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  1. L'avatar di coach88 coach88coach88 è offline #31
    22-10-07 00:13

    mah sinceramente questa lista non mi dice proprio niente... senza contare che mancano tre quarti dei titoli che usciranno entro natale.... mah...
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  2. L'avatar di Altair89 Altair89Altair89 è offline #32
    22-10-07 00:23

    mi sembra un pò poco 200.000 - 300.000 copie per lost odyssey
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  3. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #33
    22-10-07 00:40

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Devono per forza essere i dati solo natale perchè come è possibile pensare che galaxy venda solo un milione e mezzo di copie su una console come il wii quando Sunshine ha venduto 6 milioni su una console che ha venduto nei suoi 4 anni di vita solo 22 milioni ?!?
    Calma.Sunshine in Giappone nel proprio ciclo vitale non ha raggiunto nemmeno le 800K copie.E qui si parla di mercato giapponese.

    mah sinceramente questa lista non mi dice proprio niente... senza contare che mancano tre quarti dei titoli che usciranno entro natale.... mah...
    Ci sono tutti i titoli principali da qui a Natale in uscita in Giappone.
    Gli unici che mancano sono Dragon Quest IV e Prof.Layton 2 per Ds e Nights per Wii.
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  4. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #34
    22-10-07 00:51

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    Ci sono tutti i titoli principali da qui a Natale in uscita in Giappone.
    Gli unici che mancano sono Dragon Quest IV e Prof.Layton 2 per Ds e Nights per Wii.
    beh, manca anche mario & sonic per entrambi i formati. dirai che non è un titolo principale, ma oltre alla ovvia importanza storica del titolo, ricorda che sega ha detto esplicitamente di puntare molto su questo titolo, contando di piazzare molte copie nel giro di un'anno.
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  5. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #35
    22-10-07 01:02

    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    beh, manca anche mario & sonic per entrambi i formati. dirai che non è un titolo principale, ma oltre alla ovvia importanza storica del titolo, ricorda che sega ha detto esplicitamente di puntare molto su questo titolo, contando di piazzare molte copie nel giro di un'anno.
    Potrebbe essere una "sleeper hit" come si dice in gergo.
    Ma le previsioni di Sega (che parla di 4 milioni di copie vendute) mi sembrano un'assurdità.
    Soprattutto in Giappone,dove Sonic se lo filano davvero in pochi.

    Vedo messo meglio,almeno su Amazon,Nights.
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  6. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #36
    22-10-07 01:15

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    Potrebbe essere una "sleeper hit" come si dice in gergo.
    Ma le previsioni di Sega (che parla di 4 milioni di copie vendute) mi sembrano un'assurdità.
    Soprattutto in Giappone,dove Sonic se lo filano davvero in pochi.

    Vedo messo meglio,almeno su Amazon,Nights.
    però c'è mario che compensa il poco interesse per sonic in giappone
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  7. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #37
    22-10-07 01:19

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    per&#242; c'&#232; mario che compensa il poco interesse per sonic in giappone
    D'accordo,ma gli spin off di Mario (a parte Mario Kart) non hanno mai superato le 500K copie vendute.

    E credo che anche questo,ad essere molto ma molto ottimisti, potr&#224; aspirare a quella cifra,secondo me.Da raggiungere nel corso del ciclo vitale.
    Su Amazon per altro,non si vede nemmeno ancora in top 100...

    E poi Sonic porta sfiga (scherzo)
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  8. L'avatar di Veeto VeetoVeeto è offline #38
    22-10-07 01:25

    Sempre le solite cagate pro Nintendo, anche se secondo me è estremamente esagerato Winning Eleven 1.000.000 e 900.000.
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  9. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #39
    22-10-07 01:30

    Le solite cagate pro Nintendo da parte di chi?
    Farei notare che Enterbrain &#232; assolutamente al di sopra delle parti,oltretutto visto che si tratta di una delle due fonti ufficiali che monitorizza e rilascia i dati delle vendite in Giappone,assieme a Media Create.Quindi informiamoci magari prima di parlare a vuoto.
    Non mi pare inoltre siano eresie senza senso,visto l'andamento del mercato.
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  10. L'avatar di jurytech jurytechjurytech è offline #40
    22-10-07 01:50

    Bill se ne frega del mercato jappo, infatti va una bomba fuori dal jappo , per il ds e wii mi sembrano dati elevatissimi, pero' ci credo
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  11. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #41
    22-10-07 02:08

    La Microsoft in Giappone si ostina a ragionare in modo occidentale. E poi vabbé, i giapponesi sono nazionalisti in quanto a prodotti (del resto chi più di loro stessi può centrare i loro gusti?).

    Comunque Lost Odyssey si prospetta come IL jrpg degli ultimi anni e mi auguro che, nonostante la pessima campagna marketing di MS e la bassa base installata di Xbox 360, riceva la giusta attenzione.
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  12. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #42
    22-10-07 15:55

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    La Microsoft in Giappone si ostina a ragionare in modo occidentale. E poi vabb&#233;, i giapponesi sono nazionalisti in quanto a prodotti (del resto chi pi&#249; di loro stessi pu&#242; centrare i loro gusti?).

    Comunque Lost Odyssey si prospetta come IL jrpg degli ultimi anni e mi auguro che, nonostante la pessima campagna marketing di MS e la bassa base installata di Xbox 360, riceva la giusta attenzione.
    Se mai ti capiter&#224; di andare in Giappone,capirai e vedrai coi vostri occhi che questa storia del nazionalismo &#232; un luogo comune veritiero come italiani=pizza,mafia,mandolino.
    Se c'&#232; un popolo che accetta senzza problemi i prodotti stranieri (anche con troppa facilit&#224; a volte) sono proprio i giapponesi.
    E' un po' troppo facile giustificare gli errori addicendo scuse di questo genere.
    Ci sono fior fiore di aziende straniere che fanno affari d'oro in Giappone,anche in diretta concorrenza con colossi giapponesi in settori cruciali per la loro economia,i nomi sono stati fatti spesso e volentieri.La stessa MS,in altri settori,li fa.Nonostante si trovi a concorrere con aziende nazionali.

    Come ho gi&#224; detto migliaia di volte,quando la divisione Xbox mi dimostrer&#224; di sapere fare marketing (in Giappone) e di non commettere errori madornali nello scegliere le date di uscita (l'ultimo della serie? Ace Combat 6 uscir&#224; lo stesso giorno di Mario Galaxy) e di proporre una line up corposa adatta a quel mercato (e ad altri dove non vende),e non un titolo ogni morte di Papa,magari comincer&#242; a cambiare idea a riguardo.

    Bill se ne frega del mercato jappo, infatti va una bomba fuori dal jappo , per il ds e wii mi sembrano dati elevatissimi, pero' ci credo
    Bill va una bomba in casa sua e basta.Gi&#224; un UK la concorrenza di SOny &#232; molto piu' forte (per non parlare del Wii,che tranne questo mese,per problemi di scorte per altro,vende mediamente di piu'.).
    In Europa,proprio perch&#232; i gusti videoludici sono diversi rispetto a quanto propongono (salvo eccezioni) e proprio perch&#232; manca un supporto pieno dalle sh giapponesi,arranca pesantemente.
    Ci sono dati di vendita che parlano chiaro.
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