLENTE, nè è una grafica che spreme al massimo la nostra console, visto pure che gira a *640 per poter gestire tutta quella mole di poligoni.
    GOW, graficamente, è una spanna sopra.

    Poi ci sono i soliti discorsi sull'ambientazione vasta, il numero di personaggi gestiti contemporaneamente con frame rate stabile, gli effetti di luce (HDR in primis), la vegetazione curata, il Chief e l'Arbiter fatti da Dio, ecc...
    Su questo siamo d'accordo.
    Ma ci sono anche delle pecche, che vanno messe in evidenza.
    sono d'accordissimo con te soprattutto sull'ultima frase quella delle pecche ok vanno messe in evidenza!comunque ho capito che non ci siamo trovati quello che ci si aspettava ma quante volte ci si aspetta un gioco e magari alla fine non si rivela quello che credevamo?!non è la prima volta però siccome si chiama Halo si spala merda sulla console!non sono d'accordo!ogni gioco ha i suoi pregi e i suoi difetti e quando Halo supera altri giochi sotto alcuni aspetti non è superiore sotto altri!il gioco perfetto non esiste!e la console ne hai voglia che viene sfruttata al 100% dopo due anni..
    questo quello che penso!buona notte a tutti
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  2. L'avatar di Capitan_Gorilla Capitan_GorillaCapitan_Gorilla è offline #47
    09-10-07 01:20

    mass efect non lo calcoliamo.
    too human non lo calcoliamo.
    bioshock non lo calcoliamo.

    ma quanto è bello fare di tutta l'erba un fascio
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  3. L'avatar di Trustdesa TrustdesaTrustdesa è offline #48
    09-10-07 01:23

    Chissa su PS3 come sarebbe andato.......
    Ma se te avessi un briciolo di nozione tecnica non lo diresti Visto che la memoria è no schifo su tutte e due le console....(vedi il comunicato CRYTEC riguardo questo problema per CRYSIS).

    Xbox 360 è multicore ogni core può eseguire 2 treath....poi spiegare su questo forum i cicli di clock mi sembra quasi sprecato per gli occhi che leggono, non per tutti ma per la metà di sicuro...
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  4. L'avatar di nemesi84 nemesi84nemesi84 è offline #49
    09-10-07 01:24

    Citazione Capitan_Gorilla Visualizza Messaggio
    mass efect non lo calcoliamo.
    too human non lo calcoliamo.
    bioshock non lo calcoliamo.

    ma quanto è bello fare di tutta l'erba un fascio
    ma soprattutto come è bello sentire che la grafica di halo 3 fa schifo...

    ti fa capire bene il concetto che un'altra cosa a parte l'univeso è infinita. (cit.)
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  5. L'avatar di Ryo RyoRyo è offline #50
    09-10-07 01:29

    Halo3 è la grafica più massiccia fino a ora sul mercato, pochi giri di parole, Gears non è paragonabile affatto al titolo Bungie su.
    Per il discorso sulla console, beh di certo ancora non è sfruttata al massimo am ci occorrano ancora alcuni anni
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  6. L'avatar di Zatoichi666 Zatoichi666Zatoichi666 è offline #51
    09-10-07 01:32

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Di Mass Effect, oltre i volti quasi fotorealistici, cosa ci trovi di cosi' superiore alla media? L' illuminazione? Halo 3 ormai e' Legge, visto il lavoro svolto su ambientazioni cosi' vaste.
    magari lasciamolo uscire per giudicare, aggiungerei anke che da chi ha creato kotor 1 e 2, sai già cosa aspettarti! quindi si: mass effect
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  7. L'avatar di nobu nobunobu è offline #52
    09-10-07 02:47

    Citazione Wert_ITA Visualizza Messaggio
    no, pochi cazzi.

    hai visto gli interni?hai guardato i muri?fanno vomitare.

    L'esterno è guardabile...l'erba che spunta mentre cammini...l'acqua però mi piace.

    Le armi non sono bellissime, per non parlare dei tuoi compagni...



    me ne sbatto, non voglio una grafica da ps1
    ecco, vedete ragazzi, questo è il tipico esemplare di umano che ha iniziato a giocare dopo il 1998. Vedete? Guarda i 'muri degli interni' e i compagni, ma non si accorge che tutto quanto è bumpmappato e stratexturato, non si accorge che gli effetti luce sono allucinanti, che la fisica è ben sfruttata, che hanno implementato un HDR magnifico, che l' acqua è tostissima, che il campo visivo è fuori dal mondo e che ci sono un miliardo di pupi, mezzi, esplosioni ed effetti su schermo contemporaneamente.
    L' utente qui quotato non si accorge di tutto questo, ma guarda i compagni e i 'muri degli interni'.

    La nostra puntata di 'giocatore italiano' è terminata, alla prossima.
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  8. L'avatar di Hideo HideoHideo è offline #53
    09-10-07 03:13

    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    ecco, vedete ragazzi, questo è il tipico esemplare di umano che ha iniziato a giocare dopo il 1998. Vedete? Guarda i 'muri degli interni' e i compagni, ma non si accorge che tutto quanto è bumpmappato e stratexturato, non si accorge che gli effetti luce sono allucinanti, che la fisica è ben sfruttata, che hanno implementato un HDR magnifico, che l' acqua è tostissima, che il campo visivo è fuori dal mondo e che ci sono un miliardo di pupi, mezzi, esplosioni ed effetti su schermo contemporaneamente.
    L' utente qui quotato non si accorge di tutto questo, ma guarda i compagni e i 'muri degli interni'.

    La nostra puntata di 'giocatore italiano' è terminata, alla prossima.

    vabbè, ci sono pregi e difetti
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  9. L'avatar di -=NickZip=- -=NickZip=--=NickZip=- è offline #54
    09-10-07 03:28

    Citazione MasterVox Visualizza Messaggio
    Quante cazzate che ci sono scritte in questo topic, non è possibile, non è umanamente possibile
    Come non uppartelo tutto...
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  10. sirkain #55
    09-10-07 03:36

    io so solo che sono arrivato al 4o livello, e fin ora non ho mai visto alcun gioco muovere tutta la roba che muove Halo 3, non ho mai visto nessun fps con ambienti così vasti, con un sistema d'illuminazione totalmente dinamico su ambienti così vasti, con un uso dell'HDR così perfetto, con l'assenza totale di pop-up, una profondità di campo così, con un acqua che si modella in tempo reale e compagnia bella. E il bello che dopo che ammazzi 100000000000000 di nemici, restano tutti li, belli morti senza sparire nel nulla, come tutti gli oggetti...

    che dire una vera schifezza questo Halo 3... peccato che in commercio non ci sia ancora nulla capace di eguagliarlo tecnicamente parlando
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  11. L'avatar di nobu nobunobu è offline #56
    09-10-07 03:38

    Citazione Hideo Visualizza Messaggio
    vabbè, ci sono pregi e difetti
    come in ogni gioco. Il fatto è che qui in pochissimi hanno abbastanza esperienza per sapere cosa aspettarsi. Pochissimi hanno l' occhio per vedere le cose. Senza andare troppo lontano, già il motore grafico di graw 2 è migliore di quello di gow. Eppure qui praticamente tutti inizierebbero a sbraitare e postare faccine senza un senso particolare. Ma è così. Gow ha un bel dettaglio e delle ottime texture. Gli ambienti sono microscopici, però. L' impatto è devastante, nessuno lo nega. Ma da qui a dire che gow è meglio di halo 3, tecnicamente parlando, è folle.

    ad essere sinceri, nemmeno chi critica sapeva cosa aspettarsi.

    Per provare un minimo la portata di halo 3, basta farsi una partita, mettere la modalità cinema e muoversi per tutta la mappa.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #57
    09-10-07 03:49

    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    come in ogni gioco. Il fatto è che qui in pochissimi hanno abbastanza esperienza per sapere cosa aspettarsi. Pochissimi hanno l' occhio per vedere le cose. Senza andare troppo lontano, già il motore grafico di graw 2 è migliore di quello di gow. Eppure qui praticamente tutti inizierebbero a sbraitare e postare faccine senza un senso particolare. Ma è così. Gow ha un bel dettaglio e delle ottime texture. Gli ambienti sono microscopici, però. L' impatto è devastante, nessuno lo nega. Ma da qui a dire che gow è meglio di halo 3, tecnicamente parlando, è folle.

    ad essere sinceri, nemmeno chi critica sapeva cosa aspettarsi.

    Per provare un minimo la portata di halo 3, basta farsi una partita, mettere la modalità cinema e muoversi per tutta la mappa.
    Io sono rimasto sorpreso da Halo 3, e sono sorpreso di esserlo rimasto. Sul serio. Non mi aspettavo un lavoro cosi' profondo. Certo, il design e la palette mi sono avversi, ma sono gusti.

    Quello di cui tu e parecchi altri, con affermazioni tipo questa:

    Per provare un minimo la portata di halo 3, basta farsi una partita, mettere la modalità cinema e muoversi per tutta la mappa.
    non tenete conto, e' che quello che conta, alla fine, e' la visuale principale di gioco. Io devo potermi rendere conto della magnificenza del titolo attraverso la visuale con cui gioco, non attraverso la modalità cinema. Che poi uno mi venga a dire "bumpmapping", ma io vedo (per assurdo) un muro sgranato, logico che mi viene spontaneo dire "ca**o mi frega, fa schifo". Al contrario GoW, per la visuale che offre, ha un impatto visivo superbo, apparentemente senza difetti. Ed e' per questo che ingannevolmente molti sono portati a dire che e' superiore.

    Per farti un esempio cretino, io ho trovato la grafica di Halo 3 molto piu' bella a vedersi quando presentata attraverso la visuale in terza persona, quella in cui Chief cazzeggia con la torretta, per intenderci. Chi lo vede con occhio tecnico, chi lo vede e basta.
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  13. L'avatar di |Spid3R| |Spid3R||Spid3R| è offline #58
    09-10-07 04:10

    Voglio fare un paragone a livello tecnico:

    GOW vs Halo3

    Grafica: GoW (Secondo voi! secondo me halo)
    Sonoro: Halo
    Longevità: Halo
    Trama: Halo
    Multiplayer: Halo

    se molti dicono che GoW è un capolavoro, anche riviste e siti importanti, se halo è tecnicamente superiore, perchè non dovrebbe esserlo?
    perchè si è criticato i voti che ha preso?
    Ogni gioco ha i suoi difetti ma halo ha talmente tanti pregi che oscura i diffetti.
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  14. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #59
    09-10-07 04:21

    Citazione |Spid3R| Visualizza Messaggio
    Longevità: Halo
    Longevità dici? Sono lunghi uguale, sia che tu li prenda a Normale che a Folle/Leggendario.
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  15. flavis #60
    09-10-07 04:47

    Prima di sparare cazzate attenderei la fase finale del ciclo vitale della console che si avrà tra 2 anni e mezzo/ 3 anni.

    Ancora non abbiamo visto nulla.
    Rispondi con Citazione 

 
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