aleword
Mi chiedo come sarà impostata stavolta la difficoltà... visto che nel capitolo precedente la curva di apprendimento era sì buona, ma ad un certo punto arrivavo a missioni quasi impossibili

Oltretutto ci voleva ben altro per prendere il voto massimo e sbloccare i bonus
Più che altro, prendere una S in "Titani di Tundria" (prima campagna) era più difficile che ottenerla nell'ultimo livello.

E' stato il livello che più mi ha fatto dannare per avere la valutazione più elevata.
Spero che il livello di sfida non sia stato abbassato: in fondo in giochi di questo genere buona parte del divertimento sta nell'elaborare una tattica differente dalla precedente, dopo essere stati sconfitti.
Hai pienamente ragione per quanto riguarda la curva di apprendimento: sia il livello di difficoltà che le unità a disposizione aumentano gradatamente e in maniera quasi naturale.
Un'altra cosa che spero non venga toccata è l'ottima varietà di missioni e situazioni, mentre invece incrocio le dita per una campagna in singolo più corposa (mi basterebbe anche un livello di difficoltà in più).