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  1. L'avatar di neosamus neosamusneosamus è offline #46
    17-10-07 09:15

    Citazione aleword Visualizza Messaggio
    Fidati, è una strategico eccome, solo che non è "dall'alto" come quelli classici.
    Devi decidere in che modo muovere tutte le truppe o in che punti posizionare i vari gruppi, se attaccare o eludere, il tutto in real time.
    Esatto. Sperare di concludere una missione semplicemente avanzando e facendo fuori tutti è semplicemente fuori discussione.
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  2. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #47
    17-10-07 12:40

    Citazione Gian9.0 Visualizza Messaggio
    Mi piace molto,però non so se prenderlo dato che non posso andare online....
    Mi baserò sulle recensioni....

    purtroppo al momento nintendo s'è RIFIUTATA di far provare la campagna
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  3. L'avatar di Drev DrevDrev è offline #48
    18-10-07 02:23

    nuovi video
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  4. can takcan tak è offline #49
    18-10-07 02:26

    Spero in una modalità online più che decente, perchè mi interessa.
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  5. Kelvan #50
    18-10-07 13:10

    Drev BASTA spammare.
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  6. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #51
    18-10-07 16:47

    Drev,ti ho già avvertito di non spammare più e ti ho già anche segnalato pochi giorni fa.
    Vedo che non ti entra in testa,quindi valuteremo se adottare provvedimenti piu' severi nei tuoi confronti.
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  7. L'avatar di Rik 91 Rik 91Rik 91 è offline #52
    18-10-07 17:52

    ci vogliono le cuffie con mic e un online coi controcazzi con tante modalità e tante opzioni ingame, poi diventerebbe un must buy
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  8. L'avatar di Smilator SmilatorSmilator è offline #53
    18-10-07 21:17

    Se ci mettono l'head set è la fine *ç*
    Comunque, ha fatto passi da gigante nel fronte grafico, se guardiamo i primi screens con questi nuovi, ci accorgiamo di parlare proprio di un altro gioco.
    Poi oggi ho visto questi tre nuovi trailer, fantastico
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  9. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #54
    18-10-07 21:22

    Ma anche senza head,è un titolo da avere.
    Certo,se mettono l'head non starò a lamentarmi
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  10. L'avatar di Eddy'90 Eddy'90Eddy'90 è offline #55
    18-10-07 21:28

    ma esce davvero il 28 dicembre? ._.
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  11. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #56
    18-10-07 21:44

    Citazione Eddy'90 Visualizza Messaggio
    ma esce davvero il 28 dicembre? ._.
    28 dicembre? (ma è orrido azzurro sto coso)
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  12. L'avatar di Depi DepiDepi è offline #57
    18-10-07 22:01

    Visti i 3 trailer: in ordine di preferenza: Acqua>Aria>Terra
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  13. L'avatar di zeus il divino zeus il divinozeus il divino è offline #58
    18-10-07 22:57

    Citazione true Gek Visualizza Messaggio
    28 dicembre? (ma è orrido azzurro sto coso)
    non credo mi sembra una data abbastanza strana
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  14. L'avatar di aleword alewordaleword è offline #59
    19-10-07 10:29

    Citazione neosamus Visualizza Messaggio
    Esatto. Sperare di concludere una missione semplicemente avanzando e facendo fuori tutti è semplicemente fuori discussione.
    Mi chiedo come sarà impostata stavolta la difficoltà... visto che nel capitolo precedente la curva di apprendimento era sì buona, ma ad un certo punto arrivavo a missioni quasi impossibili
    Oltretutto ci voleva ben altro per prendere il voto massimo e sbloccare i bonus
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  15. L'avatar di neosamus neosamusneosamus è offline #60
    19-10-07 14:05

    Citazione aleword Visualizza Messaggio
    Mi chiedo come sarà impostata stavolta la difficoltà... visto che nel capitolo precedente la curva di apprendimento era sì buona, ma ad un certo punto arrivavo a missioni quasi impossibili
    Oltretutto ci voleva ben altro per prendere il voto massimo e sbloccare i bonus
    Più che altro, prendere una S in "Titani di Tundria" (prima campagna) era più difficile che ottenerla nell'ultimo livello. E' stato il livello che più mi ha fatto dannare per avere la valutazione più elevata.
    Spero che il livello di sfida non sia stato abbassato: in fondo in giochi di questo genere buona parte del divertimento sta nell'elaborare una tattica differente dalla precedente, dopo essere stati sconfitti.
    Hai pienamente ragione per quanto riguarda la curva di apprendimento: sia il livello di difficoltà che le unità a disposizione aumentano gradatamente e in maniera quasi naturale.
    Un'altra cosa che spero non venga toccata è l'ottima varietà di missioni e situazioni, mentre invece incrocio le dita per una campagna in singolo più corposa (mi basterebbe anche un livello di difficoltà in più).
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