Discussione: Gothic 4 - Genesis

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  1. L'avatar di raffaele78 raffaele78raffaele78 è offline #151
    14-10-07 14:49

    Scusate, ma questo Gothic IV quando dovrebbe uscire per pc?

  2. L'avatar di Zell46 Zell46Zell46 è offline #152
    14-10-07 15:10

    allora ragazzi ho un idea come già detto esponiamo le nostre idee che vorremo per gothic 4 poi il gentillissimo autore del topic se lo vorrà le riunirà tt nella prima paggina e successivamente le invieremo per email, ecco le mie
    mondo ben dettagliato e pieno di vita e segreti da scoprire,
    cambio di stagioni ed eventi metereologici
    motore grafico bello e leggerissimo
    sistema di combattimento ben fat e semplice da usare, ma allo stesso tempo ricco di mosse
    trama avvincente e ricca di colpi di scena

  3. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #153
    14-10-07 15:18

    Citazione Zell46 Visualizza Messaggio
    allora ragazzi ho un idea come già detto esponiamo le nostre idee che vorremo per gothic 4 poi il gentillissimo autore del topic se lo vorrà le riunirà tt nella prima paggina e successivamente le invieremo per email, ecco le mie
    mondo ben dettagliato e pieno di vita e segreti da scoprire,
    cambio di stagioni ed eventi metereologici
    motore grafico bello e leggerissimo
    sistema di combattimento ben fat e semplice da usare, ma allo stesso tempo ricco di mosse
    trama avvincente e ricca di colpi di scena
    Quoto in tutto, aggiungerei anche:

    - Ottimizzazione del motore grafico così da farlo partire anche in configurazioni non al TOP

    - Non mettere la divisione in capitoli

    - Rendere il mondo più vasto

    - Non mettere i cavalli

    - Possibilità di andare sott'acqua

    - Possibilità di poter bruciare le case

    - Possibilità di poter spengere le case

    - Migliorare l'IA

  4. L'avatar di Zell46 Zell46Zell46 è offline #154
    14-10-07 15:26

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Quoto in tutto, aggiungerei anche:

    - Ottimizzazione del motore grafico così da farlo partire anche in configurazioni non al TOP

    - Non mettere la divisione in capitoli

    - Rendere il mondo più vasto

    - Non mettere i cavalli

    - Possibilità di andare sott'acqua

    - Possibilità di poter bruciare le case

    - Possibilità di poter spengere le case

    - Migliorare l'IA
    giusto l'ia deve essere ottima e anche quella dei personaggi non giocanti e dei compagni di party, ma io direi anche di mettere i cavalli xk in un mondo fantasy ci sono sempre

  5. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #155
    14-10-07 15:40

    Citazione Zell46 Visualizza Messaggio
    giusto l'ia deve essere ottima e anche quella dei personaggi non giocanti e dei compagni di party, ma io direi anche di mettere i cavalli xk in un mondo fantasy ci sono sempre
    Però non ci sono mai stati i cavalli a Myrtana

    Dovrebbero inventarsi qualcosa di originale per introdurli

  6. L'avatar di Zell46 Zell46Zell46 è offline #156
    14-10-07 16:00

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Però non ci sono mai stati i cavalli a Myrtana

    Dovrebbero inventarsi qualcosa di originale per introdurli
    già è vero, ma considerando la fine del terzo potrebbe anche essere che li mettano

  7. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #157
    14-10-07 16:10

    Citazione Zell46 Visualizza Messaggio
    già è vero, ma considerando la fine del terzo potrebbe anche essere che li mettano
    Oddio, io non l'ho ancora finito...quasi finito...poi mi si è rotta una DIMM di RAM!!!!

  8. L'avatar di Zell46 Zell46Zell46 è offline #158
    14-10-07 16:21

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Oddio, io non l'ho ancora finito...quasi finito...poi mi si è rotta una DIMM di RAM!!!!
    anche a me cm spero che nel livello tecnico gothic 4 sia perfetto,

  9. ciao a tutti #159
    14-10-07 17:08

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Perchè (giutamente tra l'altro) non hanno cambiato il font del logo ?
    perchè, il font l'hanno fatto i pb

    sfruttano il lavoro altrui, mi dà questa impressione.
    nn dico che sia sbagliato, ma che mi stanno sul cazzo non posso negarlo.
    èure perchè, la stilizzazione della scritta è cambiata da episodio ad episodio. loro invece, si sono limitati a prendere quella del 3, e c'hanno messo un quattro in mezzo.

    Citazione dudley Visualizza Messaggio
    A quanto pare gli Spellbound hanno in considerazione le opinioni della community. Quindi perchè non creare una lista delle "features" che vorremmo in G4? potremmo mandargliele via mail, forse c'è una piccola probabilità che le prendano in considerazione! Postate!!!
    Comincio io:
    1)Divisione in capitoli;
    2)Beta testing accurato;
    3)Mondo denso di vita e non vuoto.
    oh, se vorrei dire tutto quel che mi piacerebbe vedere in gothic, farei notte

    allora...
    mi limiterò alle cose imho essenziali

    - sistema di potenziamento del personaggio + inteliggente. tra tutti, ritengo il migliore quello del 2.
    - gilde, le cui differenze sono marcate. del tipo, che unirsi ad una gilda porta conseguenze serie, anche a livello di trama.
    - IA dei personaggi + curata. ovvio.
    - + bivi. ma non a livello di trama, ma a livello di quest singola. sistema di quest ad albero, per intenderci, che si può scegliere autentici sentieri, che comportano diverse quest rispetto ad altre. nn so se mi sono espresso bene.
    - nei precedenti gothic, le armature ci venivano fornite dalle gilde, ed avevamo poca scelta: a determinati livelli, o portavamo quella o andavamo nudi
    in gothic 4, mi piacerebbe che ci siano tante armature sullo stesso livello, certe ovviamente disponibili unicamente per determinate fazioni, così che si possa scegliere pure in base al proprio gusto estetico, e non per forza per convenienza.
    a me, per esempio, in gothic 1, le armature dei mercenari mi provocavano ribrezzo, apparte l'ultima. eppure, sono stato costretto a portarle.
    in una maniera diversa, invece, si finirebbe per personalizzare, tramite il vestiario, il proprio pg.
    - fisica + interattiva. del tipo: gli abiti si stracciano, le armature si rigano, le spade si insanguinano.

    avrei anche molte idee per un gdr imho utopico, che però sconvolgerebbero totalmente la struttura del gioco, quindi me le risparmio

    se me ne vengono altre, le metto.

  10. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #160
    14-10-07 18:03

    Citazione ciao a tutti Visualizza Messaggio
    perchè, il font l'hanno fatto i pb

    sfruttano il lavoro altrui, mi dà questa impressione.
    nn dico che sia sbagliato, ma che mi stanno sul cazzo non posso negarlo.
    èure perchè, la stilizzazione della scritta è cambiata da episodio ad episodio. loro invece, si sono limitati a prendere quella del 3, e c'hanno messo un quattro in mezzo.
    Davvero, NON PUOI dire sul serio. Ma ti rendi conto che stai tirando in ballo delle sciocchezze colossali appigliandoti al nulla + assoluto ?

  11. SamFisher-92 #161
    14-10-07 18:36

    Traduzione semplicemente perfetta grazie.
    Riguardo al contenuto, beh, sono rimasto soddisfatto del fatto che Spellbound voglia continuare lo stile di Piranha Bytes. Però almeno il produttore musicale avrei preferito lo stesso.

  12. L'avatar di Spriggan SprigganSpriggan è offline #162
    14-10-07 18:51

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Davvero, NON PUOI dire sul serio. Ma ti rendi conto che stai tirando in ballo delle sciocchezze colossali appigliandoti al nulla + assoluto ?
    Stavolta concordo con Darkless,ricordiamo che gli Spellbound sono da sempre nel mondo dei PC,ed i loro titoli pur essendo di generi di nicchia sono abbastanza curati e profondi,e poi è un gioco principalmente PC che in seguito verrà convertito per console.Quindi questo pessimismo si poggia solo sulla chiaroveggenza che su fatti concreti e oggettivi,infine si ispireranno al 2° capitolo che dal punto di vista tecnico,pur essendo di minor impatto emotivo rispetto al 1°,mi sembra il migliore

  13. L'avatar di Doryan DoryanDoryan è offline #163
    14-10-07 19:09

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    - Rendere il mondo più vasto
    Mi dispiace ma io davvero non la condivido 'sta mania per le dimensioni

    Ormai sembra che un Action/GDR non sia valido se non ha Kilometri e Kilometri di mappa da esplorare.

    Come se la libertà in un GDR equivalesse alla possibilità di fare scampagnate sui prati

    Premetto che io G3 non l'ho giocato quindi non ho idea di quali siano le dimensioni del mondo.
    Però ho giocato G2 e sinceramente le dimensioni mi andavo benone
    Poi, più è grande il mondo e più e difficile operare una caratterizzazione convincente.

    Per me la cosa fondamentale è che 'sto mondo riescano a renderlo VIVO.
    E che non prescinda dal personaggio e dalle sue azioni.
    Delle dimensioni mi importa poco.



    - Possibilità di poter bruciare le case

    - Possibilità di poter spengere le case

  14. ciao a tutti #164
    14-10-07 19:11

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Davvero, NON PUOI dire sul serio. Ma ti rendi conto che stai tirando in ballo delle sciocchezze colossali appigliandoti al nulla + assoluto ?
    cioè, ma dire almeno perchè?

    nn sto sostenendo che hanno sbagliato a fare quel che hanno fatto.
    dico unicamente che m'ha fatto una brutta impressione vederlo.

    tu invece mi dici che sono sciocchezze colossali prive di fondamenta

    allora che dovrei dire? belli gli spellbound, bello ciò che hanno fatto e bello ciò che faranno?

    Citazione Spriggan Visualizza Messaggio
    Stavolta concordo con Darkless,ricordiamo che gli Spellbound sono da sempre nel mondo dei PC,ed i loro titoli pur essendo di generi di nicchia sono abbastanza curati e profondi,e poi è un gioco principalmente PC che in seguito verrà convertito per console.Quindi questo pessimismo si poggia solo sulla chiaroveggenza che su fatti concreti e oggettivi,infine si ispireranno al 2° capitolo che dal punto di vista tecnico,pur essendo di minor impatto emotivo rispetto al 1°,mi sembra il migliore
    io sostengo una mia idea basata sulle mie impressioni, e non mi sono inventato nulla.
    critico l'idea di un seguito, non la spellbound, della quale sinceramente non so niente.
    sostengo quindi che:

    1) la saga non dovrebbe imho avere un quarto episodio.
    è autoiniziante ed autoconsluvia.
    g4 non sarà un prequel, e la saga non mi sembra predisposta ad avere un seguito.
    riconoscere un unico finale, sul quale basarsi per fare g4, sarebbe come scartare l'autenticità dei rimanenti 2.
    ciò toglie tutto il fascino ( e sopratutto il senso ) del finale multiplo di g3.
    2) stando pure a quel che ho appena scritto, imho non bisogna partire dal presupposto che gothic 4 sarà bello solo perchè si chiama "gothic".
    anzi, tutt altro. allungare una storia all'apparenza finita e come aggiungere pagine ad un libro già concluso.
    la storia si può ampliare, ma può pure perdere la propria equilibratezza ed il proprio fascino.
    3) l'img di gothic 4 non mi piace.

    detto questo, potrebbe pure uscire qualcosa di bello da gothic 4, ma rimango cmnq pessimista.

  15. Marco Zuccaro #165
    14-10-07 19:28

    Per Gothic 4 mi verrebbe da dire solo una cosa: Ritorno alla colonia. Ma mi sa che non lo faranno....

 
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