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  1. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #46
    11-10-07 01:44

    Non voglio re-make o port con pochi spicci...ma nemmeno seguiti direi, visto l'ultimo Matsuno. Dovrebbe rimanere tutto uguale a parte nuova storia di livello e crescita statistiche (mi andava bene lo slot ma a molti no) per potersene parlare.

    Che lo lascino così VS, nella sua perfezione.
    Nè S-E nè altri sono al momento capaci di mettere mano degnamente a questo nome.

  2. L'avatar di Tyrion84 Tyrion84Tyrion84 è offline #47
    11-10-07 09:40

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Che lo lascino così VS, nella sua perfezione.
    Nè S-E nè altri sono al momento capaci di mettere mano degnamente a questo nome.
    Dopo aver lavorato a FF12 e considerando la sua genialità (originalit&#224, credo che Kawazu sarebbe in grado di creare un seguito di VS. Le uniche perplessità le avrei per quanto concerne la sceneggiatura...a proposito, in VS era Matsuno a occuparsene?

  3. L'avatar di PREDATOR SAGAT PREDATOR SAGATPREDATOR SAGAT è offline #48
    11-10-07 10:59

    Sarebbe un bomba!
    Speriamo bene, VS è uno dei migliori giochi mai creati secondo me, l'unico problema è che risulta essere molto macchinoso per gli utenti occasionali, dunque in un eventuale remake potrebbero facilitare alcune dinamiche di gioco.

  4. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #49
    11-10-07 13:01

    Citazione Tyrion84 Visualizza Messaggio
    Dopo aver lavorato a FF12 e considerando la sua genialità (originalit&#224, credo che Kawazu sarebbe in grado di creare un seguito di VS.
    Kawazu è troppo "a parte" come game designer ...e qui non servirebbe l'originalità: perchè cambiare qualcosa che già andava benissimo?
    Le uniche perplessità le avrei per quanto concerne la sceneggiatura...a proposito, in VS era Matsuno a occuparsene?
    Credo proprio di si

  5. L'avatar di Tyrion84 Tyrion84Tyrion84 è offline #50
    11-10-07 13:31

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Kawazu è troppo "a parte" come game designer ...e qui non servirebbe l'originalità: perchè cambiare qualcosa che già andava benissimo?
    Credo proprio di si
    Se dovesse lavorare ad un seguito di VS credo che il bs rimarrebbe inalterato, o cmq con aggiunte che non stravolgono l'insieme...il problema per l'appunto sarebbe nella sceneggiatura...

  6. L'avatar di link80 link80link80 è offline #51
    12-10-07 22:44

    Citazione Tyrion84 Visualizza Messaggio
    credo che Kawazu sarebbe in grado di creare un seguito di VS.
    io dopo aver visto la seconda parte di FF12 dico di no invece...

  7. L'avatar di Tyrion84 Tyrion84Tyrion84 è offline #52
    13-10-07 09:20

    Citazione link80 Visualizza Messaggio
    io dopo aver visto la seconda parte di FF12 dico di no invece...
    Ma io parlo di gameplay infatti ho esplicitamente detto che le uniche perplessità le avrei per la sceneggiatura

  8. L'avatar di Zehar87 Zehar87Zehar87 è offline #53
    13-10-07 14:56

    Non so quanto vorrei un seguito del gioco, sinceramente... la solita paura che "venga rovinato qualcosa" .
    Un porting piuttosto, nelle stesse modalità in cui fu curato quello di FFT (qualche aggiuntina ma nulla pi&#249, per me sarebbe l'ideale.

  9. L'avatar di Squall the beast Squall the beastSquall the beast è offline #54
    13-10-07 14:57

    Piuttosto che un seguito a me interesserebbe un remake visto che non ho potuto gustare il primo!

  10. vinzvinz è offline #55
    14-10-07 00:44

    un seguito per vagrant story lo vedo assai difficile, ha un finale particolare che porta a differenti teorie o quanto altro... ma un seguito lo vedo difficile quanto una storia ex novo.

    un remake se mai lo fanno... per prima cosa semplificherebbero tutto per renderlo meno user friendly e la cosa mi farebbe molto dispiacere. vagrant story ha un gameplay assai complicato che lo rende allo stesso tempo qualcosa di sublime o (come dicono molti) perfetto...
    io l'ho amato all'estremo verso la fine quando avevo appreso bene le meccaniche. si è rilevata tra le 10 migliori sperienze videolusiche in vita mia.

  11. L'avatar di link80 link80link80 è offline #56
    14-10-07 12:25

    ma infatti per un remake dovrebbero limitarsi a rimaneggiare i caricamenti delle casse mettere per il cambio di arma un sistema analogo all' acesso dei menu oggetti etc. nulla da stravolgere imho.

  12. L'avatar di Zehar87 Zehar87Zehar87 è offline #57
    14-10-07 22:00

    C'è da dire che Mtasuno, durante un'intervista di anni fa, aveva dichiarato che più della metà dei contenuti destinati al gioco vennero tagliati per mancanza di fondi, di tempo e per limitazioni hardware (esempio: la possibilità, in determinati punti del gioco, di controllare anche altri pg oltre ad Ashley).
    Sarebbe quindi bello vedere una versione Director's Cut per psp, con lo stesso Matsuno a curare il tutto (bello sognare ).

  13. L'avatar di squall85 squall85squall85 è offline #58
    14-10-07 22:14

    Citazione Zehar87 Visualizza Messaggio
    C'è da dire che Mtasuno, durante un'intervista di anni fa, aveva dichiarato che più della metà dei contenuti destinati al gioco vennero tagliati per mancanza di fondi, di tempo e per limitazioni hardware (esempio: la possibilità, in determinati punti del gioco, di controllare anche altri pg oltre ad Ashley).
    Sarebbe quindi bello vedere una versione Director's Cut per psp, con lo stesso Matsuno a curare il tutto (bello sognare ).
    Spoiler:
    Qualcuno ha detto Sidney?
    Certo che se quello che hai scritto è vero ci sarebbe da sperare in una nuova versione
    Si sa quali contenuti sono stati dovuti tagliare?

  14. L'avatar di Zehar87 Zehar87Zehar87 è offline #59
    14-10-07 22:17

    Citazione squall85 Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    Qualcuno ha detto Sidney?
    Certo che se quello che hai scritto è vero ci sarebbe da sperare in una nuova versione
    Si sa quali contenuti sono stati dovuti tagliare?
    Mah, si parla innanzitutto di cutscene atte ad approfondire la narrazione nella parte centrale del gioco, e soprattutto il poter controllare più personaggi (sì, mi sa proprio lui dato che durante un combattimento collabora ). Comunque mi rifaccio alla retrospettiva sul gioco della fu Videogiochi, tradotta (credo) da Edge... sono tutte supposizooni ovviamente.

  15. L'avatar di Balmung88 Balmung88Balmung88 è offline #60
    15-10-07 00:30

    Citazione Zehar87 Visualizza Messaggio
    C'è da dire che Mtasuno, durante un'intervista di anni fa, aveva dichiarato che più della metà dei contenuti destinati al gioco vennero tagliati per mancanza di fondi, di tempo e per limitazioni hardware (esempio: la possibilità, in determinati punti del gioco, di controllare anche altri pg oltre ad Ashley).
    Sarebbe quindi bello vedere una versione Director's Cut per psp, con lo stesso Matsuno a curare il tutto (bello sognare ).
    Povero Matsuno, ogni gioco che fa deve tagliare dei contenuti

 
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