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#46
12-10-07 17:07
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Servo di Miyamoto ![]()
#47
12-10-07 17:08
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Mario Sun ![]()
#48
12-10-07 17:08
infatti... cioè alla fine è come vedere shakira fare la pubblicità della PEPSI: non è una cosa fantastica di certo, ma non c'è neppure da vergognarsi...
il paragoner cmq è addirittura eccessivo... non è che han messo zelda a fare yoga, è pur sempre nella "sua sfera di competenza".... non c'è proprio motivo di lamentarsi...
e meglio link piuttosto che uno sconosciuto...
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Servo di Miyamoto ![]()
#50
12-10-07 17:10
Ma che cazzo di paragone vai a fare?
Ad ogni modo ognuno ha le sue idee.
Io sono convinto nel fatto che sia eticamente sbagliato e irrispettoso usare il mondo di Zelda per sponsorizzare una nuova periferica.
E vi ho fatto notare come una cosa del genere anni fa non sarebbe successa.
Stop.
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zeus il divino ![]()
#51
12-10-07 17:12
un titolo sicuramnete interessante,ma forse con link sembra poco serio,ma per il prezzo vale la pena comprarlo
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nightside ![]()
#53
12-10-07 17:16
anni fa però yamauchi permise a philips di produrre giochi su zelda per cdi...Ma che cazzo di paragone vai a fare?
Ad ogni modo ognuno ha le sue idee.
Io sono convinto nel fatto che sia eticamente sbagliato e irrispettoso usare il mondo di Zelda per sponsorizzare una nuova periferica.
E vi ho fatto notare come una cosa del genere anni fa non sarebbe successa.
Stop.
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Servo di Miyamoto ![]()
#54
12-10-07 17:21
Anche tu mi cadi su questa leggenda? Non me l'aspettavo.
Come ho già detto, quella scelta fu fatta per necessità, dato che Nintendo doveva sdebitarsi in qualche modo della questione dell'add-on per Snes, che poi sappiamo tutti il successo che ebbe altrove.
In poche parole, fu Philips a chiedere espressamente che facesse alcuni titoli basati su Zelda. E non che Nintendo commissionò loro di realizzarli.
La questione non è complessa, ma se valutata globalmente, risulta facile capire che Yamahuchi preferì "prestare" per un tempo limitato un suo brand piuttosto che pagare tasse esorbitanti di risarcimento.
Chiunque al suo posto avrebbe fatto così.
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mkgroudon91 ![]()
#55
12-10-07 17:23
Vediamo un po' di rispondere con calma.Allora qua è una questione di punti di vista, bello.
Yamahuchi all'epoca fece una GRANDISSIMA cosa a chiudere ogni rapporto con Squaresoft, dato che era stata lei stessa a fuggire verso la Sony e verso il supporto cd (contro le cartucce del N64 che non garantivano la capienza necessaria a stipare FF7). Era un uomo d'onore. Difatti quando c'era ancora lui a capo di Nintendo, Square con la coda tra le gambe chiese di poter tornare a sviluppare su console Nintendo. Il vecchio presidente la liquidò con un laconico: "Vedremo". Cioè, iddio, come si fa a non amare un uomo che si personifica nell'azienda di cui è presidente?
Ah, parliamo di vendite. Beh, credi che sia stata Squaresoft con i suoi FF Tacticts a far vendere il GBA? Ma non farmi ridere
E del GB che mi dici? Vendeva a pacchi ogni santo giorno, senza bisogno di Squaresoft (e cito ancora lei dato che l'hai tirata in mezzo tu).
Ah, ad ogni modo ricordati che se SquareEnix e altre case importanti sviluppano ora su DS roba decente (su GBA a parte i Tactics, propongono solo remake su remake dal valore creativo bassissimo) tipo Dragon Quest IX è solo perchè il DS vende come il pane.
Difatti i progetti interessanti sono in cantiere da terze parti anche su Wii, ma sempre DOPO aver constatato le vendite.
Ah, e sempre per la cronaca (giusto nel caso inizi a mettere in mezzo che l'innovatività del control system di Wii e DS sia dovuta a Iwata) i progetti per i nuovi sistemi di controllo sono iniziati ben prima che Iwata divenisse presidente.
A Iwata dobbiamo il concetto di gioco per famiglie e di Touch Generations.
Ultima cosa, piccolo mio, ti ricordo che QUEI Zelda nacquero in seguito a un compromesso che Nintendo e Philips raggiunsero dopo il fallimento del lettore cd per Snes. Ergo non si tratta di una cosa voluta da Nintendo, ma fu costretta per "scusarsi" e sdebitarsi con Philips del disastro dell'add-on per Snes.
Per le parti in verde chiaro: Servo di Miyamoto, modera il linguaggio, io non mi sono posto così nei tuoi confronti nella mia risposta precedente.
Per le parti in arancione: Servo di Miyamoto, io non ho mai detto che è grazie a Square che le console nintendo abbiano venduto. Ho solo detto che ci saremmo perso ottimi titoli. E inoltre, non credo sia vera la storia di Squaresoft che chiedeva a nintendo di poter sviluppare per lei(e inoltre per quale stupido motivo l'avrebbe dovuto fare? FF7 e 8 erano vendutissimi). Anzi, ricordo il contrario. E fu Iwata a condurre il tutto.
Inoltre furono proprio le cartucce del N64 a limitare i rapporti con gli sviluppatori, e Square si lamentava delle stesse per la bassa capacità di memoria che offrivano.Spoiler:la stessa Nintendo si trovò male con le stesse
Per la parte in verde: la touch generation è stata una mossa vincente, astutissima, che ha aiutato ad avvicinare al mondo vg tantissime persone.
Per la parte in nero: eh. Conosco benissimo la vicenda di Sony|Nintendo|Philips. Se fossi stato in Yamauchi non avrei svenduto i suoi brand uber. Non era un uomo d'onore?[cit]![]()
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mkgroudon91 ![]()
#57
12-10-07 17:27
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Servo di Miyamoto ![]()
#58
12-10-07 17:33
Quante volte mi hai nominato per intero, mi sento importante.Vediamo un po' di rispondere con calma.
Per le parti in verde chiaro: Servo di Miyamoto, modera il linguaggio, io non mi sono posto così nei tuoi confronti nella mia risposta precedente.
Per le parti in arancione: Servo di Miyamoto, io non ho mai detto che è grazie a Square che le console nintendo abbiano venduto. Ho solo detto che ci saremmo perso ottimi titoli. E inoltre, non credo sia vera la storia di Squaresoft che chiedeva a nintendo di poter sviluppare per lei(e inoltre per quale stupido motivo l'avrebbe dovuto fare? FF7 e 8 erano vendutissimi). Anzi, ricordo il contrario. E fu Iwata a condurre il tutto.
Inoltre furono proprio le cartucce del N64 a limitare i rapporti con gli sviluppatori, e Square si lamentava delle stesse per la bassa capacità di memoria che offrivano.Spoiler:la stessa Nintendo si trovò male con le stesse
Per la parte in verde: la touch generation è stata una mossa vincente, astutissima, che ha aiutato ad avvicinare al mondo vg tantissime persone.
Per la parte in nero: eh. Conosco benissimo la vicenda di Sony|Nintendo|Philips. Se fossi stato in Yamauchi non avrei svenduto i suoi brand uber. Non era un uomo d'onore?[cit]
Allora rispondiamo.
Ti ricordo innanzitutto che stai cambiando la storia.
Ti assicuro che al tempo del GBA, fu proprio Square a chiedere di sviluppare di nuovo su console Nintendo (un pò come fece Rare qualche anno dopo). Per cui ti consiglio di documentarti meglio.
Altro punto importante, sai cosa me ne frego io che molte persone hanno iniziate a videogiocare? Nulla!
Io analizzo i fatti dal mio punto di vista, e ti dico che i titoli appartenenti alla Touch Generations sono solo delle applicazioni travestite da videogiochi.
Divertenti senza dubbio, ma stancanti. O quantomeno affiancarli a tutta la serie di giochi ai quali Nintendo ci aveva abituato da due decenni.
Altro punto importante, è vero che ai tempi dello Snes, Nintendo era una realtà economica molto solida, ma ti ricordo che l'industria dei videogame non generava e non faceva girare tanti soldi come ora e pagare quelle cifre esose richieste da Philips per l'annullamento del progetto era una vera pazzia.
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nightside ![]()
#59
12-10-07 17:35
Anche tu mi cadi su questa leggenda? Non me l'aspettavo.
Come ho già detto, quella scelta fu fatta per necessità, dato che Nintendo doveva sdebitarsi in qualche modo della questione dell'add-on per Snes, che poi sappiamo tutti il successo che ebbe altrove.
In poche parole, fu Philips a chiedere espressamente che facesse alcuni titoli basati su Zelda. E non che Nintendo commissionò loro di realizzarli.
La questione non è complessa, ma se valutata globalmente, risulta facile capire che Yamahuchi preferì "prestare" per un tempo limitato un suo brand piuttosto che pagare tasse esorbitanti di risarcimento.
Chiunque al suo posto avrebbe fatto così.
lo so benissimo..però lo stesso yamauchi mandò a fanculo sony per una questione meramente economica (e non è che fece malissimo)..però se si trattava di mandare a fanculo un brand lo fece volentieri.
non è che voglio sminuire ciò che fece yamauchi per nintendo, ma non trovo giusto sminuire il lavoro di iwata (tra l'altro, square non se ne andò via solo per le cartucce, yamauchi li tiranneggiava già dai tempi del super-famicom...)