Discussione: Deus ex 3 notizie?

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  1. L'avatar di †٢٩ٱ٩ †٢٩ٱ٩†٢٩ٱ٩ è offline #31
    21-10-07 12:41

    Citazione El Toretto Visualizza Messaggio
    Mi sono perso questo 3d sulla mia saga preferita.
    Innanzitutto ripsondo all'autore dicendo che la eidos sta facendo qualcosa, ma a mio avviso non sarà nulla di buono perchè non c'è più dietro Warren Spector, gente che ha fatto System Shock e ha collaborato al troppo esaltato BioShock.
    Rispondendo alla questione che si è venuta a creare dopo dico innanzitutto due cose
    Deus Ex e IW per me non possono essere accostati, per il semplice fatto che il primo è un ibrido mentre il secondo è un FPS a tutti gli effetti.
    Per me Deus Ex e IW sono allo stesso livello semplicemente, per il fatto che il primo ha creato un nuovo genere proponendo parti ruolistiche in un FPS e il secondo ha portato al vero next-gen degli FPS, che non è fatto da grafica pompata ma da un qualcosa che ha una trama da vero GDR e un azione nettamente più ragionata.
    Se Deus Ex dalla sua ha il personaggio più carismatico che esista e ha una trama eccezionale, e soprattutto delle chicche come le diverse munizioni; IW ha dalla sua una trama nettamente più libera, che si poggia su delle basi solide quali sono quelle della caduta provocata da JC e soprattutto un nuovo sistema di intendere un FPS.
    Fermorestando che alla fin fine il gioco migliore nel suo intero sarà Deus Ex (semplicemente perchè ci si aspettava di meno) non bisogna dire che un gioco come IW non si meriti il 9 o addirittura un 9.5 xk se ci pensate bene IW ha portato molte più novità.
    In conclusione da fan sfegatato di questa saga concludo dicendo che un'atmosfera così e una colonna sonora di questo calibro non si è mai vista in nessun altro gioco eccetto DX e IW e bisogna essere contenti di aver giocato a giochi del genere
    scusa, posso condividere i tuoi punti riguardo a tutte queste novità che ha portato IW? perchè sinceramente il fatto che manca il menù delle ability skills, che l'inventario ha subito la mancanza di proporzione, che gli ambienti si siano ristretti ecc. mi sembrano + un passo indietro. Ti riferisci ai biomod?
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  2. L'avatar di El Toretto El TorettoEl Toretto è offline #32
    21-10-07 12:59

    Citazione †٢٩ٱ٩ Visualizza Messaggio
    scusa, posso condividere i tuoi punti riguardo a tutte queste novità che ha portato IW? perchè sinceramente il fatto che manca il menù delle ability skills, che l'inventario ha subito la mancanza di proporzione, che gli ambienti si siano ristretti ecc. mi sembrano + un passo indietro. Ti riferisci ai biomod?
    la maggior novità che ha portato è stata sicuramente la trama libera, che in un FPS non è mai esistita nemmeno nel primo Deus Ex, penso che sia il vero punto di forza di IW, non che il grande passo avanti che ci si poteva aspettare dal seguito, per il resto gli altri piccoli passi avanti sono connessi direttamente con essa.
    C'è per voi potrebbe essere una cosa insulsa, ma poter realmente decidere con chi stare è una cosa solo da GDR puri e non da semplici FPS
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  3. L'avatar di Spriggan SprigganSpriggan è offline #33
    21-10-07 13:02

    Citazione El Toretto Visualizza Messaggio
    la maggior novità che ha portato è stata sicuramente la trama libera, che in un FPS non è mai esistita nemmeno nel primo Deus Ex, penso che sia il vero punto di forza di IW, non che il grande passo avanti che ci si poteva aspettare dal seguito, per il resto gli altri piccoli passi avanti sono connessi direttamente con essa.
    C'è per voi potrebbe essere una cosa insulsa, ma poter realmente decidere con chi stare è una cosa solo da GDR puri e non da semplici FPS
    Se una missione precludeva la missione della fazione avversaria e qualche livello cambiasse a seconda della fazione sarebbe stato meglio.Il fatto che le scelte non fossero mai definitive secondo me gli preclude il 9,secondo me 8 si adatta meglio
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  4. L'avatar di †٢٩ٱ٩ †٢٩ٱ٩†٢٩ٱ٩ è offline #34
    21-10-07 15:12

    Citazione El Toretto Visualizza Messaggio
    la maggior novità che ha portato è stta sicuramente la trama libera, che in un FPS non è mai esistita nemmeno nel primo Deus Ex, penso che sia il vero punto di forza di IW, non che il grande passo avanti che ci si poteva aspettare dal seguito, per il resto gli altri piccoli passi avanti sono connessi direttamente con essa.
    C'è per voi potrebbe essere una cosa insulsa, ma poter realmente decidere con chi stare è una cosa solo da GDR puri e non da semplici FPS
    ok, maggior libertà nelle missioni, ma in definitiva l'alleanza finale arriva solo nell'ultima missione, ergo la trama non subisce cambiamenti radicali...no, non è una grande novità imho
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