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#151
22-10-07 20:40
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Benza ![]()
#153
22-10-07 21:22
stando di fatto che il discorso l'era un po' circocentrato sul bs qua la faccenda si implica pen poco.
Comunque alla fine in ff10 una volta allenati tutti per bene erano tutti uguali, così come nel 12 (anche se lo sono pure all'inizio molto simili eh) così come nell'8....anche il 7....anche il 6....anche il 5 si.
Invece se vogliamo perpetuare i nostri rapporti con invernox possiamo ben dire che nemmeno io l'ho finito dq8 perchè...mi ero rotto davanti all'entrata del doungeon finale.
mah...
Però devo fare un'osservazioncina a ff12.
Ovviamently, quando noi sviluppiamo un personaggio tendiamo a mandarlo verso i parametri più forti. Essendo in ff12 tutti provvisti delle stesse medesime abilità non crescono un po' tutti uguali fin da subito?
No perchè io ho insegnato le magie a tutti, le stesse abilità ecc ecc![]()
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Demzreyavbtre Belketraya ![]()
#155
22-10-07 21:31
ma infatti alla fine nel 12 ti ritroverai con i personaggi identici tra di loro, dato che gli lp si guadagneranno facilmente diventerà una cavolata riempire la scacchierastando di fatto che il discorso l'era un po' circocentrato sul bs qua la faccenda si implica pen poco.
Comunque alla fine in ff10 una volta allenati tutti per bene erano tutti uguali, così come nel 12 (anche se lo sono pure all'inizio molto simili eh) così come nell'8....anche il 7....anche il 6....anche il 5 si.
Invece se vogliamo perpetuare i nostri rapporti con invernox possiamo ben dire che nemmeno io l'ho finito dq8 perchè...mi ero rotto davanti all'entrata del doungeon finale.
mah...
Però devo fare un'osservazioncina a ff12.
Ovviamently, quando noi sviluppiamo un personaggio tendiamo a mandarlo verso i parametri più forti. Essendo in ff12 tutti provvisti delle stesse medesime abilità non crescono un po' tutti uguali fin da subito?
No perchè io ho insegnato le magie a tutti, le stesse abilità ecc ecc
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Zehar87 ![]()
#156
22-10-07 21:36
Non è del tutto vero: prova a far lanciare la stessa magia da Balthier e da Penelo, i danni saranno molto diversi. In FFXII i pg tendono ad assomigliarsi alla lunga, sì, però nulla vieta di svilupparli come si preferissce (io ho insegnato magie e tecniche "personalizzate", ad esempio, nel senso che non tutti possono fare le stesse cose).Però devo fare un'osservazioncina a ff12.
Ovviamently, quando noi sviluppiamo un personaggio tendiamo a mandarlo verso i parametri più forti. Essendo in ff12 tutti provvisti delle stesse medesime abilità non crescono un po' tutti uguali fin da subito?
No perchè io ho insegnato le magie a tutti, le stesse abilità ecc ecc
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evang ![]()
#157
23-10-07 02:42
Ho comprato FFXII praticamente all'uscita, approffitando di un'offerta qui sul mercatino che mi ha fatto portare a casa gioco e guida limited a 50 euro, però..... eh, però non l'ho mai cominciato, vuoi per il lavoro, vuoi per gli amici ecc, di fatto sta ancora li sul mobile. E' capitato, specie nell'ultimo periodo di scazzo, che mi mettessi in testa di cominciarlo, ma c'è una cosa che continua a non convincermi, non so perchè: LA TRAMA. Io ho adorato tutti i precedenti FF proprio grazie a questo fattore, sono stati giochi che mi hanno emozionato come pochi (l'ultima volta con FFX ) ma questo non so, da questo punto di vista, per qualche misteriosa ragione, non riesce proprio ad ispirarmi. Voi che l'avete giocato, dite che è solo una mia stupida sensazione, o qualcosa di vero c'è ?![]()
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Benza ![]()
#159
23-10-07 15:38
ma ti dicoHo comprato FFXII praticamente all'uscita, approffitando di un'offerta qui sul mercatino che mi ha fatto portare a casa gioco e guida limited a 50 euro, però..... eh, però non l'ho mai cominciato, vuoi per il lavoro, vuoi per gli amici ecc, di fatto sta ancora li sul mobile. E' capitato, specie nell'ultimo periodo di scazzo, che mi mettessi in testa di cominciarlo, ma c'è una cosa che continua a non convincermi, non so perchè: LA TRAMA. Io ho adorato tutti i precedenti FF proprio grazie a questo fattore, sono stati giochi che mi hanno emozionato come pochi (l'ultima volta con FFX ) ma questo non so, da questo punto di vista, per qualche misteriosa ragione, non riesce proprio ad ispirarmi. Voi che l'avete giocato, dite che è solo una mia stupida sensazione, o qualcosa di vero c'è ?
me lo sto godendo, esplorando per bene ogni anfratto e livellando abbastanza....ma la trama proprio. Non è che non mi piaccia ma per dove sono arrivato non c'è il benchè minimo paragone con gli altri ff.
Se giochi 15 ore a un qualsiasi altro ff ti sei ormai perdutamente innamorato dei suoi personaggi mentre qua col dodici....mah si insommaL'unico personaggio stratra-tostissimo che mi ha colpito è balthier
Vaan è il clone di anakin skywalker, penelo è abbastanza assente, fran fa la sbroffa ma è un ruolo riuscito molto di più a pg come lulu,squall o vincent....bash...è piatto e ashe...non l'ho ancora inquadrata anche perchè cel'ho da poco
ma vabbè, non è affatto male solo che non è da paragonare con i vecchi capitoli.
Cioè...dai...prendiamo ad esempio l'entrata in scena di auron.
Spacca. Lui spacca, tutto spacca di auron in piedi su quella colonnetta con Sin che arriva e lui che fa lo sboroneè strappregio. E poi che entra nello stadio con l'avabraccio appoggiato nel giaccone.
Qua mi pare che i ragazzi siano tuttiun po' troppo similozzi.
Con questo mi sta davvero piacendo ma la stessa trama è abbastanza difficile e poco fiabesca.
Cloud_88 #161
23-10-07 20:02
Qualcosa di vero c'èHo comprato FFXII praticamente all'uscita, approffitando di un'offerta qui sul mercatino che mi ha fatto portare a casa gioco e guida limited a 50 euro, però..... eh, però non l'ho mai cominciato, vuoi per il lavoro, vuoi per gli amici ecc, di fatto sta ancora li sul mobile. E' capitato, specie nell'ultimo periodo di scazzo, che mi mettessi in testa di cominciarlo, ma c'è una cosa che continua a non convincermi, non so perchè: LA TRAMA. Io ho adorato tutti i precedenti FF proprio grazie a questo fattore, sono stati giochi che mi hanno emozionato come pochi (l'ultima volta con FFX ) ma questo non so, da questo punto di vista, per qualche misteriosa ragione, non riesce proprio ad ispirarmi. Voi che l'avete giocato, dite che è solo una mia stupida sensazione, o qualcosa di vero c'è ?
Sarà minimalismo, sarà l'influsso del sacro corvo, ma troppi elementi sono lasciati a se, accennati e nulla più. Considerando anche che il background storico (impero che conquista il regno, principessa che vuole vendetta) è abbastanza stereotipato, la mancanza di uno sviluppo vero e proprio è ancora più pesante.
Poi ci sono alcuni che sono riusciti a intravedere rapporti spettacolari tra personaggi che si parlano per 2 minuti in tutto il gioco (zeharuccio), ma a me personalmente interessano i fatti, e non indagare su elementi su cui, per mancanza di approfondimento, si può discutere per anni (seeee) senza cavarne un ragno dal buco. E aggiungo che alcuni pg mi sono sembrati parecchio fuori contesto, sia nel party principale, che tra i (pochi) comprimari. Giocalo per il gameplay e le miriadi di cose da fare, ma non per la trama, IMHO.
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Zehar87 ![]()
#162
23-10-07 20:53
Qualcosa di vero c'è
Sarà minimalismo, sarà l'influsso del sacro corvo, ma troppi elementi sono lasciati a se, accennati e nulla più. Considerando anche che il background storico (impero che conquista il regno, principessa che vuole vendetta) è abbastanza stereotipato, la mancanza di uno sviluppo vero e proprio è ancora più pesante.
Poi ci sono alcuni che sono riusciti a intravedere rapporti spettacolari tra personaggi che si parlano per 2 minuti in tutto il gioco (zeharuccio), ma a me personalmente interessano i fatti, e non indagare su elementi su cui, per mancanza di approfondimento, si può discutere per anni (seeee) senza cavarne un ragno dal buco. E aggiungo che alcuni pg mi sono sembrati parecchio fuori contesto, sia nel party principale, che tra i (pochi) comprimari. Giocalo per il gameplay e le miriadi di cose da fare, ma non per la trama, IMHO.
Ma sono concetti diversi: io sono d'accordo con quello che dici (difatti se mi chiedessero di consigliare un jrpg per la trama non andrei certo a dire "FFXII") però, per quelli che sono i miei gusti, le poche e risicate battute del gioco (e soprattutto, l'atmosfera che vi si respira) da sole bastano per porlo sopra gran parte di quello che ho giocato negli ultimi anni.
Si respira un pò, per dire, dopo anni di solfe raccontate allo stesso modo e partendo dai soliti stilemi. La trama di FFXII di certo non innova nulla ed anzi, di difetti ne ha molti, a ben vedere; però le do il merito di avermi fatto vivere una storia con un minimo di serietà, sobrietà e stile in più. E poi adoro i particolari: i registri linguistici diversi, le frasi volutamente enigmatiche, gli Occuria che parlano in rima etc.
Che poi io voglia convincere il forum della bontà della trama è un altra storia.
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Demzreyavbtre Belketraya ![]()
#163
23-10-07 21:18
se puo interessarvi QUI potete scaricare l'intera OST gratuitamente
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Benza ![]()
#164
23-10-07 21:23
a me la trama burocratica piace
Ma sono concetti diversi: io sono d'accordo con quello che dici (difatti se mi chiedessero di consigliare un jrpg per la trama non andrei certo a dire "FFXII") però, per quelli che sono i miei gusti, le poche e risicate battute del gioco (e soprattutto, l'atmosfera che vi si respira) da sole bastano per porlo sopra gran parte di quello che ho giocato negli ultimi anni.
Si respira un pò, per dire, dopo anni di solfe raccontate allo stesso modo e partendo dai soliti stilemi. La trama di FFXII di certo non innova nulla ed anzi, di difetti ne molti a ben vedere; però le do il merito di avermi fatto vivere una storia con un minimo di serietà, sobrietà e stile in più. E poi adoro i particolari: i registri linguistici diversi, le frasi volutamente enigmatiche, gli Occuria che parlano in rima etc.
Che poi io voglia convincere il forum della bontà della trama è un altra storia.
cioè...vabbè, è più bello sapere di mondi in pericolo e principesse da salvare ma ff12 è più...realistico?
Magari però potevano farci (ma credo ci siano più avanti) dei supercolpi di scena...e non intendo un generale che fa il doppiogioco o cose del genere. Intendo sorprese (tipo la serie metal gear) che quando ti vengono rivelate le palpebre di cadono sulle ginocchia, ti si serra la mascella e ti schizza fuori la bavetta.
Ho una voglia matta di giocare a ff12 ma essendoci un save point ogni 18mila passi stasera non ho tempo![]()
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Zehar87 ![]()
#165
23-10-07 21:29
Non ti svelerò ovviamente nulla, ma sappi che colpi di scena di tale portata non ce ne sono... uomo avvisatoa me la trama burocratica piacecioè...vabbè, è più bello sapere di mondi in pericolo e principesse da salvare ma ff12 è più...realistico?
Magari però potevano farci (ma credo ci siano più avanti) dei supercolpi di scena...e non intendo un generale che fa il doppiogioco o cose del genere. Intendo sorprese (tipo la serie metal gear) che quando ti vengono rivelate le palpebre di cadono sulle ginocchia, ti si serra la mascella e ti schizza fuori la bavetta..